【俠客武魂】:
每批俠客投放時會同時開啟一本武俠武魂,跟俠客招募的集合分類以及背景對應,在“武魂”可查看。每本武魂都會增加已上陣俠客的屬性,在界面上顯示,不同武魂提供的屬性和數值會不同。武魂有等級和最高等級上限,等級上限由當前頁麵點亮的俠客數量和俠客品質決定,譬如點亮一個藍色俠客上限增加2亮一個紫色俠客上限增加3。只要招募過的俠客都會被點亮,俠客再次消失點亮效果不變(舉例:消耗俠客給武魂升級)
武魂初始等級為0,可通過消耗俠客、俠客元神增加經驗值,經驗值達到當前升級需求則等級提升;也可通過銀幣增加經驗值,當達到等級上限時無法再升級。同等級升級需要的經驗值不同,越高等級需要的經驗越高,每一本名則的升級方式一樣,只是上限不同。當前等級越高,加成屬性的數值就越高,每本武魂的數值不同。玩家可同時升級多本已開啟的武魂,加成屬性會同時作用,可以有效的提升俠客的綜合屬性。
【銀幣升級】:
玩家可直接消耗銀幣來增加經驗,每次點擊消耗的銀幣數量和增加的經驗值固定。幣升級有機率觸發暴擊,本次增加的經驗值增加。
【元神升級】:
點擊元神升級按鈕進入元神升級界面,界面會顯示全部未上陣的俠客以及俠客元神,通過選中其中的俠客和俠客元神來進行武魂升級。不同品質的元神增加的經驗值不同,不同品質的完整俠客增加的經驗值也不相同。下方的進度條會顯示預計增加的經驗值和提升等級。點擊確認後如玩家消耗了完整俠客或紫色以上品質元神系統會進行確認提示,確認後升級成功,選中俠客和俠客元神消失。
【武魂集齊】:
齊一本名著下的全部俠客後,整個武魂被點亮(書名增加特效),會增加額外的屬性加成。