【兵营】
兵营的主要作用为生产步兵,游戏前期步兵是消耗生产资源最低的兵种,他拥有较高的防御及不错的性价比,升级兵营可以生产精锐度更高的步兵。
【马厩】
马厩的主要作用为生产骑兵,游戏前期骑兵是消耗食物较多的兵种,他拥有攻防平均的实力及较高的机动力,升级马厩可以生产精锐度更高的骑士及弓骑。
【靶场】
靶场的主要作用为生产弓兵及弩兵,游戏前期弓兵消耗的资源比较平均,他拥有远程攻击效果及较高的攻击力,但防御力偏低,升级靶场可以生产精锐度更高的长弓及强弩兵。
【战车工坊】
战车工坊的主要作用为生产攻城武器,攻城武器拥有比一般兵种更加强大的攻防能力及特殊效果,不过消耗的资源比较多、制造的时间也更长,升级战车工坊可以更加强大的攻城武器,攻城武器不限于攻城,同样可以拿来打怪兽或开垦资源。
【校场】
校场的主要作用为增加出征部队上限,领地可以驻守的部队没有上限,只要粮食养得起,生产多少兵力都行,但每次出征的部队有上限,部队上限影响部队的攻防能力及运输能力,出征部队愈多、伤亡人数愈少,校场等级是影响战斗力高低最大的建筑物之一。
【战争城堡】
战争城堡的主要作用为生产守城武器,守城武器拥有非常可怕的杀伤力,但只能作为防守使用,不能拿来打怪或攻击玩家。守城武器的价格非常地昂贵,一根滚木可以买十只以上的兵,生产的时间也非常地长,不过生产以后就不需要再额外消耗养兵的费用,整体上来说还是物有所值。升级战争城堡可以制造更强大的守城武器。
【战争大厅】
战争城堡的主要作用为集结联盟的部队,让不同玩家的部队集结为一支大军,同时防御或攻击敌人的部队,可大幅度提高获胜的机率。战争城堡升级需要消耗战争号角,每升一级会增加集结部队的上限,需要较高等级的战争大厅才能聚集恐怖的大军,一般玩家升个几级,让盟友能入城帮助守城就好。
【行军帐篷】
行军帐篷的主要作用为提高训练部队的数量及效率,是最重要军事建筑物之一,建议游戏前期就将它盖满,并随时提升行军帐篷的等级。
【急救帐篷】
急救帐篷简称为医院,其主要作用为救治伤员。在部队战斗力比敌方更高的情况下,部队很少会因为死亡而减员,一般只会受伤,只要回到城堡后进行治疗,可挽回大部份的兵力,减少不必要的消耗及部队训练时间。游戏前期很少进行大战只需要一座到一座就相当够用。
【城墙】
城墙是城堡最重要的建筑物,简单来说,城墙就是城堡的生命值,一旦城墙被毁,城市将被掠夺。升级城墙可以增加耐久度上限及防御工事的容量。受损的城墙可以花费一定时间来修补。
【箭塔】
箭塔是永久性的防御工事,它能增加城堡的被动攻击力,与滚木、落石…等陷阱的效果相同,但不会消耗数量,箭塔升级需要消耗黄金箭,建议有黄金可以考虑升级。