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世紀帝國:統治世界

KLab Global Pte. Ltd.
遊戲類型:模擬策略
語言版本:繁中
遊戲版本:1.0.0
檔案大小:79 MB
更新時間:2015-12-07
遊戲定價:免費
下載次數:
日本
2015-12-14    來源:網路

 

日本
《世紀帝國:統治世界》文明-日本
文明特性
隊伍的移動速度很快;能獲得歩兵和內政的技術比較多。
特性1 提升所有兵種的移動速度
特性2 增加軍營單位的攻擊力
   
文明故事
  日本是儘管自中國這個亞洲大國吸取法令體系、社會制度與文化,但同時因四方被海洋包圍,也因獨立於大陸的地理因素,得以不受多種文化的征服,而持續常保獨立,並獨自發展的文明。

日本從西元八世紀左右的平安時代開始,自貴族之世轉變為武士之世。因承認土地私有化制度的確立,國有地急遽減少,導致朝廷稅收減少、國庫匱乏。朝廷嘗試縮編軍隊以確保財源,但當時的國軍也身兼員警職務,該政策導致治安惡化。武士集團成立的背景,是因為地方勢力以自衛為目的而開始儲備武力的結果。最終失去軍事力量的朝廷,僅能依賴武士集團的力量來平反叛亂與戰亂,後來,原本由貴族行使的政治,被武士深入,武士日漸蠶食權力,讓武士掌握國家實權的時代終於來臨。

當時武士最大勢力大抵分為平氏、源氏兩派,西元十二世紀末年,政治實權被以平清盛為首的平氏掌握。然而,到達權力最高峰而極致豪奢的平氏,開始招致其他日漸掌握國家實權的武士們的反感,於是以源氏為首與武士們起兵叛亂,經西元1185年的壇之浦之戰後,日本成為源氏的天下。

源氏的首領源頼朝獲得關東地區武士們的支持,在鎌倉為武家政權拉起序幕。被稱為鎌倉幕府。因優秀的統治者輩出,鎌倉幕府持續了長達150年的時間,西元十三世紀,幾乎稱霸歐亞大陸全域的蒙古帝國成吉思汗將魔爪伸向日本,大幅動搖鎌倉幕府的根基。

在鎌倉幕府時代中,幕府與手下武士的關係地,稱為「禦恩奉公」,這是「為幕府盡一份力量的武家,從幕府獲得相應報酬」的體系。然而,蒙古帝國來襲日本時,武士們即便使出如獅子般迅速奮勇的攻勢,在死鬥最終成功擊退蒙古軍,卻無法得到報酬。因為,當時從幕府獲得的報酬主要是土地,但在對抗外國勢力入侵日本國土的防衛戰當中,無法取得新的土地,於是幕府陷入無法確保獎賞的事態。為此而憤怒的武家,與趁亂亟欲重拾權力的朝廷開始興起討幕之戰,使日本國內掀起一場政治的腥風血雨。

另一方面,在各地持續攻防並擴展勢力的武士們當中,儘管誕生出擁有眾多首領及部下的強力武家(大名),但這些武家的勢力之爭與國家實權之爭相互牽連,終於爆發長達10年的內亂「應仁之亂」。

幕府與朝廷在這場內亂日益疲弊,幕府完全失去其權力地位。各地擁兵自立的武家以戰國大名之勢,開始取代幕府的力量,拉開強存弱亡、講求實力的戰國時代序幕。
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