獵魂系統將在玩家等級達到16級時開放。在此系統中,可以使用銅錢獵取不同類型的鬼怪的魂魄,並將魂魄裝備到人物角色的靈魂法陣中,從而提升人物的戰鬥能力!
二、 魂魄介紹
獵魂系統中的魂魄分為綠、藍、紫、橙四種品質,依次屬性越來越高;其中又分天、地、人三界,兵、盾、血三種屬性傾向。
具體而言,不同類型魂魄對應的屬性類型如下:
魂魄類型 |
屬性類型 |
天兵 |
增傷 |
天盾 |
免傷 |
天血 |
生命加成 |
地兵 |
攻擊 |
地盾 |
防禦 |
地血 |
生命 |
人兵 |
攻擊、增傷 |
人盾 |
防禦、免傷 |
人血 |
生命、生命加成 |
其中,生命加成指的是在角色總生命基礎上附加一定百分比的生命值。
三界魂魄的效果是近似於一致的。天界的魂魄均為百分比加成,適合高級角色培養;地界的魂魄均提供固定屬性,在遊戲的前期具有極高的價值;人界的魂魄兼具天地兩種屬性類型,不過數值各減半,是一種折中的選擇。
魂魄可在法陣界面進行組合,形成同界魂魄的連線,從而得到額外的屬性加成。
魂魄還可以進行升級,從而提高其屬性。
三、 地府獵魂
獵魂:在地府獵魂界面,可以點擊獵魂鍵,從當前的鬼怪中獵得魂魄。共有五種品質的鬼怪,分別為無名小鬼、牛頭馬面、黑白無常、冥府判官和十殿閻羅,依次品質越來越高,獵得的魂魄也越來越好。獵魂初始的當前鬼怪為無名小鬼,每次獵魂完畢後,當前鬼怪會隨機轉移到下一品質或上一品質的鬼怪。不同鬼怪對應著不同的獵魂消耗銅錢。
召喚:點擊召喚判官按鈕,會花費一定元寶,得到大量魂魄能量(用於魂魄升級),並將當前鬼怪直接召喚為冥府判官,這意味著獲得高級魂魄的概率大大增加!並且,召喚後的這次獵魂你將有較大可能性轉移到十殿閻羅!
碎片:每次獵魂時,均有機會額外獲得一枚魂魄碎片,用於合成高級魂魄。
四、 靈魂法陣
法陣格:每個角色均具有一個靈魂法陣,最多可以放置六個魂魄,為其增加屬性。同一角色法陣中,魂魄的屬性類型不可重複(例如不可同為“天血”)。獵魂系統開放時,默認有一個法陣格;從20級開始,每十級會再開啟一個魂魄格。
陣法加成:法陣中,分為左右兩組魂魄,每組三個。若在一個組中,兩個魂魄同屬於一個界別(例如“天”),則這兩個魂魄的屬性加成10%;若三個魂魄屬於同一界別,則這三個魂魄的屬性加成30%。
魂魄升級:點擊放置在法陣格中的魂魄,在魂魄面板中點擊“升級”按鈕可為其升級。升級將會使魂魄吞噬能量池中的部分魂魄能量,完全轉換為自身的能量。面板中能量的數字格式為:當前魂魄能量/下一級魂魄能量。
煉化:點擊煉化按鈕,可以將法陣魂魄池內所有非鎖定魂魄煉化為它們當前的魂魄能量,加入能量池中。
鎖定:點擊法陣魂魄池內的魂魄,在其面板中點擊“鎖定”,可將其上鎖,不能被一鍵煉魂。
五、 碎片合成
通過獵魂可以獲得魂魄碎片,其數量顯示在魂魄池下方、煉化按鈕左側。
選中魂魄列表中希望合成的魂魄,再點擊合成按鈕,即可消耗相應的魂魄碎片合成該魂魄