難度等級
簡單-普通(36級)-困難(48級)-大師(62級)-深淵(76級)-死亡(90級)
推倒前一難度並達到對應的等級可解鎖後一難度。
掉落
經驗可樂(大)、經驗可樂(超大)、經驗威士卡(中)、經驗威士卡(大)。
次數限制
每天2次,淩晨5點重置。
玩法規則
5個回合內,己方自由攻擊自動販賣機(不會還擊),
5個回合內,己方自由攻擊自動販賣機(不會還擊),
特殊規則
難度簡單、普通:4星以上格鬥家加成20%攻擊;
難度困難、大師:5星以上格鬥家加成20%攻擊;
難度深淵:6星以上格鬥家加成20%攻擊;
難度死亡:7星以上格鬥家加成20%攻擊。
排名
今日排名:每天參與副本的所有玩家,根據每天造成的最高傷害額對應的分數進行排名。
總排名:所有歷史參與過副本的玩家,根據歷史單日最高傷害額對應的分數進行排名。
排名獎勵
無獎勵
參與流程