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忍者Q傳

探索樂趣遊戲
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中
遊戲版本:2.3.1
檔案大小:111 MB
更新時間:2015-01-06
遊戲定價:免費
下載次數:
忍者Q傳體力與金幣分配
2014-06-14    來源:網路

金幣的獲得與分配

  ①首先,金幣的獲得除了RMB充值,還有“ 忍者Q傳 ”的禮包派送跟各種論壇活動,相關事宜可以登錄遊戲或論壇查詢。

  ②金幣的使用不外乎就“體力的購買”、“銀幣的購買”、“召喚咒印”、“人物三圍的培養”、“神秘商城的刷新”“金幣祈福”“冷卻時間的刷新”、 “競技場次數的購買”等.

  ③關於RMB的充值,根據自己經濟情況充值,可以充值10元,VIP1、或者50元,VIP2等。VIP1比一般玩家多出點金術3次(點金術一般前四次可以點,剩下的根據自己需要跟經濟狀況,因為點金術基本是在四十之前財之結印還沒出來的主要銀幣獲得途徑。),鮮花可以贈送11朵(在這裡,我覺得小R或者微R可以每天贈送11朵,十金幣所帶來的聲望跟鮮花祝福都還是可以接受的)。還有召喚“藥師兜”( 關於召喚“藥師兜”,如果不是人民幣玩家大R,新手盡量別點.雖然百分百機率得到三階以上,但對於小R微R來說,200金所帶來的收益比三階四階咒印高。)

  ④關於“體力的購買”,個人認為第一次體力購買物有所值,20金幣得到的四十體力所帶來的收益不是一點點,而且能使你儘早的達到四十級,39級跟40級是不同的概念,40級多出了財之結印增加了銀幣的獲取途徑,並且四十級還開設“絕招”玩法,單單四十級主角就增加2000血量,2000血量可以為新手玩家在沒有高階體能的情況下多挨精英兩下,就有可能打過精英副本。

  ⑤關於人物三圍的培養,前期40級前“自練”一次1000銀幣,“中忍”修煉一次“2金幣”,如何權衡前期銀幣跟金幣的使用呢,人物三圍在前期不是有質的飛躍的情況下,相對強化,我覺得可以優先選擇強化。具體三圍培養,到後面一點,我是先用“自煉”當排雷兵,因為修煉有升有降,我先用“自練”點,出現降的時候換另外一個,然後再換回來,降的程度不同,等降的由多變少的時候,點“自練”以外的往往會突然加很多.(ps:畢竟我們只是熱愛火影,強勢圍觀,並沒有點火影修煉.)

  ⑥關於金幣刷新冷卻時間和刷新神秘商店基本與我們無緣,我們能少花就花點.競技場看個人需要.

  體力的分配

  ① 每個人除了每天購買的體力,剩下的體力都是一樣的,每半小時回一點,中午12:00和下午6:00送50點.如何讓一定的體​​力發揮無限的可能就在於我們玩家如何去分配他們了.

  ② 前期跟著主線走,打打精英,盡量都先打一次,不用多打,先猛足勁上40,到40再緩一緩更新裝備,材料也不用打(神秘商店的東西除了裝備以外材料盡量酌情購買.他們等價於體力.),支線跟著等級走。

  封印咒印

  我個人覺得點咒印,好比千軍萬馬過獨木橋,兩個人同時點大蛇丸,可能手速快的先得到,也不排除象抓人偶一樣.所以大家開始的時候,可以狂點第一個,一來測試運氣,二來攻略上有人說點第一個升級咒印快.當你覺得失敗破碎的個數低的時候,你可以點下去,兜出三階,大蛇丸很大概率也出三階,如果兜出2階,大蛇丸則很有可能出4階。還有一個省錢大法,就是每天可以點到大蛇丸就不要再點了,留著第二天,因為每天有一次免費點咒印的機會,這樣可以省60000銀幣,對於普通玩家來說也很多了。無聊寫寫自己的心得,不喜歡別噴哦.希望大家多交流 

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