對於法師的加點,小編有最新的加點方法,下面這篇文章介紹的就是法師的最新加點方式,希望大家能夠喜歡。
電流:不用說,肯定是加滿,烈焰,也是加滿,還有恢復,這三個是主要的PK技能,所以必須加滿。
元素之心:這個技能也要加滿,因為每次攻擊讓你多加2點怒氣,別小看這兩點怒氣,高手PK只在一線間,有時候只是一個微小的差距就能決定勝負。
奧義狂雷閃擊:這個技能我點滿,是為了後面的鳴雷,3級鳴雷需要2級的奧義狂雷閃擊(跟薔薇一樣)
魔法掌握:法師的基礎被動技能,加滿,3級加15%的魔法傷害,不加的話差距會很大。
鳴雷:加滿,此技能法師PK之必備技能。這裡說一下他的優勢,比起閃擊需求怒氣降低30點,傷害同閃擊基本差不多。出手快是決定你勝負的關鍵。
治療增效:加滿。對於追求極致PK的玩家來說必須加滿,因為後期50級屬性點足夠的情況可以考慮各種加點方法了。3級技能加8%的效果,因為是百分加成還是相當可觀的。
淨化:加滿。45FB必備技能。這個技能平時用的不多,但是FB需求很大,而且考慮後期戰鬥難度加大,有必要加滿。1級去除1個狀態,2級2個,同樣出手1次,何不為隊伍多做出一些貢獻,保證隊伍持續輸出和續命能力。
其他技能我沒有加點其實大家玩了這麼長時間對自己職業都有一定的了解了,大同小異。
施法準備:可以不加作用不大,而且有戒指套裝屬性。
詛咒:這個技能因為是百分比加成,可能後期會有作用但是前期沒有體現。
奧義雷鳴地獄:輸出不足,怒氣消耗太大。基本是雞肋... 直接PASS。目前沒人用。
曉之光:這個技能是群體持續加血,如果戰鬥持續很長的話,可以考慮一用,一個隊伍只要有1個人有這個技能足夠。也是百分比加成。後期可能比較好用。
光之祝福:這個技能被大家成為加血的大招,加血能力相當可觀。技能也非常漂亮。有時候可以改變整個隊伍的形式,扭轉乾坤。但是要求怒氣很多,平時用的不多。這個看個人喜好選擇。
當然加點只是影響著個人實力的一個方面,還需要其他方面的提升。總之,實力強硬才是硬道理!