射擊型式:
連射系(騎士) :對於防高的角色,如經驗值哈尼 較有優勢 ,可快速連擊,清怪普通。
貫通系(法師) :清怪能力高 ,遠程 ,缺點: 連擊速度較慢 對於會移動的怪,較難連續傷害。
亂射系(獸):目前感覺較為中庸的角色 ,連擊速度快,範圍不錯,清怪打王都算快,缺點是打不到比較後面的怪,但僅算小瑕疵。
短程系(哥雷姆) : 攻高範圍廣 ,射程極短 ,用於清掉中前排的怪或是怪突然加速 。BOSS戰後半段可用於中斷攻擊 ,不過目前而言,攻擊力高這點並未特別突出的感覺 所以短攻仍是較致命問題。
遊戲流程:
目前個人打到約第三層 推薦LV 33左右 ,已有點小卡關 ,以這類遊戲的遊玩時間來說 ,個人認為算是蠻早卡關的,且是用五星起手,如果只是一般三四星的玩家或許更快卡關。
不過本遊戲加入了一些收集要素跟挑戰條件 ,每個關卡有一至三個不等的收集品 ,過關後有機率開到(目前玩到的),當收集滿特定條件的物品可得到經驗值哈尼或是三星角色 ,(經驗值哈尼為本文經驗值怪的稱呼),算是小卡關時讓你回頭去打前面關卡的一些動力。
挑戰模式:
1. 不讓怪越線
2. 不使用主動技能
3. 不受傷
4. 使用限定顏色(通常是被剋的顏色 EX:敵人水 我方火)
5. 條件似配合條件1 2 3之變化
約莫第二層至第三層的條件關,一達成就有三星經驗哈尼 最多有三隻 (後面關卡或許更多),算是不錯的獎勵,但是使用相剋色,或是不受傷過關,都算是較為難的條件。