刀塔傳奇遠征難度與戰力關系實測總結(轉貼)
標籤:刀塔傳奇,遠征 2014年10月21日 12:00:00 來源:巴哈
在本人近80級開始就一直在遠征15關遇到同一個人,一個多月的時間裡,打的都是同公會裡的同一個人(天空幻想)。 沒有一天有改變過,而且他的遠征陣容始終如一,陣容為:熊貓 小娜迦 敵法 白虎 巫妖。
於是本人在看到數據帝的帖子後,就做出了猜想:假如用更高戰力的陣容,能否讓這一個多月的15關陣容發生改變?
於是我決定借他號,讓他遠征戰力超過29626,那樣的話就能改變我的遠征15關陣容!不在是一個多月的:巫妖 小娜迦 白虎 熊貓敵法了!
也就是說,假如我能找到方法改變他的遠征陣容,也就能從反向證明,這個方法就是決定遠征戰力和難度的關鍵原因。
於是我找到了一個戰力超過29626的陣容:敵法,熊貓,白虎,小娜迦,修補匠。戰力達到29694,選這套陣容是因為 ,戰力超過之前的遠征15關陣容,但是又沒有超過太多,為了以後更高戰力的陣容,做二次驗證。
既然找到了超過遠征15關的新陣容,那麼如何才能影響到遠征,讓天空幻想的遠征陣容變為新陣容呢!
下面我們做了幾個競技場測試,看看競技場在什麼情況下,能改變自己的遠征陣容!
測試一:用新陣容打一局競技場,看看能否改變遠征陣容。
測試一:用新陣容打一局競技場,看看能否改變遠征陣容。
測試一:用天空幻想的號,拿新陣容打一場競技場。
在天空幻想打完後,本人就換號上去打了一場遠征,結果還是沒有出現新陣容。 為了測試的准確性,本人又在第二天 晚上9點前後各打一場遠征,發現15關的天空幻想還是舊陣容。
小結:測試一是[CROSS MARK]的!說明競技場用高戰力打人,不會影響遠征戰力!
小結:測試一是[CROSS MARK]的!說明競技場用高戰力打人,不會影響遠征戰力!
測試二:用天空幻想的號,拿新陣容來調整競技場的更高戰力。看看遠征是否也能變為新陣容。
在天空幻想調整完一次競技場更高戰力的新陣容後,又換回他自己平時競技場陣容,主要怕他9點掉排名,所以就換完新陣容30秒後,又換回原始陣容。
同樣的本人又換上號,打了遠征,結果還是沒在15關出現新陣容。繼續為了測試的准確性,在第二天晚上9點前後各打一場遠征,遠征15關依舊是天空幻想的舊陣容。
小結:測試二是[CROSS MARK]的!說明競技場調整出一個高戰陣容並不會影響遠征戰力,除非在某些特殊條件下。 這就為下面的測試做了鋪墊。請看最關鍵的測試三
同樣的本人又換上號,打了遠征,結果還是沒在15關出現新陣容。繼續為了測試的准確性,在第二天晚上9點前後各打一場遠征,遠征15關依舊是天空幻想的舊陣容。
小結:測試二是[CROSS MARK]的!說明競技場調整出一個高戰陣容並不會影響遠征戰力,除非在某些特殊條件下。 這就為下面的測試做了鋪墊。請看最關鍵的測試三
測試三:在經歷了幾次失敗測試後,為了測試的准確性,只能犧牲下天空幻想的競技場比賽,換上這套奇葩陣容,並且拿到9點的競技場比賽獎勵。
測試三結束後,我立馬上號打了遠征結果還是沒變。而在第二天晚上9點前,打了一局遠征,發現15關終於出現了新陣容:小娜迦,白虎,熊貓,敵法,修補匠。
有可能是早上5點刷新記錄了昨晚9點的天空幻想陣容。
小結:競技場晚上9點的結算陣容,將直接影響你在遠征的最高戰力。 也就你的最高遠征戰力是由歷史競技場9點最高戰力決定。
在這裡我還是要提醒下,那些沒看懂全文的人!
在開頭我已經說了,網上有數據帝發了帖子,用大量數據證明了遠征難度只與競技場有關系,卻找不出直接關系。而我在這裡做的測試,就是從反面證明了數據帝的觀點,並且找到了自己遠征的戰力與競技場的最直接明了的關系。
在開頭我已經說了,網上有數據帝發了帖子,用大量數據證明了遠征難度只與競技場有關系,卻找不出直接關系。而我在這裡做的測試,就是從反面證明了數據帝的觀點,並且找到了自己遠征的戰力與競技場的最直接明了的關系。
最後我再來一次直白的總結:經過數據帝的帖子 和我的帖子,大量的數據測試證明了最終結果。
最終結果:你的競技場歷史最高戰力,(每晚9點結算)將直接決定你的遠征難度和遠征戰力!
例如你第一天晚上9點戰力2萬1,第二天晚上9點戰力2萬,那麼你的遠征難度和戰力不會發生改變,都以2萬一為基礎。而假如你第三晚9點戰力上升至2萬3,則遠征難度和戰力都提升。
最終結果:你的競技場歷史最高戰力,(每晚9點結算)將直接決定你的遠征難度和遠征戰力!
例如你第一天晚上9點戰力2萬1,第二天晚上9點戰力2萬,那麼你的遠征難度和戰力不會發生改變,都以2萬一為基礎。而假如你第三晚9點戰力上升至2萬3,則遠征難度和戰力都提升。
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個人補充:此文章實驗結果不一定100%正確 但可以當參考 畢竟只是玩家實驗的而已