概述
耐力值是玩家參與活動時必要的一種消耗屬性,上限20點。
耐力相關規則
1)消耗規則
玩家在活動板塊中,每觸發一個活動事件,都會根據活動的配置消耗相應的耐力值。比如爭霸賽中,無論輸贏均消耗耐力值。
2)回復規則
耐力值的恢復方式分為2種。
自動恢復:當耐力值低於20點時,每過15分鐘自動恢復1點耐力。當耐力值到達上限時,則不會繼續恢復。
使用道具恢復:每次使用耐力源能可恢復對應的耐力值點數。