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摧毀水晶大作戰-進擊的小伙伴

Kingsoft
遊戲類型:卡牌塔防
語言版本:繁中,簡中
遊戲版本:1.30037
檔案大小:83.0 MB
更新時間:2014-07-11
遊戲定價:免費
下載次數:
深談英雄(一)稀有度30之英雄路線建議
2014-07-15    來源:daydream1022(逆潮)

 必須先聲明以下介紹內容包含了我個人很大的主觀意見

畢竟在下不是土豪重課,沒有每張卡片都使用過,
所以如果我的介紹有誤或是與你實際使用觀感不符,
還望不吝指教與分享。
 
首先是稀有度30的英雄:
基本上稀有度30的英雄有個缺點:少一招。
如果在技能全開的前提下,由於稀有度30的英雄會有兩招路線限定的技能,
所以相較稀有度高的英雄弱些,所以通常稀有度30的英雄只能算是過渡期角色。
舉例來說:
墮落(魔甘娜),魔攻型,善戰中路
技能:
1.中路單體110%,暈1手(稍高機率)
2.範圍170%,毒傷5%持續3手(較高機率)
3.輔助:攻擊後治療10%生命最大值,免疫控制三手(較高機率)
4.範圍180%,隨機暈一人1手(一定機率)
 
假設用重生石將技能全開後,將墮落放中路則3號技能不會發動,
反之將墮落放輔助則1號技能不會發動,
如果放在上路或打野,那恭喜你的墮落只會放兩招,不如不要重生洗技能了。
 
有些人說其實技能還是會發動只是機率較低(說法是:稍高的反義詞=稍低),
但經過我大概幾百場戰鬥的測試結果是,如果英雄不放在相對應位置
則技能發動機率=0
if 中路 then 50%施放XX,所以當if不成立時後面的then也不會成立,
這是我個人的理解,如果有誤歡迎指正。
 
所以對於墮落的評價是:
輔助>中路,因為她會補血,且發動機率較高>中路的稍高機率暈一手,
而且她另外兩招是範圍技可以同時打到打野、下路、輔助,
除非你沒有中路英雄,否則建議還是讓他打輔助位吧!
 
補充:這幾天玩小號用墮落綠卡發現她根本不會補血...
看了一下技能說明寫要攻擊後才會發動讓我有點無語,
因為輔助在友方下路還沒死之前是不會平砍的,只會放技能,
也就是說你必須先等到他放技能(假設50%)之後才會觸發補血機率...
假設補血也是50%那就是50%*50%,大概只有1/4機率補到血,
而且50%是我假設出來的數字,實際機率各位請自行體會...。
 
以下用表格介紹整理,按照英雄圖譜順序,可以用crtl+F搜尋英雄名稱快速找尋。
技能發動機率應該是很高>較高>稍高>一定
這點有向官方客服求證過。
英雄 技能 評價

(慎)
1.單體180%,破隱3手
(較高機率)
個人很不推薦放在上路的英雄,
上路的交戰發生於打野交戰後,
所以大招發動換來的打野英雄血不會高到哪裡去,
通常狀況是換來的英雄血比自己更少...
除非你的打野英雄是很強大的存在,
(例如斷頭台螳螂之類的)
不然換位只是徒增悲劇罷了。

再來由於自身沒有使目標中毒的技能,
所以第3招也跟沒有一樣,
除非搭配會使人中毒的支援英雄像是蜘蛛提摩

建議不要放在上路
因為打野會單體補血的關係,所以建議打野
補血技能常為戰局帶來很大的變數
物防型 2.打野:攻擊後單體治療65%物防數值
(稍高機率)
善戰上路      3.平砍攻擊中毒目標增加35%傷害

4.上路:血<30%,與打野交換位置2手
(很高機率)
     
卡特 1.下路:範圍150%,降治療效果75%持續4手
(稍高機率)
中規中矩的英雄,打中下兩路都有3招能用,
在選擇路線上各有優劣:

中路:相較下路比較少對到兩隻以上英雄,
所以範圍技不是那麼需要(比起下路)
但是放中路技能發動率比下路高。

下路:降治療很實用,因為大部分輔助都很奶
而且範圍技多可以兩隻一起殺,
不過技能發動率比中路低,人品不好就GG了。

建議:看中/下哪路比較缺就放哪路吧。
法攻型 2.中路:範圍170%
(較高機率)
善戰中路 3.若對手血<30%,接下來必定施放技能

4.範圍200%
(一定機率)
     
踢蘑
(Teemo)
1.單體170%,毒傷5%持續3手
(稍高機率)
這隻英雄保留了LOL的特色,
我還頗想合一隻紫卡來玩玩的XD

由於上路頗多物防型英雄
所以提摩放上路比較容易輸
就算是打蠻王也因為稀有度與成長率大輸,
而在蠻王開大前就被打死...
(不然毒傷的確是真男人的剋星)
放下路的話由於大招特性你會很糾結
不知道該祈禱他死還是祈禱他贏...囧!

建議:建議放下路,因為上路有很多更好選擇。
而且放上路若是1號技能沒發動=少兩招技能...
理想狀況是死掉後香菇炸死對面兩隻,
把自己的輔助送到塔前砍水晶塔這樣。
必須死 2.上路:攻擊中毒目標增加30%傷害
物攻型 3.下路:單體150%,平砍miss1手
(較高機率)
善戰下路 死亡後,範圍150%,毒傷10%生命最大值,持續3手
(較高機率)
     
豹女
(奈德利)
1.範圍130%~210%
(較高機率)
她的大招很吃人品,人品別太差的話是一招會讓對手吐血的技能!
S1戰力最高的玩家擁有一隻戰力一萬多的豹女,
放在輔助位不但補得多而且常常能靠閃避翻盤。
(當然該玩家的其他路也很猛就是了)

建議:放輔助位的價值比放上路高很多,
除非有星媽之類更奶的輔助,不然不建議放上路。

法防型 2.上路:對手無法隱身,法防-10%
善戰輔助 3.輔助:單體治療65%
(稍高機率)

4.閃避技能攻擊
(很高機率)
     
賤聖
(易大師)
1.範圍140%
(較高機率)
教學模式中必定可獲得一隻藍色易大師
相信他的技能大家都不陌生,
大招效果開了之後要再放其他技能才會出現效果
(1號技能會連放兩次,怕難理解所以直接說兩倍)

建議:基本上輔助位血<20%再被摸幾下就死了,
除非是在大招發動情況下才有可能逆轉,
不過我個人人品普普所以還是偏好拿去打野

說笑話 2.打野:技能發動率+5%
物攻型 3.輔助:血<20%,必定施放1號技能
善戰野位 4.發動後其他技能傷害*2,持續4手
(一定機率
同目標只發動一次)
     
悟空 1.打野:單體180%
(較高機率
)
放上路即可擁有豹女大招,人品夠好上路很難輸。
打野的技能只是痛一點的單體技而且也沒降防,
感覺又會擠壓到大招的施放機率所以不建議。

建議:在稀有度30的英雄裡悟空算很強大了,
能閃能單體能範圍還能暈,抽到就拿去打上路吧!
(在抽到蓋倫前個人用紫色悟空上路很少輸)
物防型 2.上路:閃避技能攻擊
(很高機率)
善戰上路 單體160%,降物防30%持續2手
(較高機率)

範圍150%,暈1手
(一定機率)
     
阿卡莉 單體160%,若目標被孤立則暈1手
(較高機率)
技能都是單體技,本身並沒有孤立對手的技能,
配合皇子之類的打野英雄可以起到更大的效果。
本身並沒有使用過這隻英雄,從技能解釋判斷,
基本上中路上路都很適合打,
放在上路會比放在中路強一點點
(同樣隱身,發動率高,傷害也較高)

隱身發動頻繁的話,可以多得到好幾次攻擊機會,
但是
除了破隱技能,範圍技也能將隱身角掃出來!

建議:技能皆為高傷害單體技,
高攻軟皮的英雄,有強力裝備前提下爆發力強,
若要追求最大傷害放在上路是較佳的選擇。
法攻型 中路:攻擊後隱身1手
(稍高機率)
善戰中路 上路:單體120%,隱身1手
(較高機率)

單體220%,若目標被孤立則暈1手
(一定機率)
     
傑絲
(杰西)
1.標記對手,2手後引爆,
造成此2手內攻擊總傷害的60%
(較高機率,同目標只發動一次)
曾經抽中過一次杰哥不過我沒用過,
(忘記是小號試首抽還是被吃掉了)
看他的技能組與我印象中的杰哥不同,
如果技能發動順序正確:
標記>平砍追加2手=打四下後引爆的傷害很可觀,
但是你有那樣的人品嗎?我個人是沒有...

值得一提的是即使被沉默還是有機會發動大招
(這點我不是很確定,我記得我有碰過這樣的狀況)
有機會把沉默消除並補血,杰哥果然OP

建議:物防型又會自補放在下路是很強大的存在,
(因下路很多英雄是物攻型,攻擊會被物防減傷)
若配合會沉默的輔助可以增加技能威力。
放上路則是沒有太大亮點,但是會補血就很OP
杰哥不要 2.下路:攻擊後追加一次80%平砍傷害,
若目標沉默則傷害翻倍。
(較高機率)
物防型 3.上路:單體100%,暈1手
善戰下路 4.血<75%,自補100%並移除1種debuff
(暈、沉默、孤立等負面狀態)
(稍高機率)
     
琴媽
(索娜)
1.增加己方全體血8% 玩過LOL的人應該毫無疑問的把她放輔助吧!
大招很痛又很控(因為是法攻型,法攻成長較高),
玩競技場時可以拿她放中路然後給她藍buff
這樣她起手一定放大招,基本上就贏一半了。
當然這是個人建議,請謹慎評估後再行測試

建議:個人使用過的第一隻輔助,
不要小看她只能補50%,那是看法攻數字計算的,
身為法攻型英雄成長率本來就高,補起來也很多。
基本上補血技能常為戰局帶來很大的變數
所以個人建議還是拿來當輔助會比放下路更能發揮她的作用。

法攻型 2.下路:範圍150%
(較高機率)
善戰輔助 3.輔助:範圍治療50%
(較高機率)

4.範圍160%,暈1手
(一定機率)
     
斯巴達
(潘森)
1.單體180%(稍高機率) 個人玩LOL的愛用角色之一,公測的首抽也是他。
物攻型角色且技能傷害都頗高的英雄,
常常勝利或者破關的關鍵在於技能發動與否
打野的技常常可以讓戰力弱勢的一路逆轉勝

建議:除非沒有更好的上路英雄做選擇,
不然還是放在打野吧!
因為放在打野等於擁有兩招控制技能(暈+沉默)。

物攻型 2.打野:單體100%,暈1手(較高機率)
善戰野位 3.上路:單體150%,降物防30%持續2手
(較高機率)

4.範圍180%,沉默2手
(一定機率)
     
鐵男
(魔鬥)
1.範圍150%,若目標沉默則增傷80%
(稍高機率)
稀有度30的英雄中,
少數擁有支援別路技能的機車角色,
抽到的話一定是放在中路
運氣好的話下路剛開戰對面兩隻直接少半條血!
大招也是很討厭的技能,
個人剛開始玩的時候看到對面有這隻,
一定會把物攻型角色換去對付他力求快速殺死

建議:個人很推薦中路,但經由版友補充說明:
他的支援需要耗掉一手的攻擊機會
而且必須在中路回合才會發動該技能
所以建議把他身上的防裝強化多些以增加生存率。
當然放在上路也是位不錯的法術坦。
法防型 2.中路:對下路輔助造成140%範圍傷害
(稍高機率)
善戰上路 3.上路:範圍150%,降法攻30%持續2手
(較高機率)

4.100%單體傷害,複製對手協同攻擊2手
(一定機率,進入戰鬥只發動一次)
     
流浪
(雷茲)
1.單體130%+自身物防100%傷害
(較高機率)
在這裡順便補充說明一下遊戲中的傷害機制:
物攻型:物攻-對手物防=平砍傷害,
法攻型:法攻-對手法防=平砍傷害,
物攻型:物攻*技能倍數-對手物防=技能傷害,
法攻型:法攻*技能倍數-對手法防=技能傷害。
所以遊戲中提示物防剋物攻、法防剋法攻...等,
不是沒有道理的,其實不能說是剋,
只是造成的傷害相較其他類型英雄來的低。


所以雷茲是個很不錯的上路全能坦,
因為他可以視對手類型轉換防禦數值
另外他的大招開啟之後很吸很強大

建議:雷茲是滿優秀的英雄,打上/中路都不弱,
看這兩路哪路缺人就放哪路吧。
法防型 2.中路:單體100%,暈1手
(稍高機率)
善戰中路 3.上路:被物攻角色平砍時將法防轉30%到物防,最多轉3次

4.單體技>範圍技,並獲得100%吸血效果,
持續5手(一定
機率,同目標只發動一次)
     
炮娘
崔斯塔娜
1.範圍150%~320%,若>300%則降目標物防80%持續1手
(一定機率)

攻擊後追加一次80%平砍傷害
(稍高機率)
詢問客服得知炮娘第一招的確有兩種效果...OP
放在上路是傷害不錯的法術坦,放在下路的話,
降治療很實用,因為大部分輔助都很奶
配上強大的單體火力可以快速擊殺對手下路。

這隻英雄有個盲點:她是法防型英雄...
(魔攻就算了,這不是崔斯塔娜...)
也就是說她的傷害與其他下路相比是會比較低的。
(其他下路大都是物攻/法攻)
下路單挑在人品相同的情況下容易輸,
放輔助的話又無法發動降治療技能,
算是定位比較尷尬的角色。


建議上/下路都是可以接受的位置選擇,
因為她在我看來就是一隻拼人品的英雄,
說不定每一次技能發動都是>300%呢。
法防型 2.上路:單體150%,降物攻30%持續2手
(較高機率)
善戰下路 3.下路:單體150%,降治療效果75%持續4手
(較高機率)

4.單體160%+自身損失血量的50%
(一定機率)
     
菊花信
(趙信)
1.單體160%,無視目標15%物防
(較高機率)
趙信的1號技能傷害真心高,技能特效為三連戳,
傷害應當是三下加起來160%,發動率不賴高,
爆發力很高,個人初期抽到後他幫了不少忙,
拿去各路當刺客都可以輕鬆解決。
(有計劃性的針對的話)

建議:上路打野兩相宜,不考慮其他因素的話,
打野是最好的選擇,因為吸血/補血是影響勝負的非常大因素
設定上非常接近LOL的趙信,高攻軟皮
如果把裝備撐上去是很強大的爆發角色。
物攻型 2.打野:使自身或友方單體獲得30%吸血效果
(高機率)
善戰野位 3.單體150%,降物防30%持續2手
(高機率)

4.範圍200%
(一定機率)
     
1.上路:單體180%
(較高機率)
傷害很高的刺客角,中路技能可以複製技能
也就是說,如果你人品夠好的話一次可以打出:
150%+150%*0.7=255%傷害!超痛的!
如果配合大招施放的話基本上秒殺不成問題。
但是請注意前提:「人品」...

建議:如果你自認是人品帝,發技如喝水的話,
可以放到中路神擋殺神、佛擋殺佛...
那如果想追求穩定輸出的話建議還是放在上路

如果是我是會選上路,因為我運氣一向普通...
當然,看你這兩路哪路有缺就先放哪路吧。
物攻型 2.中路:攻擊前分身,複製自身攻擊1次*70%
(稍高機率)
善戰上路 3.範圍150%,降法攻30%持續2手
(稍高機率)

4.單體120%,標記對手,2手後引爆,
造成此2手內攻擊總傷害的80%
(一定機率
同目標只發動一次)
     
阿狸
(阿璃)
1.上路:單體170%,若目標孤立則增傷80%
(稍高機率)
個人很喜歡這種可以支援其他路的英雄,
對方上路慘遭3V1的狀況基本上就穩拿一路了。
阿璃的技能都是中規中矩的單體技,
但她是法防型英雄所以爆發力沒有LOL中高,
同時也增加了她的存活率(除非遇到劫之類的物攻)

建議:如果我抽到阿璃一定是拿去放中路的,
因為我個人喜歡以多欺少的感覺:D
法防型 2.中路:可以臨時支援上路
善戰中路 3.單體150%,降法攻30%持續2手
(較高機率)

4.單體150%,閃避平砍攻擊持續2手
(一定機率)
     
炸彈人
(希格斯)
1.下路:範圍130%~200%
(較高機率)
這隻英雄是我拿來論證上述關於技能發動率的證明之一,
如果不照技能說明放置該路還是會施放技能的話,
那當炸彈人在中路時應該還是會放1號技能才對。
我用一隻炸彈人開了前兩格技能放中路,
找好友切磋了至少50幾場,從頭平砍到尾...

如果拿來打下路的話算是很強大的砲手,
(有兩招範圍技跟一招強力單體技,有機率同歸於盡XD)

建議:這隻英雄除了下路位置,
放在別路都只有兩招技能,還用選嗎親?
物攻型 2.中路:廢技,增強1號技能
善戰下路 3.標記對手,2手後引爆,造成單體180%傷害
(稍高機率
同目標只發動一次)

4.範圍150%~320%,若>300%則降目標物防80%持續1手
(一定機率)
     
寶石
(塔里克)
1.輔助:單體治療65%,
若目標中毒則效果翻倍
(較高機率)
前兩週的競技場的免費英雄我想大家應該都用過,
基本上就如同LOL的塔里克一樣會補會暈會增傷,
是個很優秀的輔助,物防型的關係也頗坦的,
除了輔助跟打野外我也嘗試過讓他打下路位,
配上高傷害或是會暈的角色做輔助,
組合效果出乎意料的強大,只是無法補血罷了。
(第一週我用寶石配安妮下路直接10連殺XD)

建議:打野不是他的最佳選擇,即使他會暈,
下路輔助才是舞棍阿伯發揮的場合。
物防型 2.打野:增加己方全體基礎物防10%
善戰輔助 3.單體100%,暈1手
(稍高機率)

4.增加單體75%物攻持續2手
(一定機率
同對手只發動一次)
     
皇子
(嘉文)
1.單體170%+8%目標生命最大值的真實傷害(無視防禦)
(較高機率)
嘉文是物防型英雄,
但是他的兩招技能傷害加成都很高,打人也很痛。
讓他打野提高技能發動率可以完全發揮他的優勢。

封測時我的第一隻英雄,
當時哪路對手較強就讓他換位支援哪路,
可以說他靠兩招技能就可以打天下了,
可惜成長率不是很高...。

建議打野是最好的選擇,但如果你像我一樣,
公測剛開始時手上握有三隻紫色打野英雄,
那麼就讓他成為萬用支援英雄吧!
上中下路皆可Carry!
物防型 2.輔助:增加單體75%物防持續1手
(較高機率)
善戰野位 3.打野:技能發動率+5%

4.單體200%,孤立2手
     
石頭
(墨菲特)
1.上路:增加自身血量5%的物防 剛開始玩的時候很想抽到他,覺得這隻角色是最坦的上路。
上路技能看最大血量+物防,
所以最好的飾品都拿去給他裝吧!
放下路的話相對沒那麼硬,但還是很硬,
配上星媽絕對是打不死的組合,又暈又坦又奶。
(個人猜測,因為星媽有兩招補血技,超奶)

建議:如果有星媽或是補血機率很高的輔助,
再拿去打下路,不然還是放在上路當坦克吧!
(配上慎或是李星這種會補血的打野一把罩)
物防型 2.範圍150%,降物防30%持續2手
(稍高機率)
善戰上路 3.下路:單體150%,降物攻30%持續2手
(較高機率)

4.範圍160%,暈1手
(一定機率)
     
潔拉
(枷欏)
範圍150%,降法防30%持續2手
(較高機率)
枷欏大招超痛又會毒,闖關卡時曾經被她卡過關,
身為法攻英雄,兩招技能又都是強大的範圍技,
不管走哪路都頗強的,算是萬用支援英雄。

最大的缺點是軟皮,如果人品不好都沒發動技能,
很快就領便當了...

建議:除了打野其他四個位置都滿適合的,
如果要放輔助位記得前面擺個坦一點的英雄。
是少數幾隻讓我沒有明確想法要放哪路的英雄,
中路吧,如果是我的話
法攻型 下路:增加自身法防15%的血量
善戰中路 中路:單體100%,暈1手
(稍高機率)

範圍200%,毒傷6%生命最大值,持續3手
(一定機率)
     
女警
(凱特琳)
1.範圍150%
(稍高機率)
LOL中我最喜歡的AD皮城女警,
剛開始玩時一直想得到她,
大招傷害高,爆發力一流,又有範圍技,
就算只有兩招也是個強大的爆發型英雄。

3號技能的說明我不是很明白,
是說即使戰力較低還是能先手攻擊嗎?
還是說出手發動技能(出招)的機率提高?
希望有用過女警的玩家們可以分享一下心得,
之後有遇到藍色女警應該會養隻來玩,因為

建議:因為不了解上路技能的關係,
所以無法判斷適不適合打上路,
但就算是出手發動技能機率提高我還是會放下路...
理由是這樣才符合她在我心中的形象,
因為
物攻型 2.下路:每第二次平砍增加30%傷害
善戰下路 3.上路:或得先手出招的機會
(極高機率)

4.單體240%
(一定機率)
     
光輝
(拉克絲)
1.單體150%,沉默2手
(稍高機率)
一開始根本不知道她是Lux還以為是蕾歐娜之類的
看說明寫蓋倫的妹妹才曉得...。

基本上她是一位全能型英雄,單體沉默非常實用,
打輔助會補血,大招範圍技又很痛(跟安妮大一樣)
打野還多一招技能能用!
基本上也是個萬用支援英雄。

建議:公測抽到的輔助角,
一直用到拿到風女也沒把她換掉,
她跟琴媽的技能組很類似,只在暈與沉默的差別。

不要小看她只能補50%,那是看法攻數字計算的,
身為法攻型英雄成長率本來就高,補起來也很多。
基本上補血技能常為戰局帶來很大的變數
所以個人建議還是拿來當輔助會比其他路更能發揮她的作用。
法攻型 輔助:範圍治療50%
(較高機率)
善戰輔助 打野:範圍150%,降物攻30%持續2手
(較高機率)

範圍200%
(一定機率)
     
一燈
(賈克斯)
1.單體150%,孤立2手
(較高機率)
個人沒用過路燈俠Jax,打過幾個有他的玩家,
只覺得他很硬,沒了。
不曉得打野時2號與4號技能會不會同時發動?
要注意的是2號技能只能吸收技能傷害,平砍不行

只有一招單體技能,其他不是減傷就是加血量,
天生就是塊當坦克的料。
但是無論放在上路或是野位感覺都是中規中矩,
沒有特別突出的位置。

建議:打野有機會為其他路英雄擋傷害,
導致在條件差不多的隊伍對戰時,通常活不到下路
如果你的下路英雄不夠罩或是上中路很罩時,
讓別人來打野,去上路當肉盾吧。
物防型 2.打野:支援友方,為其吸收50%技能傷害
(很高機率)
善戰野位 3.上路:增加自身血量15%

4.減所有傷80%,持續1手
(一定機率)

終於將所有稀有度30的英雄整理完畢,
希望能對各位不知如何組隊的玩家們有幫助。
如果各位版友有什麼建議或心得歡迎留言告知,
下一篇的分析目標為稀有度35及40的英雄(或更多),
敬請期待。
 
文章原網址:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26392&snA=163&tnum=13
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