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超神學園

DKgame
遊戲類型:卡牌塔防
語言版本:繁中
遊戲版本:1.0
檔案大小:100 MB
更新時間:2014-09-02
遊戲定價:免費
下載次數:
夥伴轉生后 各角色技能評析
2014-11-13    來源:a54710000(看菜吃飯)

 遊戲在最近開放了夥伴轉生的功能,小弟就來為各位朋友介紹一下轉生方式的方向和內容,希望對於想要讓角色轉生的朋友有些幫助。

 
首先,轉生必需要在玩家LV45後才會開啟,而且轉生的夥伴需LV50級以上才可以進行,轉生時需要一些轉生材料才可以進行,最基本一定是需要轉生石,之後再依照角色不同而會需求源力或靈力道具,紫色角色需要靈力,其有分為劍/盔/石3種,而橙色角色則需求源力,也同樣是3種,這些材料在指定的地點都會掉落,玩家可能要花一點時間來刷才能取得。轉生石則比較好取得,只要打有寶箱地方就有機會取得。
轉生時前3轉除了會增加生命上限之外,還會增加技能效果。
 
另外,並不是所有的夥伴都可以轉,必需要有轉生技能的角色血才可以進轉生,轉生後技能解鎖則還是要透過夥伴進階後才可以解鎖。轉生方面,最高可以到達5轉,而且每一轉都要由原本的50級往上提高一級,所以5轉就要90級,而且夥伴等級要能往上提高,夥伴進階也是需要,所以要轉生的同時,也同樣要跟著進行夥伴進階。
轉生和進階也幾乎是要在一起的,所以最好還是拿主卡來培養。
 
轉生時會依照各角色的特性有不同的成長,不過最基本都還有加生命30%,而且有的夥伴在轉生時,同時還會強化自身的技能,4轉會增加命中,而5轉會增加暴擊。當然,也有其它的附加效果,不過大部份都是以%數去計算,所以夥伴本身素質比較好的時侯,帶來的增幅效果也比較明顯一點。簡單來說,轉生幾乎只有玩家的主力角色可以進行,畢竟進階和培養都會吃掉不少資源,轉生後的第三個技能,解鎖就需要進階+14了,所以大部分還是會拿素質比較好的橙色進行轉生。基本上除了明顯素質會成長外,技能增加的部份,其實就是原本的技能變成二階的形態,而且發動機率全部變成100%,大部份在前3轉時3招都會有加成效果,這也表示原本搭配時,要靠機會發動才能形成強大的連續攻擊,在轉生之後都可以一定觸發,這樣更強化了角色之間的技能搭配,所以轉生無不是讓戰力成長的重要關鍵。
 
 
手邊有的角色轉生後技能評析
大雷哥
  
1和2轉都有增加雷神之錘和怒雷狂濤(需昏眩)的傷害,以轉生來說前幾段強化算不錯,可以補強之前傷害不夠太夠的問題,但強化後就算技能發動是100%,昏暈依舊還是50%,有時侯謎樣的50%讓人無言,所以轉生效果其實算是普普。
  
大警察
  
和技能強化的效果是建立在對方暈眩的情況下,技能暈眩機率依舊是50%,所以相當考驗人品發動,所以轉生效果也是普通,不過有暈眩到傷害增加不少,而且還可以連暈後排敵人,算是有點拼人品才能發揮。
  
美猴王
  
一樣就有附加技能能力,而且增傷效果會讓其開場馬上變身,就可以造成很高的瞬傷,是相當推薦轉生的夥伴,可以力拼秒人,也是瞬傷強大代表之一。
  
鳳凰女
  
本身技能較偏保命和控制,所以並不會因為機率變成100%後,對戰力就有明顯影響,但轉生後技能在能觸發下增幅的效果還不錯。
  
冰人
  
原本技能就有不錯的控制效果,轉生後能發揮的效果更佳。
  
代號X
  
轉生前同鳳凰女,轉生後技能效果變的很威,1技可以傷害2次,2技必暈眩控場,3技有減傷,讓其轉生前後差異非常多。
  
磁神
  
可以讓其冷卻回合一到就狂丟範圍技能,轉生後對於清多數量的敵人非常好用,而且多了暈眩控場和傷害增幅,清怪更有效果。不過還是要命運搭對才能發揮最大效果。
  
德古拉
  
變成百分之百發動之後,也是回合一到就會發動,而且永恆生命等於是可以死掉再復活一次,所以就技能組來說,轉生後還不錯。
  
Luffy
  
原本技能組就還不錯,轉生後有更高的爆發傷害。
  
死神
  
本身技能buff後,接續的傷害就不錯,透過轉生後100%發動,而且技能魂殺和魂解在冷卻完也幾乎都可以接在一起放,再加上轉生後增幅的效果,效益更高了。
  
佐二少
  
轉生後等於cd一到就可以發動一次忍術預知,而且2轉後還會附另魔法攻擊。轉生對其二個技能也有不錯的效果,只是忍術須佐增傷還是建立在對方有閃避的情況下。
  
九尾
  
原本的技能在轉生之後,變成必發動後有點猛,可以補強中期比較不給力的問題,而且轉生後效果增幅也很棒,忍法召喚再提高己方魔法攻擊20%,而忍法神降直接讓英雄怒氣值變100。
  
斑爺
  
本身技能組就相當不錯,轉生後傷害更強大,只是2轉加那10%眩暈有點無感,畢竟隕石天降本身暈眩發動就不高了
  
浩克
  
轉生後的感覺就是會更坦一點,而且這隻要投資很大才有明顯效果。
  
火拳
  
轉生後會增傷害,而且有不錯的持續傷害能力,不過這遊戲瞬傷比較持續傷害更實在。
  
艾樂莎
  
和代號X相同,轉生前後技能強化後的效果差很多,轉生後可以完全發揮特色。
  
wesker
  
轉生後更能表現其靈敏的特色,而且速度啟動在2轉後有把敵人最高速度的角色緩速降到0,拿來pvp打亂敵人很好用。只是刷關和打活動,還是有傷害增幅和爆發力的夥伴實在。
  
 
 
轉生之後,原本效果有點爛的技能,會強化變成比較好一點。
 
紅卡和轉生一樣,都是給主卡用比較好。
 
紫卡也可以轉生,只是應該沒什魔人會拿來轉吧。
 
沒轉無技能的就是無法轉生了。
轉生後技能會變成100%觸發。
 
不知道要先轉生誰的話,轉美猴王、斑爺和死神就對了,轉了之後有更變態的傷害能力。

另外,新版本可以自動推圖了,並且可以設定自動買體力和賣低級卡片哦,對於小編這種懶人可以一邊上班一邊刷圖嘍,哈哈O(∩_∩)O~
 
原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26942&snA=942&tnum=1
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