玩家在格鬥之皇中的綜合戰鬥能力,都是由角色的屬性決定。根據職業的不同,每個職業的角色成長也不一樣。 人物擁有十項屬性 生命:決定角色在戰鬥中的生存能力 攻擊:決定角色對敵人造成的傷害數值 防禦:決定角色抵抗敵人傷害的能力 命中:決定角色的攻擊命中敵人的概率 暴擊:決定角色對敵人的攻擊造成1.5倍傷害的概率 閃避:決定角色完全躲避敵人攻擊的概率 力量:影響角色攻擊的數值,其中劍士和刺客影響比較明顯,法師次之 智力:影響角色攻擊的數值,其中法師影響比較明顯,劍士和刺客次之 體力:影響角色生命的數值 耐力:影響角色防禦的數值