軍令:闖關戰鬥需要消耗軍令,軍令每半小時恢復1點。
體力:進行擂臺挑戰,奪寶都需要消耗體力,系統每半小時恢復1點。
銀兩:裝備強化時需要花費銀兩。
元寶:可以在商場購買道具,通過充值、主公升級、活動等方式都可獲得元寶。
軍功:培養武將需要花費軍功,可以通過挑戰擂臺等方式獲得。
武將屬性:
攻擊:攻擊力越高普通攻擊和技能攻擊後造成的傷害越高。
防御:抵御對方對自己造成的傷害,防御越高同等攻擊下受到的傷害越低。
氣血:武將的血量,血量為0時,武將在戰鬥中陣亡並退出。
武力:影響釋放技能時造成的傷害,並關系到第三回合武力對決時的結果。
潛能:武將升級後會獲得一定的潛能點,花費軍功進行培養可將武將的潛能點轉化為屬性。軍功可以通過挑戰擂臺獲得。
技能強度:關系到技能釋放後的傷害效果,技能強度越高技能傷害越大。
主公升級:需要威望值,通過闖關、擂臺戰鬥都可以獲得威望。
武將升級:需要獲得武將經驗,通過闖關、挑戰擂臺都可以獲得武將經驗,也可以通過武將“授藝”將不用的武將經驗轉移到某個上陣武將身上。
獲得銀兩:
通過闖關、活動、日常登陸等方式都可獲得;通過第六章“火燒烏巢”後將開啟新功能“過關斬將”,其中可以獲得大量銀兩、寶箱、元寶等獎勵。
獲得裝備:
關卡中的部分怪物可以掉落裝備,擊敗後有一定幾率獲得,同時在寶箱中也可獲得極品裝備。
獲得技能:
擊敗關卡中掉落技能的怪物有一定幾率獲得,同時可在“奪寶”中搶奪技能殘頁合成技能,“奪寶”系統在通過第四章“拔矢啖睛”後開啟。