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變形金剛:崛起

DeNA HONG KONG LIMITED
遊戲類型:卡牌塔防
語言版本:繁中,英文
遊戲版本:1.0.3
檔案大小:48 MB
更新時間:2014-07-29
遊戲定價:免費
下載次數:
組合金剛使用分享與預測
2014-08-23    來源:網路

 很高興與各位分享"變形金剛:崛起"的遊玩心得, 由於錯過了內測, 致使我錯過了很多遊戲的數據及實戰經驗, 如有錯誤, 歡迎各位指出, 好讓我盡早修改

從收集變形金剛玩具開始, 組合金剛一直是我的重點, 而"變形金剛:崛起"亦不`例外, 收集及培養組合金剛是我的最大目標

相信是遊戲為了平衡單體及組合金剛的利益比例, 要培養組合金剛, 恐怕先要有課金(???)的覺悟, 以蹂躪者為例, 共計6個成員, 拆開按比例計算, 就是要付出2培資源才與一個小隊看齊, 至於往後的組合金剛, 仍需支付1.67培的資源, 真是慢慢長路...

不想大量課金怎辦?難道就不能玩組合金剛嗎?
非也, 只是從訓練及戰術各方面要採取其他方案
(先申報利益, 我是有課金的)

我採用的方法是, 把所有的資源都投放到蹂躪者身上, 蹂躪者更替出的裝備才放到其他小隊成員, 其他小隊成員是否使用少量突破能量塊及升技能自行決定, 我的情況是完全不放額外投資, 其他小隊成員只裝上可更換的裝備及芯片

至於訓練方面, 我是把蹂躪者成員拆開來練的,經驗值蹂躪者成員優先, 多出空缺才讓其他成員參與, 務必把蹂躪者調整至最佳狀態

好了, 如此一來, 戰術如何調配?
我用的是"蹂躪者一回殺"
由於蹂躪者速度真的很一般, 多半都是先捱打後反擊, 第一回合, 蹂躪者吃下部分攻擊, 至於其他成員, 由於都沒怎麼裝備過, 多半是一下攻擊就掛掉, 最多能捱2次左右的攻擊吧, 等到蹂躪者攻擊時, 恐怕多半只剩下他一人吧, 那就正好...

那樣的話, 爆發的加成必然會落到蹂躪者身上, 另加貧血的攻擊修正, 攻擊力就相當可觀, 這樣背水一戰, 只要啟動技能"太陽能爆炸", 就能做成絕大的輸出, 甚至馬上秒殺對方

說到成功率, 這樣的配置, 只要"太陽能爆炸"不啟動就已經等於是輸了, 即使啟動也不保證能解決對手, 殺不成, 如不夠血接下一波攻勢也是輸, 這個有欠穩定的策略, 用不用就見仁見智了, 畢竟是走捷徑, 這結果也是理所當然, 說到底, 結論還是乖乖付錢比較妥當吧, 作為變形金剛的支持者, 付點錢支持一下也不過分吧...

目前只開放蹂躪者, 要儲齊8大金剛, 真是需要很大的愛與勇氣...
最理想的組合金剛戰隊, 已經有前輩提出過, 中路蹂躪者, 速伯利昂及威脅者兩旁, 使用3組組合金剛, 最大好處是不用刻意犧牲隊員來確保爆發加成落到組合金剛身上, 保證最大輸出

另外, 中路蹂躪者, 左掠食王, 右上曼多特, 右下奧米加及天豹, 相信可以是另一個選擇, 有不少情感加成, 奧米加更多達3項


現在已經可以開始培育蹂躪者, 應該有不人收了曼多特吧, 等奧米加解禁後, 光是這3個角色已經具備可觀的戰力

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