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弧角遮罩

太極熊貓

摩利
遊戲類型:冒險動作
語言版本:繁中
遊戲版本:1.1
檔案大小:12 MB
更新時間:2014-12-30
遊戲定價:免費
下載次數:
戰役系統
2014-12-30    來源:網路

 關卡大世界

 
隨著主角一行的足跡,《太極熊貓》的關卡遍佈于伊瓦蘭斯這片豐饒的大地上。以艾格鎮為起點,這段旅程橫跨了伊瓦蘭斯大陸上“諾維爾林地”、“紮拉肯荒漠”以及“祖爾雪原”這三個區域,無論是在大世界地圖上,或者是在關卡場景中,玩家都能有完全不同的場景風格感受。
 
關卡風格
 
除了森林、荒漠、雪山這三種美妙而風格迥異的室外場景,遊戲中還穿插有遺跡、地宮、洞穴等帶著神秘氣息的室內場景。這些不同風格場景的中也會有存在著不同樣貌以及不同特性的怪物,多種風格的穿插讓整個遊戲過程的體驗不顯乏味。
 
關卡章節
 
《太極熊貓》的故事一共分為10個章節,其中包括1個序章以及9個主線故事章節。
 
序章會用整整5個關卡來指引玩家熟悉《太極熊貓》的遊戲方式,並交待故事的開篇以及初步展現世界觀。除了序章之外,每個章節又分成3個關卡。每個關卡在大世界的地圖上都用鮮明的旗幟圖案來標記。
 
每個章節的第三個關卡,也就是銜接下個章節的關卡,都會是極具挑戰的小BOSS關卡,這些小BOSS都會以特殊的骷髏旗幟來表示。所以當玩家看到這些骷髏旗幟時,請做好打一場硬仗的心理準備。
 
除了小BOSS關卡,每三個章節的最後一個關卡,也就是第三章、第六章、第九章這三個章節的第三個關卡,是特殊的大BOSS關卡。
 
相比小BOSS關卡,大BOSS關卡需要玩家面對有且僅有一場戰鬥,但同時也是極具壓迫感的巨大BOSS戰。
 
關卡戰鬥
 
手動、半自動戰鬥以及全自動戰鬥這三種操作模式分別提供給重度、輕度以及休閒這三種玩家類型各自舒適的遊戲操作體驗。但無論哪種操作模式,《太極熊貓》的關卡會帶給所有玩家同樣且豐富的玩法樂趣。
 
《太極熊貓》的關卡戰鬥中引入了許多格鬥遊戲技巧。比如霸體、破防、目押、Dash和防反等。不僅是玩家,關卡中的怪物也會運用到這些技巧,使得戰鬥更具變化。怪物多樣的戰鬥特性引申出更多的操作技巧。
 
比如說正面防禦。地宮中的許多持盾的骷髏戰士會帶有這樣的特性。這種怪物雖然行走緩慢,但來自正面的攻擊會被“格擋”下來,免疫大部分的傷害,並且也無法打斷它的任何行為,而來自背面的攻擊,則會對其造成大量傷害,造成“重創”。
 
與這種怪物戰鬥時,玩家需要利用它行動緩慢的特點,巧妙躲閃它的攻擊,並在其處於攻擊硬直無法戰鬥時,繞到它身後進行攻擊。
 
幾乎全部的BOSS都會有個防禦槽的概念。防禦槽滿的BOSS通常帶有霸體,這個時候它們都滿具威脅。任何來自玩家的攻擊都會對BOSS的防禦槽造成消耗,當BOSS的防禦槽消耗至0時,BOSS會進入一段時間內的破防狀態,破防狀態下的BOSS是無比虛弱的,這個時間,請將暴風雨般的拳頭砸向它們吧。
 
大部分的怪物技能都帶有一定的控制性,所以在我們享受無雙小怪的快感時,稍微注意一下身側和後背,怪物們可是隨時等待著還擊的機會。所以,躲,在《太極熊貓》的關卡中可以說是一門基本功課,在爽快的戰鬥節奏中快速的攻防轉換。新手玩家也不必擔心,攻擊預警的存在輔助玩家能夠準確的抓到躲閃時機的位置,作為一款優質的ARPG,讓我們向枯燥無聊的站樁戰鬥Say No!
 
BOSS挑戰倒計時
 
高超的操作技巧讓玩家能夠不依靠等級就與一些高等級的BOSS周旋,不過不要妄想一刀一刀慢慢的磨死BOSS。每個BOSS都有挑戰時間限制,時間久了,本來就性格狂躁的BOSS會迅速的結束戰鬥。當然,勝利者永遠會是被惹毛了的BOSS。
 
可破碎物件
 
關卡中分佈有一些瓶瓶罐罐,不要小看這些不怎麼起眼的物件,打破它或許就能獲取一筆意外之財,RPG中翻箱倒櫃的傳統在《太極熊貓》中繼續發揚光大。當然,別忘了搜索一番黃金寶箱的存在哦。
 
關卡評價及抽獎
 
通關時間是每個關卡評價的唯一標準。每個關卡都有三個星級的評價,分別為1星、2星和3星。通關越是迅速,獲得的評價星級就越是高。
 
關卡排行
 
每個章節結束以後玩家獲得的星星數都會獲得累計,在排行榜內可以看到您所有關卡累積獲得的星星數量。及其他玩家的星星數量。系統會根據每個玩家獲得的星星數量多少來形成一個排行榜!想站在排行榜的頂端傲視群雄嗎?那就努力的打出三星好成績吧!
 
戰役寶箱
 
除了炫耀之外,關卡評價星級與主線流程中可以領取的關卡獎勵息息相關。
 
每個關卡的評價星級都是可以累計的。以章節為單位,一個章節有3個關卡,每個關卡又有最高為3星的3個評價等級。也就是說,玩家在打通一個章節並且每個關卡的評價等級都達到3星的情況下,玩家能夠累計獲得9個評價星級。
 
同樣是以章節為單位,累計滿每3個星級設置一個獎勵寶箱,即當玩家累計滿3個星級、6個星級以及完美的9星時,分別會獲得一次豐厚的獎勵。
 
關卡限制
 
每次成功的挑戰關卡,都會消耗一次體力,當玩家體力不足時,自然無法再次進入關卡。除了體力的限制,每個關卡每日的挑戰次數也是有限的,挑戰次數會在次日淩晨進行重置。
 
雖然挑戰次數和體力有限,但所有的體力和挑戰次數都只會在成功攻略關卡並結算成果時進行消耗,挑戰失敗以及意外的網路通訊中斷並不會產生消耗。所以,需要磨練技巧的玩家大可放心大膽的進行關卡挑戰了。
 
關卡掃蕩
 
頻繁也高強度快節奏的關卡戰鬥長時間後會產生疲勞度,為了便於玩家輕鬆的獲取關卡中所產出的裝備,特別設置了“掃蕩”這種貼心的設定。
 
通過掃蕩,玩家不需要任何戰鬥操作,立即能夠獲取到當前關卡的獎勵。
 
另一方面,掃蕩跟當前關卡的評價星級密切關聯。只有達成當前關卡對應的評價等級,才能解鎖對應的星級掃蕩。也就是說,如果玩家通關某個副本,並達成了這個副本的1星評價,那麼他就能進行這個關卡的1星掃蕩。但如果他達成了2星評價,那麼他就可以進行這個關卡的1星和2星掃蕩。最高的3星評價則可以解鎖全部的星級掃蕩。當然了,如果當前關卡一次都沒成功攻略的話,任何星級的掃蕩都無法進行了。
 
每次掃蕩都會產生一段冷卻時間,在掃蕩冷卻時間內,玩家無法再次掃蕩。掃蕩會有額外的裝備碎片產出,掃蕩星級越高,產出的碎片品質越高。
 
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