實戰絕影的戰鬥要點,在刷圖PK時如何最大化發揮絕影的優勢
我們要知道,絕影是一個非常需要殺意的職業,所以,在心法的選擇上偏重於殺意增加會讓你的連招鏈具有在強大的輸出能力時殺意更加平滑。
另外,一條連招鏈無腦按到最後是很愚蠢的行為,所以小羽在實戰篇會著重於介紹如何取捨自己連招鏈中的技能搭配,以及實戰中兩個技能鏈的靈活切換。
注意!以下配圖非短鏈,均為長鏈中的片段截取!
那麼首先要介紹一個比較常見的技能搭配策略:
旋殺可以用破甲旋殺或者凝滯旋殺。
這3個技能放在一起,如果你面對的是剛剛刷新出來的一條線上的敵人,將會把半個屏幕的敵人捲到空中,可以看出,這套技能的殺意收益為正,所以適合起手使用,後續可以接幻滅等空中技能,但是這套技能的劣勢在於PVP時,不能保證第一時間用血漩渦起手,所以不適合放在起手鍊中,或者可以先跑到一邊將前兩個技能空放之後再用血漩渦去打擊對手。
注意,PVP中血漩渦釋放失敗一定要用閃避或者突類技能逃離,不要再繼續連招,很可能被對手一套破甲!
之所以首先介紹這個技能搭配,是因為這套連招在PVE中是一套相對安全可靠的起手,除機關怪外,都可以很可靠地對至少半屏的敵人破甲並擊飛,是非常良好的萬魂幻滅的預熱技能,而且,這套技能獲得殺意較高,對於心法不是很多的平民而言,可以為6點殺意消耗的萬魂幻滅積累相當多的殺意值,而缺點也很明顯,這套技能的輸出並不可觀,卻浪費了大量殺意過渡技能,那麼另外一條鏈的技能選擇將會有殺意不足的困擾。
我能給出的一個建議就是,不要釋放萬魂幻滅,將6點殺意用在下一套連招中,而萬魂幻滅等到殺意充足時再次釋放,這樣在PVP時是個很正確的策略,卻大大拖延了PVE的效率,取捨自便。
那麼如果你是一個台戰,極力推薦以下的連技作為你的PVE起手:
簡單粗暴,其中血飄零用合縱連橫或者人體改造術,百鬼幻滅用時間凝固,萬魂幻滅用無盡之眼,殺意平衡的同時,越早解鎖萬魂幻滅就意味著越早為主要輸出技能提供100%傷害加成的輸出環境,然而,這套技能的一個弊端就是萬魂幻滅的輸出並沒有全部打出,稍有浪費,而百鬼幻滅的輸出面積也不是很高,所以相對心法投入而來的直接收益並不明顯,看上去也不是很好看。
而且,就算你不是大台戰,也無所謂,用第一個推薦的連招加上這個技能鏈搭配上加殺意的心法也能造成可觀的效果。
用這套技能只要被你卷上天的敵人,只能變成屍體掉下來。
在這套組合裡我們可以看出,鬼突和影突是可以在空中釋放而達成連接的,所以接下來我就要敘述連招鏈的切換搭配了:
小羽重申一句,一條連招鏈無腦按到最後是很愚蠢的行為!
設想以下一種情況,你在血漩渦釋放之後發現對手並沒有浮空到你想像中那麼合適的高度,你是選擇繼續無盡之眼呢還是立刻跑開?如果你另外一套連招沒有進入CD而起手恰恰是一個影殺接影突呢?
我們可以看出:靈活的連招鏈會讓你隨機應變的能力大大增強,不要以為影之刃就是一套技能按到死的遊戲,合理的技能釋放將讓你事半功倍!
只要一個加殺意的心法就能平衡殺意組合,無論是起手還是放在技能鏈中間都沒有問題,招式連貫緊湊,影突的傷害能充分打滿而不浪費,唯一的弊端大概就是PVP時需要硬換,如果你是越階挑戰很可能吃了對手一個技能被破甲就沒有然後了。
如果你是PVE,大膽地選擇吧,如果等級低的話,影殺可以換無間影殺,影突也可以換地突,飛殺蓄勢可以不用,在那個等級之下效果沒什麼區別。但是要注意!這套技能絕不能非常快地按完,技能很容易打空,建議去連招體驗中掌握好節奏再去刷圖!
另外一個比較親民的技能組合呢,就是大家所熟知的鬼突+地突了,當然,也可以換成影突+鬼突+地突(如果你殺意夠的話)
小羽不得不說,影殺系是非常可靠的起手技能,出招時全身霸體,只要不被破甲就沒問題,而影殺系結束之後配影突或者旋殺系都很有效果,根據這個DIY自己的技能連招鏈非常有效哦。
注意,之前說過,絕影的技能不能一口氣按完,要有節奏的按,才能達成技能的最大化收益哦!最後,是絕影最大化輸出的技能搭配:
不要看這套技能殺意不平,只要合理地搭配另外一條鏈並且有數本加2殺意的心法,那麼個技能組合將帶給你爆炸般的快感!原因前文也已經說過了,只要你按節奏釋放,將所有的傷害判定打到敵人身上,秒殺一切都是可以做到的哦~
從上面的簡單敘述可以看出,絕影的技能鏈在取捨時,首先考慮的應該是每一個技能的單獨特性能否和前後技能搭配以最大化收益,而不是單純地什麼技能傷害高就取哪個技能,更不應該盲目地最求最大化利用殺意或者讓殺意保持表面上的平衡。
更應該注意的是,釋放技能時不應該按部就班地一條鏈放到結束,根據當前輸出環境適當中斷釋放下一條鏈才能保證收益並且全身而退。