當前位置:首頁  >  找遊戲  >  陣型
弧角遮罩

LINE贏政

efun遊戲平台1
遊戲類型:模擬策略
語言版本:繁中
遊戲版本:1.9.1
檔案大小:188 MB
更新時間:2015-05-13
遊戲定價:免費
下載次數:
陣型
2015-05-18    來源:官方

 陣型該如何選擇?這是一個很嚴重的問題,剛剛玩這個遊戲的時候我們只能使用魚鱗陣但是漸漸的我們就會發現魚鱗陣已經不能滿足我們的需求了,所以這就要求我們必須學習其它陣型,那麼其它陣型怎麼樣呢?下面就讓我們一起來看看吧!

 

武將分為5種職業。盾、槍、劍士近戰型武將,策士和弓箭是遠程武將。

怎麼擺陣能走出來優先攻打敵人遠程部隊?怎麼擺陣能把對方的近戰卡在身後不上來?

武將扣損兵力後,攻擊會相應減弱,所以一般而言,近戰武將負責在前方吸收傷害,遠程武將則負責輸出。

其中弓箭手的輸出更加暴力,策士則更加平穩,值得注意的是,因為弓箭武將一回合可以移動兩格,所以強力的近戰武將保護好弓箭的走位非常重要。

重要的兵種相克有:弓克劍、策克盾、策克槍、劍克槍、盾克弓、槍克弓。相克不僅表現在攻擊時有額外傷害,防禦時也能抵抗部分傷害,

每個兵種的四維屬性有不同的側重,君主們可以根據喜好搭配出最佳效果。

兵種的移動順序和移動的步數均有所區別,不隨著陣型改變。還需各位君主多加嘗試,掌握不同陣型的移動規律。同時武將會傾向朝自己克制的兵種移動。

佈陣的重點之一,走位。

兵種的移動順序和移動規則是固定的,每個兵種的最大移動步數和

每個兵種優先攻擊的順序也是固定的,能打到人,絕對不會移動,打不到人,優先向克制的兵種移動,掌握好這些,是佈陣的法門。



佈陣的重點之二,兵種克制。

前面說,沒有劍或者沒有盾槍,爬樓時會捉襟見肘,原因就在於,比較理想的一種情況,就是你用你的劍抗住了對面的策,你的盾或槍抗住了對面的弓(還包含了近戰之間的互相克制),而你的弓和策的輸出是否要攻擊克制的對手,則根據敵軍佈陣不同而有所區別。

如果需要突破一路,能優先攻擊後排,則要選擇讓策士和弓手集火某一路的前排,如果分散火力分別克制不會浪費攻擊傷害,則分別控制打克制的武將。


佈陣的重點之三,先攻擊與後攻擊。

極端最佳的情況便是我方5個先動手,對方5個後動手(戰鬥體系不同於大部分RPG遊戲,而是遵循蘭徹斯特法則,兵力衰減的同時攻擊也會衰減),但是這麼極端的情況基本不太可能,所以盡可能的達到先動手的效果,這個是通過移動順序和出手順序決定的,這裡有一個規則,先移動的後出手。

Facebook Slider