【陣容英雄】
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骷髏王 |
拍拍熊 |
惡魔巫師 |
火女 |
骷髏射手 |
【陣容技能】
英雄 |
技能 |
技能介紹 |
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骷髏王 |
暴擊 |
用力劈砍目標,造成較高物理傷害。 |
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拍拍熊 |
宣洩 |
野性的怒火使拍拍熊大幅提升暴擊 |
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惡魔巫師 |
暴擊強化 |
借用惡魔的力量,增加法術暴擊 |
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火女 |
焰魂 |
增加物理攻擊的暴擊 |
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骷髏射手 |
隱匿刺殺 |
隱匿在暗處現身一擊,增加暴擊 |
【陣容思路】
攻擊、不顧一切的攻擊,輸出才是王道。以上這些英雄就是目前1.8版本中自帶暴擊技能的英雄(骷髏王是帶著他的技能來秀逗的,請忽略它)。
拍拍熊是一個超強的物理輸出,藍色、紫色雙被動,配合藍色技能的加暴擊,讓拍拍熊開了大招之後的五連拍絕對是拍誰誰懷孕。
惡魔巫師是一個超強的單體法術輸出,暴力法師之一,配合紫色的法術暴擊,一個大招上萬的傷害輕鬆愉快。
火女比較蛋疼,紫色的加物理暴擊一直被人詬病,但是遊戲玩到現在,才發現這個技能真心不是雞肋。再牛逼的法師也需要普攻,火女的這個技能讓她不管在法術還是物理兩端都有不錯的傷害。
骷髏射手,不說了,上一個版本逆天的存在,競技場60秒真男人,物理暴擊非常恐怖。
遊戲中目前還只有暴擊、閃避這2個看臉的屬性。等到等級上去了之後,相信競技場中會出現各种红字。
【陣容替換】
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劍聖 |
狙擊手 |
遊俠 |
熊貓酒仙 |
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遊戲中自帶暴擊的在目前其實還有一位,那就是劍聖,不過這丫的太神秘了,到現在官方還把他藏在金屋裡。就算以後出了,估計入手也是個問題,至少是V11以上神秘魂匣才出。除此之外,另外的3個英雄都是遊戲中普攻暴擊非常高的,狙擊手是因為紫色技能的敏捷強化,和超高的敏捷成長,再加上後期裝備的疊加,造成了沒有暴擊技能,也是一點一個紅字的英雄,很建議普通玩家刷一個,後期絕對給力。遊俠也是如此,紫色之後,一個大招過去,密密麻麻一排的紅字。熊貓酒仙雖然是力量型的英雄,但是有著超高的敏捷成長,再加上後期幾乎全是輸出裝備,暴擊值也非常高。
【陣容缺點】
一、防禦。喵了一眼這些英雄,全是暴力輸出,除了骷髏王的複活還能有點肉盾效果,基本上和物理光環流一樣,一波帶走,敵不死我死;
二、入手。這些個英雄,除了火女、狙擊手和遊俠,都是入手很難的英雄,而且升星也難;
三、魔抗。這幾個英雄的魔抗都偏低,(劍聖還沒出,不知道)尤其是熊貓(也還沒出),低的不忍直視。除了 智力型的火女和惡魔巫師,其他的英雄基本上幾個AOE就被帶走。碰到純法師隊,就只能看速度了,看誰先切死誰。比較期待和無敵奶媽流的對決,一個極限之矛,一個強悍之盾,矛盾的對決。