所謂的「一波流」就是透過必殺技的範圍傷害,在一瞬間轟殺全部敵方,是個相當豪邁、賭博式的玩法,而不管對方是什麼陣容,在短短一、兩回合內就決定勝負也是一波流的魅力所在!(以下先不考慮戰魂)
一波流角色分析 | 評價 | ||||||||||||||
不知火舞 | 覺武後全體攻擊傷害大幅提升,對敵人附上灼燒效果,還能回復友軍怒氣,常會起到關鍵回怒作用,而且灼燒效果不會跟草薙京、鎮元齋的衝到,也就是能同時存在三種,傷害相當可觀!但在覺武前相當悲劇,只會是個送怒機,玩家要是沒練高又沒覺武,評價可能只有B的水準。 |
S++
需覺武 |
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崔盆格 | 覺武後全體攻擊傷害大幅提升,並且附上扣治療效果,在競技場、試煉關卡為超神技,常因此廢掉對方的補師,讓你能順利一波帶走。 |
S++
需覺武 |
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羅勃 | 羅勃除了自身傷害高外,最變態就是他還會Buff隊友的傷害,就算他的必殺技只能打縱列直線,但也絕對是超適合在一波流的隊伍中(或許該說羅勃這個神角在哪都適合吧) | S++ 推薦覺武 |
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草薙京 | 覺武後傷害大幅提升,並附帶降低怒氣效果。草薙練到後期的傷害相當可怕,尤其跟羅勃、尤里搭配,幾乎沒有一條縱列能擋下他的殺招,而且就算沒有覺武,大蛇稚的輸出也是一樣可怕! | S++ 需覺武 |
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鎮元齋 | 轟欄炎炮能針對後排作極大輸出,並附上灼燒效果,跟著安迪作搭配能有很棒的連段,雖無特別覺武效果,但覺醒後傷害也能大幅提升,也不失一個好選擇。 | S+ | |||||||||||||
山崎龍二 | 覺武後傷害大幅提升,血量低時可額外增加80%。雖然是隨機單體傷害,但後期龍二轉變成暴力型坦克後,能與範圍輸出手做出很棒的搭配,會很常看到他收掉對方的貧血角,更不用說他是名很棒的坦克,但在前期會走得比較辛苦。 | S+ 需覺武 |
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泰利 | 覺武後傷害大幅提升,雖然技能沒有傷害加成,但攻擊成長還蠻高的泰利,既能扣攻又有高機率暈眩,實在相當好用。 | S+ | |||||||||||||
神樂千鶴 | 覺武後全體攻擊傷害大幅提升,沉默機率升高,一樣在競技場跟試煉關卡很神,但入手難度很高,需要用競技幣兌換。 | S+ 需覺武 |
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比利 | 覺武後全體攻擊傷害大幅提升,並增加暴擊率、暈眩率,傷輸出迅速飆昇,沒有覺武的比利要是沒暈到對方就會變得跟大門一樣只是個送怒機了。 | A+ 需覺武 |
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張國寒 | 雖為全體傷害,但攻擊並不算很痛,覺武也沒有影響傷害太多,唯一的賣點是能暈人,不過是個體質很好的坦,反正都是一波流,有必殺就儘管用吧!缺點是入手難度高,需要用試煉點數換。 |
A+
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安迪 | 鎮元齋的好搭檔,兩兩皆是後排剋星,與老頭不同的是安迪是暈眩效果,如果能夠讓敵方後排失去行動力對隊伍來講絕對是建立了超級優勢,但傷害相對來說比較偏弱了一些。 | A | |||||||||||||
阪崎尤里 | 尤里的傷害不高,成長係數也普普,但充滿各種增益技能的她,是男性角色的好伙伴,尤其跟羅勃、草薙京、鎮元齋等角色搭配能夠有優異的效果,但自身皮軟,也很容易被秒掉而放不出招式,玩家需要有愛把她練高才行。 | B |