都是以吃不同種類為前提
1☆ 吃3張1☆ = LV3 1☆ / 低機率 LV4 1☆
1樓提到
Lv26角色吃掉以下角色的經驗值增長幅度如下
☆1他職1枚 6%
☆1他職4枚 24%
☆1他職Lv2 12%
...
...
以及
角色卡提供的飼料經驗跟角色等級成正比(Lv1加6%,Lv2加12%)
因此
推算 LV3 =18% LV4=24%
由這機點可得知
1張LV4 1☆提供的經驗相等於 4張 LV1 1☆
但1☆ 吃3張1☆ 卻只有LV3 1☆ 偶爾大成功出現LV4
以下結論
優點
能減少強化產生的費用
從LV1開始強化 同樣是40張 1☆去吃
1☆ 吃3張1☆的費用是300$ 10張=3000$
LV1一次吃強化過後的1☆10張 等同於一次吃30~40張1☆ 費用 1000$
總和4000$
只能提供塬有 75~100%左右的經驗
沒強化過直接吃 強化費用隨等級增高
費用= 1000$
+ 第一次強化後等級*100*10
+ 第二次強化後等級*100*10
+ 第三次強化後等級*100*10
光第二次的強化 應該就五千左右了
直接吃40張1☆費用相當高
雖然費用貴
直接吃能保證提供100%的40張1☆經驗
再來談談缺點
原本四張1☆能提供24%
濃縮成1張只能提供18%
少數強化大成功的能提供24%
折損約 0~10張的1☆卡
(0張 要多少人品阿 連續10次大成功)
肥料吃肥料的方式
適合和在資金不足時使用