屬性分為兩種:
基本屬性(直觀能看見的)-
生命(血量的多少),
防禦(防禦的多少,有關承受的傷害減免問題),
攻擊(有關輸出的傷害),
身法(有關PVP雙方出手的快慢)
隱藏屬性(看不見靠人品運氣的)-
命中(打中對方的機率),
閃避(不被對方打中的機率),
致命(打中對方的同時給予最大傷害的機率),
韌性(被對方打中不會承受最大傷害的機率),
格擋(對方打中你,你格擋的機率),
破擊(打中對手時無視對方格擋的機率)
理解了各個屬性的含義,就不難篩選裝備洗練和寶石鑲嵌時候的選擇了。以下是個人推薦:
前排:必須格擋,閃避,生命,防禦,韌性
中排:優先攻擊>命中=致命>破擊>氣血>防禦=身法
後排:優先身法>攻擊>命中=致命>破擊>氣血>防禦
上述資料只是在前中後三種俠客裡面,洗練屬性以及寶石鑲嵌屬性的選擇,但是特定的俠客也有特定的改變,比如李莫愁,阿紫這種控制型的俠客需要命中的重要性就要大於攻擊,因為他們是輔助型的,而不是攻擊型的,有了命中才有技能,才會有輔助的效果產生。再舉例一個,如果你選的鳩摩智,郭靖這種前排帶格擋的俠客,就優先要推格擋屬性,爭取堆得更高,讓優勢更加明晰,當然喬峰這類的就堆閃避,如果是掃地神僧和其他的前排,就閃避格擋一樣堆一點(現目前本小蝦殼掃地神僧的隱藏屬性堆的是17%的格擋,16%的閃避,17%的韌性)上面介紹的屬性,有時候不可能都俱全,也需要自己看自己哪方面不足,再稍微的彌補下那方面的不足,例如有時候過副本,中排如果血多一點也許就過了,這個時候可以選擇下破擊寶石按氣血寶石等等。
一般洗練出2條自己適合的屬性就差不多了,50級以前的裝備不建議用定向洗練,50級後的裝備,可以洗出自己需要的屬性再定向洗紫洗金。