沒有人能指名劍神用的劍,因為西門吹雪本身就是劍。《影之刃》全新心法系統,還原典型的古龍式江湖!絕世高手從不倚賴兵器,自有一身高深內功心法,飛花摘葉皆可傷人。《影之刃》就摒棄了名目繁多的裝備系統,告別了附魔精煉,沒有各類項鏈戒指耳環項圈,心法才是高手的象徵。只要內修心法,外配連招,神功自成。
影之刃獨特的心法系統有自動戰鬥像去刷材料打些低級圖,絕對無壓力。其實所有的免費玩家完全不用去看十連抽,心法可以去刷副本出,自己升級進化。
心法的品質
心法的品質分為:凡品、精品、純品、名品、絕品5個品質。
心法的類型
心法根據屬性分配比例不同分為三種類型,分別為:攻擊心法、均衡心法、破甲心法。
攻擊心法:大部分屬性分配至傷害加成。
均衡心法:傷害加成和破甲加成分配比較均衡。
破甲心法:大部分屬性分配至破甲加成。
心法的升級
心法有經驗條顯示,每當經驗條滿時就會提升一個等級,同時提升心法的傷害加成與破甲加成,心法的經驗依靠吞噬其他的心法以及經驗書獲得,吞噬同類型(攻擊、均衡、破甲)的心法或者材料,吞噬的經驗值將X1.5倍。各種藥劑突破後可以為同類型的心法提供大量的經驗,建議突破後再吞噬。
心法的突破
當該心法的等級到達最大的時候將會顯示一團火焰,這時的心法可以進行心法突破,心法需要消耗一個同樣名稱的心法碎片、突破材料以及金錢。突破後的心法品質將提升一級,並且等級降低(到達最終強化等級的心法將不能再進行突破)。
進階知識
在背包裏可以看到擁有的心法,在連招介面裏,每個技能上方會有個+,表示可以裝備心法,每個心法只可以同時裝備一個技能,已經被裝備的技能會顯示該心法圖示,表示已經被裝備。
所以在選擇心法的時候不單單要看心法的屬性,還要看心法對技能的支持,選擇正確的心法才能將技能提升到最大的效果。
如果你對傷害的需求很高,可以給技能裝備上攻擊型心法來加強技能的攻擊加值,而你對破甲的需求很高,可以給技能裝備上破甲型心法來加強技能的破甲加值,而你對技能要求平均,可以選擇均衡型心法。
技能造成的攻擊和破甲傷害也不同,大家可以儘量選擇更合適技能的心法,學會選擇心法是高手進階的必經之路。