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Clash of Clans

Supercell
遊戲類型:模擬策略
語言版本:繁中,英文,日文
遊戲版本:6.322.5
檔案大小:53 MB
更新時間:2014-11-23
遊戲定價:免費
下載次數:
4,5,6,7本陣型分享
2014-06-04    來源:Weberkkk(Weber)

 

 4本,5格陣型,迫擊砲置中


5本,5格陣型,迫擊砲置中,並且與法師塔分開
資源沒有特別保護,因為保護資源很容易就被100%,最後什麼都守護不到
相較之下保護迫擊砲,攻擊的人看到不好推,反而不會來搶錢


6本,6格陣型,迫擊砲置中且分散,防空炮是弱點,容易被天胖流推平
可以把防空砲丟中間,再放些陷阱,本陣放外面即可
要更硬可以把法師塔跟金礦對調,會更難推一些
可是也容易碰到搶完錢就跑的,所以還是比較推保護金礦為優先的排法


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7本,13格陣型,目前仍在研究中,不斷改造
分庫的概念很基本但是並不是王道,集中放跟分庫各有優缺點
這陣型只要簡單的對掉位置,就可以改成分庫的陣(中央放迫擊砲+防空x2+援軍)



分庫的優點是想全部偷完很難,但是分庫放,容易遇到專搶一部分資源的玩家
畢竟分庫之後,不是每個庫都很安全,就容易重點突破,搶完一些就跑
通常也不會開盾,連續被偷多次還是不開盾,這應該也是我沒設計好的地方

集中放的話,遇到的幾乎都是100%推平的人
因為要破到中央大肆偷錢,幾乎都要推平才有辦法
巨人因為AI關係,完全會忽略中央資源區
要就只能丟炸彈或哥不林來挖牆,缺點是要就都沒偷到,不然就100%偷光光

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這些陣就是我從4,5,6,7本升上來一路用過的陣
以上都不是最強陣,只是我用過覺得不錯的,在這邊分享給大家

格子數為什麼重要,這關係到敵人要打爆你必須破多少面牆

口字陣,破一面牆很容易就推平
回字陣,破兩面牆,剩下的放個(補血+狂爆)一路走一路殺
田字陣,要破的牆就更多
格子陣就更硬了,可是又關係到陣型容量問題,能保護的東西會變少

1x1格子最硬,但是能裝的東西很少
1x2格子堆疊出來的基地應該是偏硬但容量小的
2x2格子相較之下就是大容量的基地

當然還有很多複雜的排法,不能一概而論,只是分享一個基本概念
格子數多的基地不一定比較硬,但是格子少的陣幾乎都很軟

在格子數與容量間取得平衡,應該是好的陣型必須思考的問題


理論上當然是主堡丟外面,拿護盾最安全

 

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