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遊戲版本:
檔案大小:
更新時間:1970-01-01
遊戲定價:
下載次數:
裝備洗練
標籤:
2014-04-18    來源:網路

裝備


商店
購買裝備,等級提升會使高品皆的裝備出現,滿級LV20(其實沒有甚麼差異...)
倉庫
要注意的是基本格數為20格,到達上限後無法再取得道具,如兵器圖紙。
回購
可把不小心賣錯的裝備買回或丟垃圾


洗鍊


重點項目,黃品以上才有機率帶技能。
黃裝最多擁有1個技能,等級最高2級
紅裝最多擁有2個技能,等級最高3級 紫裝最多擁有3個技能,等級最高5級
紫裝當洗到全部同樣一樣的LV5技能時會開啟隱藏技能形成四個,例如:洗到LV5攻擊力X3會再開啟一個攻擊力,形成LV5攻擊力X4。


免費洗練是可以洗到全滿LV5的,但那是非常非常的運氣,通常洗到LV4 LV5 LV5就很難再有突破,與其等一天24點拚機會不如用5金洗較快些。VIP6的終極洗練功能為一次50金,但據玩家的實際測試效益並不高。在有限的預算下又想得到效率最佳的洗練方法為:用免費洗到臨界點後用金幣洗出全滿,再用免費洗出隱藏。
屬性
攻擊:增加攻擊力,LV5+36點數值(武將屬性)
防禦:增加防禦力,LV5+12點數值(武將屬性)
傷害:百分比增加平砍傷害
免傷:百分比增加平砍防禦
統兵:增加武將帶兵兵力,LV5+1152兵力
戰法:百分比增加戰法攻擊力
鐵壁:百分比增加戰法防禦力
秘技增加戰法攻擊力,一個LV5可提升約260點傷害
格擋:增加戰法防禦力(不影響格擋機率) 一個LV5可降低約120點傷害
※除了攻擊、防禦、統兵可直接觀察到外,其他屬性為隱藏數值
※百分比會隨著本身素質而有不同的成長,故較難去測試,測的數值沒什麼意義就不列出了。
※百分比屬性在兵力多的狀態下才較能凸顯它的效果

12/17改版後,戰法防禦力和戰法免傷率獲得了Buff,這意味著秘技、戰法Nerf(因為他們沒有提升)。並不是說戰法廢了,只是戰法需要較多的提升才會凸顯他的傷害力,像是新推出的副將系統。

我的武將該配什麼樣的裝備?其實不用想太多的,畢竟4星全套不是人人有,也不一定全部都是你想要的。就訂一個標準,比方說你的目標是前20名,其中某位攻擊力3000 防禦力1200 兵力6萬,你現有的4星裝偏向攻擊,那兵器和寶石甚至是副將系統就可以著重在防禦、兵力的補強;我只有2件4星戰防裝不夠配怎麼辦?你可以選擇配給統帥較低的兩武將,另兩隻格擋機率較大,或許就不是這麼的優先(當然還是要看你武將的排序和打法)。但大方向還是有的,統兵屬性在現在的版本格外的重要,不論是哪種武將最好都有一件這個屬性,其他百分比傷害(傷害、免傷、鐵壁)也會因兵力增加受惠,就現行版本來看,是屬於肉搏型的戰爭。 

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