矢吹真吾
怒氣特性:攻擊時額外恢復100怒氣
技能特性:扣怒氣 |
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分析:在後期推某些難關時意外地好用,能讓敵方無法放必殺技是真吾最具魅力的地方,但前期數值低,硬要練會很痛苦,但還是建議玩家可以及早入手,可以發動草薙京的宿命效果(生命+20%) 簡評 前期:不適合練,但可先入手一隻發揮宿命效果。 後期:能在各難關發揮作用,但要注意傷害不高,需要其他角色彌補 |
金(金卡法)
怒氣特性:每受到1%的傷害,額外增加3.5點怒氣恢復
技能特性:提升後排防禦力 |
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分析:大部分玩家幾乎只有在一開始會用,原因就在金很不值得培養,畢竟對後排而言,防禦力不是那麼重要,因為玩家放在後排的角色都是攻擊力特化的輸出角。可以取代金的角色太多了,諸如大門、坂崎龍、東丈,甚至連草薙京跟椎拳崇都比他坦。 簡評 前期:不適合練,對隊伍無顯著幫助。 後期:還未曾看到有人練到很高,玩家有閒有興趣倒是可以挑戰全坦型隊伍 |
坂崎尤里(百合)
怒氣特性:攻擊時,額外恢復100點怒氣
技能特性:提升男性攻擊力 |
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分析:玩家開局如果有拿到羅勃、比利、龍二等男性好用角色,就可以跟尤里組個暴力推圖隊,因為坂崎尤里的宿命相當好開,角色都算好取得,讓即便資質低的她在前期也能有不錯的貢獻,但汰換性也很高,尤其進入後期,推王過觀還是比較需要控制、沉默等技能,這時可能就會被換掉了。 簡評 前期:看隊伍決定,如果沒有開宿命或大量男角色,就不是很值得練。 後期:如果主打男性隊伍,尤里在後期的效果會越來越明顯,能夠靠攻擊力硬輾過關,缺點是若無法一波收掉對方,可能就會被反殺了。 |