就目前的形式來看,刺客應該是最受歡迎的職業,也是使用最多的職業。刺客追求高爆發,高攻速,高暴擊,技能華麗,連招速度快,可以說是格鬥型選手的最佳人選。無論是刷圖還是PK,刺客都有著獨特的優勢,往往抓住機會就會讓敵人一命嗚呼。
武器:雙刃、雙刀、雙劍等
主要屬性:敏捷
缺點:刺客的技能華麗,連招速度快,爆發強,不過爆發率要依賴裝備,而且本身防禦中等,血量偏低,很考驗玩家的走位技術和攻擊招式的連擊等,對於螢幕過小或者操作性不強的玩家來說,可謂是心痛啊!
推薦指數:★★★★☆
基礎屬性:以Lv.5為基礎
傷害:6 爆傷150%
護甲:15 爆率 5%
生命:300 閃率 5%
敏捷22 力量 5 智力 5 體能 30
屬 性值一般,相比較戰士而言,刺客的血量略微偏低,不過不難發現,刺客的裝備更偏向與暴擊,後期閃躲率也會逐漸體現出來,可以說刺客是一個有些依賴運氣的角 色,對於玩家的操作性有一定要求,不過對於格鬥遊戲來說,我們不正是需要這樣的角色麼?目前來說,刺客應該是最能體現《暗黑創世神》特色的職業,刺客的爆發 是再後期,好用的技能不但威力強,而且實用性也高。
技能推薦:
每個角色最多可以裝備四個技能,所以玩家應該主要升級自己適合的技能,不要白白浪費金幣。由於遊戲沒有防禦這一動作,所以在技能上應該選擇適合連擊的技能,如果起手動作過長,那麼還沒等你發招,你的血就已經被敵人打了一大半了,強大的技能未必實用。
1.飛燕踢:傷害240%CD 15秒
初期技能之一,基本上可以用到最後,本身傷害也不少,用來刺客的收招是個不錯的選擇,唯一不足的是只能打直線
2.迴旋鏢:傷害140% CD 20秒
掃圖最佳選擇範圍很廣,攻擊範圍是扇形,前方的敵人基本上都會打中,而PVP場上使用率也很高
3.飛舞亂殺:傷害333% CD 16秒
刺客唯一的周圍性傷害技能,相比較痛苦印記來說更實用一些(敵人不停中毒和立即秒殺的差異)刺客本身就是高爆發的職業不適合慢慢磨死敵人的套路
4.狂舞風暴:傷害 360% CD 20秒
最終招式,招式華麗,傷害客觀,不過需要注意的是,雖然是告訴旋轉身體,但其實技能是對前方敵人造成傷害(有點坑啊)
初級連擊:刺客的主要連擊是3段攻擊,因為3段攻擊的時候敵人會有一個倒下的判定,這樣4段攻擊基本上是打不到的,如果是BOSS的話,雖然沒有倒下,但是估計也開始打你了,拼血是不科學的。所以,初期推薦 1+2+3+幻影刺殺或者是1+2+飛燕踢這種簡單的攻擊組合,不過記得打完就跑……
PVP:
首先,我們通過技能發現,刺客許多技能都是單人技能,而之前介紹的則是用於刷圖,在PVP場上是沒什麼優勢的,所以來說說PVP場上應該攜帶那些技能
閃電衝擊:傷害 126% CD 16秒
傷害不重要,重要的是這個技能是帶有擊暈效果的,技能範圍也遠,最主要CD只有16秒,可以說使用性十分高。
極速斬:傷害 185% CD 18秒
這個技能應該是專門為了PVP而製造的,只能攻擊單人傷害雖然不高,但是有5刺連擊,打到了基本上就相當與一下五次傷害,而且起手時間超短,看准機會一個過去就有很客觀的傷害185%*5=925%
大家不難發現刺客的技能CD都很短,也就是說他們技能的使用頻率更高一些。因此玩好刺客需要兩個要素:攻擊精准手指勤快。特別說一句,刺客想快速殺人,跑位得特別特別的重要。
刺客對刺客:同職業中起手是很重要的,建議最好以迴旋鏢開始,然後沖上去就是極速斬。不要輕易的用閃電衝擊,你要保證自己百分百能打中才能出手,否則對方用閃電衝擊,基本上你就可以撒有那拉了。走位以上下為主,基本上如果不拼裝備的話,只要防範對方的閃電衝擊就沒有太大問題。
刺客對戰士:之前說過 ,戰士對刺客其實是沒有太多優勢的,而且刺客的各種技能本身就是針對戰士的,只要記住不要貪心,想要一套7連基本上是做夢,所以要見好就收,多跑多動多連,否則你打戰士4下也沒人家兩下狠,最主要人家比你血厚,好在戰士動作慢,起手時間長,消耗是最佳選擇
刺客對法師:你 別驚訝,真心覺得法師在PVP場上是多餘的存在,刺客殺法師比戰士殺的快,只要你能躲到法師的後側,基本上就宣告遊戲結束了。另外注意法師的技能比較多, 範圍廣,傷害高,但是CD時間長,看到他沒技能立刻沖上去連招,實在不行 找個機會閃電衝擊直接沖過去 不暈人就近身。