[事前通知] v1.5.4魔靈技能平衡性調整及公會戰優化事項
親愛的玩家們,大家好~!
為了提供更均衡的魔靈能力值和更有趣的遊戲給大家,我們將進行1.5.4版對技能平衡性及公會戰的優化,特此提前進行通知。
關於魔靈技能平衡性的調整,是參考了廣大玩家們的寶貴建議並通過嚴謹的內部測試而進行。
實際適用時,可能會與當前公佈的內容略有出入,請多加留意。
<公會戰優化事項>
▶ 將調整公會級別條件(v.1.5.4更新後適用)
▶ 將增加公會戰週獎勵發放的刻印召喚石碎片數量。(4月4日23:00開始統計適用)
(單位 : 個)
▶ 公會分數的獲得量,將根據公會等級差別支付。 (3月28日23:00開始適用)
▶ 入門公會級別,無法再獲得根據對方所屬公會內排名的追加分數(+3~+1分)。(3月28日23:00開始適用)
▶ 公會戰全體防禦成功,全體都會得到+10點的公會戰勝點數。(3/28 23點開始適用)
<魔靈技能平衡調整通知>
▶ 進行了技能平衡性的調整
▶ 調整部分魔靈的技能體現
▶ 優化部分魔靈的技能說明
▶ 變更了部分魔靈的種類和能力屬性。
感謝大家的愛護與支持。