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上古戰魂-重裝武士

EFUN
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中
遊戲版本:2.02.03
檔案大小:46 MB
更新時間:2014-04-04
遊戲定價:免費
下載次數:
大家眼裡的刺客
標籤:
2014-04-21    來源:網路

 今天其實就是來幫刺客講話的

其實很多人再說刺客很強 怎樣強的
恩 這些90%都是實話


但是老實說 這大多是可以合理化

最大的爭議大概是以下幾點

1.刺客的高攻擊 高傷害 

畢竟是個近距離吧....又不硬...碰到就死了

2.刺客的41大技

100%空場 兩秒無敵 這根本bug
但其實逼出這招 刺客只要碰到就死了
不過 這也即將被改弱了 這挺合理的

3.刺客的附身術
常常聽到阿 他x的都打他1 比戰士還硬 搞屁
這時候我要講話了 他是你的隊友
這招式他設計來就是"團體效益"
他如果不幫妳+ 那是他的問題 不是技能本身的問題
更何況 這招再pk簡直是浪費技能點數 不如拿去點被動格檔
我的隊友多喜歡我幫他放阿 省水阿

4.刺客太多好用的技能

其實 技能多也是要捨取的 又不是花了台幣就能全都點
機本上 被動技能 5 5 10 是必備(刺客高攻擊的原因就是第三招被動)
所以老實說我門已經花了25點再被動(這是最少)
再來 飛鏢 冰爆 刺殺 虎擊 附身 八方
妳以為還有很多點嗎...

飛鏢就不多說
冰爆以大多數人來講 必點滿吧?

刺殺雖然會麻痺 但是不點滿的機率真的是....拿來防卡點跟跑位吧

虎擊點滿有15% 打戰士神技 但真有幾個人能點高嗎?

那他犧牲的是什麼技能? 妳看到了嗎?



雖然我講這麼多 我不否認刺客太全面了

不過到也不是沒弱點
我常常在畫面看不到人的時後就被秒了
妳可能不知道你殺到人了 但刺客其實死了
妳總看到他的時後就是在天上了
因為沒在天上他早死了

所以打刺客就是逼出他的41 再來就看誰秒的快了
當然 學了國技衝刺的刺客玩法更多變了 傷害也高的嚇人
不過衝刺的時候是能被空場的 結束還會停下來丟一個飛鏢 簡直就是叫妳來控我

要算傷害 請連走路靠近妳的時間都算進去


以下是刺客對各職業心裡想說的話


1.弓箭手 法師 巫師

人都沒看到就開始扣血了
刺客要靠近妳才能打 
當然要比妳打的痛阿

2.戰士
戰士一次能扛三個人
那刺客碰到人一次殺三個好像也頗合理
單挑不見得贏戰士阿
如果妳說戰士衝攻擊打不贏刺客
這很合理阿? 妳是戰士欸 妳要扛又要殺嗎
妳如果全稱防 喊說刺客秒殺妳 那我就認了

3.騎士 
這才是你們該抱怨的
是因為台版的高階騎士太少
所以大多數人並無感覺

陸版的文章表示:
1.v10的法师,巫师,射手,战士扛不住v8刺客的一个国家技能的攻击,吃药都来不及,毫无还手之力。我的物免在野外850,格挡满,吃卡大概130多万血,刺客轻松秒杀我。

2.刺客和骑士在放技能时是无敌状态,只能看着等着被他打,据我所知,只有战士的一个技能在释放时是无敌状态。

3.刺客的41级技能,先晕再冰那个,机率居然是100%,不管你抗多少冰和晕都没有作用,这点极其不合理,前几天看一个帖子,v11,v10,v9会战里被一群刺客控制的一塌糊涂,如果你是高v,你还会继续玩下去吗?

4.骑士的加血,世界杯的时候,v10法师v10巫师v8法师和战士,全部pvp武器,6级以上石头,和一个v10骑士战队对打,全场下来,骑士只死一次!打他掉的血居然没他加的多!

5. 骑士的被动加格挡超级多,减敌人格挡居然达到300,也就是说,骑士不仅比战士能扛,还比法师更有输出。


以上 妳看到了刺客跟騎士的抱怨文
刺客的兩樣即將修改 騎士呢!!!
他依然會補血 而且很多
依然格檔高 比戰士能扛 比法師高傷



總結: 
不否認刺客多於一般職業更多的功能性
不管在殺人.副本.殺戮都能有好的表現
不過創新的東西總是在遊戲開了一段時間後才會出現
這幾乎是所有遊戲的定律了 妳換了款遊戲 也不見得不遇到
只是想幫刺客講講話 其實當中 很多的取捨.心酸 妳們看不見
當然 刺客的高變化性 並不是這麼容易捉摸的
所以我要表達的一點是 他沒有妳們想像的這麼全面
這是小小的心得感想
可以不認同 但口水戰就免了

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