【屬性】
80級的剛背豬,屬性相對來說都比較一般,三維成長也較低,不過這都不是事兒,因為,剛背豬的核心在於技能。
【技能】
【剛毛後背】降低背部受到的傷害,開啟大招的時候,剛背豬是菊花對著敵人的,而且自身無法攻擊(可以移動哦,而且是倒著走的),持續10秒。初始降低30.5%的傷害,每級提升0.5%的傷害減免,滿級就是70%,這個傷害包括物理和魔法傷害。相當於變相的加護甲和魔抗,可以說,開了大招的剛背豬,絕對是一坨翔,又臭又硬的那種。
【粘稠鼻涕】降護甲的技能,但是不減速。初始降低1.5,每級提升1.5,滿級就是減120的護甲,和大魚人的3技能減甲一樣強大。
【刺針掃射】可以說是剛背豬非常噁心又非常強大的核心輸出技能,初始傷害126,每級提升6點,滿級就是480點。受到一定的傷害就會觸發這個掃射,經過測試,傷害的比例在10%左右,而且這個技能的觸發無視任何控制效果比如沉默、眩暈、冰凍,傷害的範圍是前中排,並且傷害效果會為自身帶來能量增長。這個技能效果在下文會詳細介紹。
【戰意】自身加攻擊,初始328,每級提升8點,滿級就是640的普攻,相當給力,相當於前排的肉盾型輸出,而且戰意對3技能有加成,具體加成數值暫時未知。
【技能加點】刺針掃射→剛毛後背→粘稠鼻涕→戰意。剛背豬的核心是3技能的被動輸出,非常可怕,然後是大招的減免傷害,配合3技能有非常高的傷害,鼻涕配合減甲流,相當強大,至於戰意,可以在有錢之後考慮。
【攻擊順序】平A→粘稠鼻涕→平A兩下→粘稠鼻涕→平A兩下,依次循環,非常給力的出手順序,而且鼻涕之後緊接著普攻,二者沒有太大的間隙,不過鼻涕的效果是不疊加的。
【紫色裝備】
紫色 |
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堅韌法球 |
衝鋒盾 |
板甲 |
極限球 |
林肯 |
飛鞋 |
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紫色+1 |
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力量護腕 |
水晶劍 |
板甲 |
長笛 |
龍心 |
飛鞋 |
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紫色+2 |
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衝鋒盾 |
鬼手 |
撒旦 |
刷新珠 |
遠古遺物 |
飛鞋 |
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紫色+3 |
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反傷甲 |
狂戰斧 |
龍心 |
天堂 |
光耀 |
飛鞋 |
再看一下,紫色之後的裝備,後期的裝備以肉裝和輸出居多,雙龍心,長笛保證一定的血量和魔抗,遺物、光耀、天堂(這些裝備都是非常難刷)攻防一體,紫色之後沒有強襲(藍2的時候有一個),護甲略低,魔抗也一般,但是由於3技能的存在,攢能量非常快,開出了大招,剛背豬就是前排最噁心的肉盾。
【戰鬥】
競技場中,如果說一個肉盾能開出大招,相信很多人都抱著懷疑的態度,如果說是一個1星英雄開出了大招,那就更加懷疑了,如果說這個英雄在5秒內開出大招,你是不是要拿板磚拍小編了?剛背豬,它做到了。
雖然技能沒點滿,等級也不高,小編依舊讓這個萌萌的二師兄在頂級的競技場溜嗒了三圈。
第一場戰鬥是面對國家隊的變種,沒有骷髏王,多了一個死亡先知,對面是明顯的起手一波流,剛背豬一出場能量立馬就滿了,可惜在白虎的眩暈狀態下,不過依舊用被動技打出了一些傷害,雖然戰鬥輸了,但是一個只站了3秒鐘的英雄,在沒有任何攻擊動作的情況下,依舊打出了隊伍中不俗的傷害,3技能可見一斑。由於死的太快,上來就秒躺,小編只能根據技能釋放的聲音來判斷,刺針觸發了9次。(可能有1次的出入)
畢竟等級技能星級都沒上去,小編找了沒有帶白虎的組合(這年頭,沒帶白虎的真心少啊)。並且將副T的英雄由全能換成了死騎。
和第一場類似,剛背豬的刺針各種密密麻麻,吸收了巨量的傷害,然後又被秒了- -,不過成功幫助死騎放出大招,逆襲對方,在最後的數據中,傷害甚至比死騎還要高。同樣的,死的太快,小編根據聲音判斷,剛背豬的刺針觸發了9次。
繼續撿肥皂,這次又找了一個奇葩的隊伍,二師兄終於露出了獠牙,哦不,菊花。
同樣的開場,各種掃射,各種小數字,3秒後(注意剛背豬頭頂還有白虎的buff),菊花豬就開大了,開大了,大了,了。。。。有了3技能的傷害,能量攢的實在是太快太快,雖然開了大招依舊被秒,但是3秒開大招,在競技場中,絕對是前無古人了。不過本次觸發3技能的次數反而變少,只有6次。結合開啟大招需要動畫的時間,我們可以得出3技能的結論:
一、剛背豬的3技能觸發的累積傷害大概在10%左右(沒有詳細測試,估計有出入);
二、3技能範圍是前中排,無法到後排,而且技能傷害會給剛背豬提供能量;
三、3技能無視任何控制技能(包括沉默、冰凍、眩暈,唯一克制3技能的只有黑鳥的禁錮,因為跑到異次元去了- -,另外,惡魔巫師的變羊沒有測試,求告知小豬變小羊後還有沒有剛毛),和影魔的大招類似,基本上都會觸發;
四、3技能是物理傷害,但是沒有吸血效果,可以被閃避;
五、傷害累加有一個時間限制;
六、和巨魔一樣,剛背豬的大招沒有傷害,但是會被沉默;
舉個簡單的例子,按照推算的10%血量觸發為標準,一個1w血的剛背豬,傷害達到1000,就會觸發刺針掃射。如果2秒內被秒,那麼它將觸發9次刺針(和前兩次戰鬥的結果一致),而且最多也就9次。
如果在一段時間內,傷害只有999,那麼將不會觸發,然後間隔一段時間(比如2秒),再受到999的傷害,雖然累加的傷害超過了1000,但是由於時間的間隔將傷害清零了,依舊不會觸發刺針掃射,一直到死也是如此。這也是第三場戰鬥只觸發了6次的原因(因為中間開大有了接近2秒的短暫間隔)。
【總評】
剛背豬的定位很明顯,用來克制起手的一波爆發流,不管剛背豬等級多少,只要你敢用爆發一波打死它,那麼它一定會反彈9次3技能的傷害。如果小火慢燉,那麼會很噁心的開出大招,讓你恨的牙癢癢,打著打著,發現中排全死了。可以預見,起手一波的時代將要被終結,遠征的國家隊一波流估計也要被噁心了。身為簽到的英雄,一般都能引領一代風騷(比如死亡先知、巨魔)剛背豬目前走向了公會商店,遠征商店到底會不會出,這還是個疑問。但不管怎麼說,剛背豬絕對是一個良心英雄,依舊延續著簽到英雄給力的傳統。
最後講一下剛背豬的站位,是一個相對靠中的肉盾,位置在死騎和神牛之間,建議用來作主T,因為它的存在就是為了挨打之後的反擊。
【搭配】由於1星,而且是前排的肉盾,剛背豬隻能做一個簡單的評價,具體的情況更多的考驗玩家們自身的眼光和對英雄以及陣容的理解。如果不太明朗的話可以先觀望一段時間。
搭配的話建議奶媽,比如全能、暗牧、死騎,因為剛背豬是要賣血賺傷害,猥瑣的英雄都比較合適,具體的陣容開發還有待各路大神的實驗。另外,剛背豬並不好養,紫色後的裝備都是非常難刷的那種,龍心、遠古遺物、撒旦、光耀。普通玩家想要帶到後期建議要早作準備。
PS:菊花在手,天下我有!