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曹操之野望

偉建曄
遊戲類型:模擬策略
語言版本:繁中,簡中
遊戲版本:3.0.0
檔案大小:87.3 MB
更新時間:2014-06-10
遊戲定價:免費
下載次數:
各時期核心武將&陣型分析
2014-11-29    來源:dragonc9(掣風)

 【序】

 
從放開那三國玩到變曹操之野望,一直很希望這遊戲能越做越好、越來越多新血加入,我不敢說自己多厲害,只是玩的時間比較久,自然經驗會稍微多一點,寫幾篇攻略,也只是回饋所學而已,還請大大們多多指教了...
 
【魏國-資12時期核心武將介紹】
 
這個時期,玩家大多只有1~2隻資13將,而且天賦大概只到+4或+5,因此,魏國幾隻超實用的資12將就是這時期的主力:
 
甄姬
雖然血稍微薄了點,但超容易取得的防禦羈絆,加上+3天賦可在死亡後補全隊,使得甄姬在初期的實用度極高。
推薦站位:1、3
 
曹仁
放開那三國的第一神坦,怒氣技能無敵1回合,再加上+4天賦的控場,到中期都還是個強力的存在,強烈推薦!
推薦站位:2
 
張郃
說他是魏國最強的資12將一點也不為過,能控能打,雖然在張遼登場之前,少了五子良將羈絆,但一點也不失他的強悍,連最終型態的魏國隊都能看到他的出現,推薦度100%。
推薦站位:4、5、6
 
【魏國-資13時期核心武將介紹】
 
隨著等級越來越高、武將取得越來越齊全,隊伍也漸漸成型,玩國家隊的玩家也漸漸變多,為了限時武將的登場而做準備,這邊我會直接把天賦訂在+6、+7階段,給大家做參考:
 
郭嘉
讓人又愛又恨的強力武將,愛的是高血高攻又能控場,恨的是控場技不穩定,加上+7天賦的實用度不夠高,但整體來說還是十分給力的!
推薦站位:1、2、3、4
 
曹操
魏國隊主力中的主力,超高的三圍、損人利己的神技『號令天下』、加上沒有廢天賦,初期副坦的不二人選、中後期最強的輔助角色,都讓人不得不用他,唯二的缺點就是羈絆不易取得&全體攻擊傷害相當低。
推薦站位:5、6
 
夏侯惇
蜀關羽、魏夏侯、吳甘寧,限時武將登場前,能坦又能打的三大守護神之一,沒什麼可以挑剔的,真的要說,就是+7天賦只減2怒有點少...Q_Q
推薦站位:1、2、3
 
曹仁
詳見『魏國-資12時期核心武將介紹』
 
張郃
詳見『魏國-資12時期核心武將介紹』
 
華佗
最強神補非他莫屬,好用的程度基本上不太需要解釋,用過的都說讚,不過要注意中期補量不足的問題!
推薦站位:4、5、6
 
【魏國-中期配陣介紹】
 
陣型一
 
郭嘉 曹仁 夏侯惇
主公 曹操 張郃
 
→除曹操的限時武將羈絆&張郃的五子良將羈絆,其餘羈絆可全開,羈絆數高達27,另外,還有曹操的號令光環給每個魏國武將+10%攻擊,主要靠著曹仁防禦著前線,全部人均可控場的高技術隊伍,再以大火力擊倒對手,缺點是曹操的怒氣技很常丟到張郃身上,就浪費了!
 
陣型二
 
夏侯惇 曹仁 郭嘉  
張郃 主公 曹操
 
→上述陣型的變化型,克服了曹操怒氣技浪費的問題,但又造成了郭嘉比較慢出手的問題,果然魚與熊掌無法兼得...
 
陣型三
 
夏侯惇 郭嘉 主公
張郃  華佗 曹操
 
→把神坦曹仁換成了神補華佗,只要華佗補量夠,就是很好的隊伍,跟全傷隊比起來,加強了穩定性,但少了一個控場,也比較吃裝備,是否值得就見仁見智了...
 
【魏國-限時武將時期的最終隊伍預測】
 
終於...限時武將時期來臨,在新武將荀彧、司馬昭、夏侯淵...登場前,原則上,就是靠魏國的六神將來打天下了...
 
陣型一
 
司馬懿 張遼 夏侯惇
張郃 主公 曹操
 
陣型二
 
司馬懿 張遼 夏侯惇
郭嘉 主公 曹操
 
陣型三
 
司馬懿 張遼 郭嘉
張郃 主公 曹操
 
→很抱歉!台版還沒開放『張遼』,所以我只能從陸版的一些論壇&板上的幾位大大身上找答案,也因此只敢說是預測,希望對有心走大魏國的板友們,有點幫助!
 
【蜀國-資12時期核心武將介紹】
 
蜀國與魏國最大的不同,在於他初、中期羈絆可以有各國的搭配,例如:華佗、太史慈等...,也因此,我們初、中期的武將介紹,會更廣、更多元:
 
曹仁
放開那三國的第一神坦,怒氣技能無敵1回合,再加上+4天賦的控場,到中期都還是個強力的存在,強烈推薦!
推薦站位:2
 
孟獲
放開那三國的第二神坦,與曹仁同為怒氣技能無敵1回合,比較可惜的是羈絆的搭配上,不如曹仁那麼好,天賦組合也比較偏向攻擊型,但初期還是挺不錯的選擇。
推薦站位:2
 
黃月英
便宜又好用的補師,雖然不如華佗那麼優,但資12是平民補師中最強的了,羈絆與天賦表現也是中上水準,十分推薦!
推薦站位:4、5、6
 
太史慈
說他是最強的資12武將,一點也不為過,雖然是吳國武將,但3個羈絆中有2個是蜀國,造就了蜀國隊的初、中期不能沒有他的地位,超強力的殺招,與馬超一起上場更是殺紅了眼,遇到敵人完全就是直接讓他回家睡覺的強悍!沒有可以挑剔的地方,真的要說就是五虎羈絆太強了,才害他沒得在蜀國後期上場。
推薦站位:4、5、6
 
【蜀國-資13時期核心武將介紹】

與魏國比較不同的,蜀國隊在中期很喜歡大雜燴,雖然沒有像魏國曹操的號令光環可以一次加強所有隊友的傷害,但善用各國人才的蜀國,倒也一點也不遜色:
 
張飛
蜀國隊最主要的核心之一,高血高攻高物防,再加上+4天賦的免暈眩、+7天賦的遇強則強,使他站上了蜀國一哥的地位,唯二缺點是初、中期少了五虎羈絆&法防極低...
推薦站位:1、2、3
 
馬超
蜀國隊最主要的核心之一,除了高攻擊力,還能控場,真是太犯規了!原則上,只要他怒技一出手,是一定見血的,唯二缺點是初、中期少了五虎羈絆&初期實在有點軟弱,是越後期越強悍的武將。
推薦站位:3、4、6
 
關羽
蜀關羽、魏夏侯、吳甘寧,限時武將登場前,能坦又能打的三大守護神之一,沒什麼可以挑剔的,只是取得上,對非R來說十分困難...Q_Q
推薦站位:1、2、3
 
郭嘉
讓人又愛又恨的強力武將,愛的是高血高攻又能控場,恨的是控場技不穩定,加上+7天賦的實用度不夠高,但整體來說還是十分給力的!
推薦站位:1、2、3、4
 
曹操
或許你會問,為什麼蜀國隊要放曹操?因為超高的三圍、損人利己的神技『號令天下』、加上沒有廢天賦,都讓人不得不用他,唯二的缺點就是羈絆不易取得&全體攻擊傷害相當低。
推薦站位:5、6
 
曹仁
詳見『蜀國-資12時期核心武將介紹』
 
太史慈
詳見『蜀國-資12時期核心武將介紹』
 
賈詡
這廝會用的人不多,但異常的強,如果以暗黑破壞神來說,他就是巫醫的角色;如果以魔獸世界來說,他就是術士,與郭嘉並列法攻一哥,雖然血很薄,但十分強大!
推薦站位:4、5、6
 
華佗
最強神補非他莫屬,好用的程度基本上不太需要解釋,用過的都說讚,不過要注意中期補量不足的問題!
 
【蜀國-中期配陣介紹】
 
陣型一
 
張飛 郭嘉 主公
馬超 太史慈 曹操
 
→在關羽取得之前十分好用的隊型之一,攻重於守,主殺對方1號位,先讓對手損失一名大將再說...
 
陣型二
 
張飛 曹仁 主公
馬超 太史慈 華佗
 
→在關羽取得之前十分好用的隊型之一,守重於攻,靠慢磨的方式,慢慢虐殺對手的每個兵卒...
 
陣型三
 
張飛 關羽 主公
馬超 太史慈 華佗
 
→單純只是把陣型二的曹仁換成能攻又能守的關羽。
 
陣型四
 
張飛 關羽 主公
馬超 賈詡 華佗
 
→單純只是把陣型三物攻的太史慈換成法攻的賈詡。
 
【蜀國-限時武將時期的最終隊伍預測】
 
限時武將時期來臨,諸葛亮、趙雲登場,真蜀國終於成型了...
 
推薦陣型
 
張飛 關羽 趙雲
馬超 主公 諸葛亮
 
→很抱歉!台版還沒開放『趙雲』,所以我只能從陸版的一些論壇&板上的幾位大大身上找答案,也因此只敢說是預測,希望對有心走真蜀國的板友們,有點幫助!
 
【吳國-隊伍概論】
 
我只能說吳國隊沒周瑜不行,但偏偏周瑜又是限時武將,所以要玩吳國,沒課金就要有被虐的打算,這很殘酷,但這是事實...(周瑜登場之前,S2最強的吳國玩家,競技場排名2X...,前20名全部都是蜀or魏)
 
但別氣餒,在蜀國同時取得趙雲&諸葛亮、魏國同時取得司馬懿&張遼之前,全部都是吳國江東柱石的天下,而且大魏國or真蜀國完成後,也還是55波喔,夠強大了吧~
 
推薦陣型
 
呂蒙 甘寧 主公
周瑜 陸遜 太史慈
 
武將分析
 
呂蒙
江東五將之一,雖然怒技不怎麼樣,但有了江東柱石羈絆後,高血高攻高防集於一身,倒也變得十分強大!做為副坦,十分稱職!
推薦站位:1、2、3
 
甘寧
蜀關羽、魏夏侯、吳甘寧,限時武將登場前,能坦又能打的三大守護神之一,高血高攻高格擋,主坦的不二人選!
推薦站位:1、2、3
 
周瑜
怒技火燒赤壁是全遊戲裡面,最強的全體傷害技,沒有裝火減傷戰魂的,基本上難逃一死,無可挑剔的強大攻擊手,吳國的未來靠他一人撐起!
推薦站位:4、5、6
 
陸遜
從不是江東五將,卻被派上場這點,就可以看出此人的不簡單,強大的羈絆護身、沒有廢技的天賦護體,另一個愛玩火的傢伙,他的強大無庸致疑!
 
太史慈
原本就已經是後排一哥的太史慈,加上了江東羈絆,我只能說,藏好你的武將吧!否則被秒只是過程而已...
 
【後記】
 
每隻+7限時武將的花費約是6000~12000NT,沒打算重課的玩家,可以直接跳過!
 
隊伍、武將都對了,也不一定會贏,畢竟這遊戲有太多的東西要去掌握(戰魂、書、馬等...)
 
陣容是活的,上述只是一個概述,總不可能對手3隻後排型打手,你還傻傻把主力攻擊放後排去送死吧...?
 
或許我的建議不是最好的,但都是一些我在競技場、比武場、副本...取得的實務經驗,希望能多少對您有點幫助!
 
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