各非極度冷門遠征英雄不負責且主觀淺略分析與心得分享
標籤:刀塔傳奇,冷門,遠征英雄 2014年11月12日 12:00:00 來源:巴哈
各位大大Greetings!!
小弟我是5服vip6 首抽電棍 70等目前競技場排名約800~2000名
今天小弟來參考陸服的文章與影片並加入了少許個人的經驗跟看法
今天的主要的主題是英雄對遠征的能力分析
來跟各位大大做分享^^
小弟先聲明內容可能許多大大都知道 就當作小弟是在做個整理吧~~
小弟先把英雄做個大概的分類
分成前排 中排 後排
小弟再次聲明
幾乎很少人帶上遠征的英雄 小弟我就不做分析了><
英雄能力的分析內容(超級主觀...
團隊性:此英雄的控場斷招能力以及對整體團隊帶來的效益(光環,控場能力)
續戰力:此英雄的回復力以及影響生存能力的技能(補血護盾,裝備回復力)
救火性:此英雄面臨強大的單一回合敵人的應付能力
實用性:此英雄對於遠征的總合能力程度以及在站位上貢獻程度
以上分類方式介紹完畢 就開始來進入今天的主題~~
前排 為站在第一線吸收火力的隊員 生存能力便是他們最大的籌碼
死騎(主坦,續戰,保護對友)
團隊性:◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆◆
救火性:◆
實用性:◆◆◆◆◆
在台版還沒開放死亡先知之前 死騎是大家愛用的前排英雄
死騎因強大的續戰能力與擁有保護團隊的能力而在遠征備受親賴
但是仍要小心萬一對手瞬間爆發太高 死騎也難逃倒坦的危機
:我在ICC頂樓等您~
劍聖(大量輸出,收頭,打亂陣形)
團隊性:◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆◆
實用性:◆◆◆◆
劍聖在台版目前而算是屬於較少玩家擁有的角色
不過有些玩家會把他拿來玩遠征劍聖一波流
由於劍聖的爆發傷害相當的高 又可以靠大招來收頭提升自身續戰能力
而且劍聖本身不怕白虎的月神箭 所以可以無視陣形壓縮的威脅
一開場轉進去之後開大 劍聖就可以打亂對方陣形
可是之後要小心之後被集火以及一開場沒滿能量的情況
劍聖:我可是當過巴哈刀塔版的看板娘唷~
潮汐(主坦,控場,壓縮陣形)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆
實用性:◆◆◆◆
潮汐在目前台版英雄裡面算是頗硬的坦克
許多大大會把他跟巫妖配在一起(美女與野獸??
組成遠征潮汐巫妖一波流
本身能量回復不是很優秀 可以靠裝備來撐起回復力
不過要注意許多場遠征下來的損失血量以及開場的能量
所以搭配潮汐通常都會搭配奶媽進去
:我存在~~那高耗的牌裡~
斧王(主坦,收頭)
團隊性:◆
續戰力:◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆
初期的強勢坦克 不過技能對於遠征無太大幫助
可以用於單一場次殲敵
單一場次內若是沒有倒坦 可以進行連續斬殺
可幫後方對友存續更多能量 用在第一回合的砲灰坦克效果不錯
閃電幽魂(爆發傷害,收頭)
團隊性:◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆◆
實用性:◆◆
俗稱電棍 前期幾乎是開到大就贏的角色
大絕傷害十分可觀 但由於站位太差以及太軟
所以可以在前期遠征當前面連續好幾關的一波收頭角色
因為收了頭下場又可以開大的循環~~
後期就成了遇到困難關卡就派上場
開完大就可以去送頭的名副其實的閃退王!!
:你已經死了!! (穿上去會死@@??
熊貓(主坦,壓縮陣形,壓制輸出)
團隊性:◆◆◆
續戰力:◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆
競技場的熱門角色
強大物理輸出的坦克 物防跟血量都頗優秀
但是魔防低的可憐... 可以當作一回內的輸出兼挨打前排
搭配技能壓制對方的輸出
若是一開場有大絕 可以用來壓縮陣形並配合其他角色的大招
讓難關快速通過
拍拍熊(主坦,壓縮陣形)
團隊性:◆◆
續戰力:◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆
許多大大擁有的首抽角色
在坦克裡面有著不錯的輸出
基本上遠征用起來跟熊貓差不多
可以當作一回內的輸出兼挨打前排
若是一開場有大絕 可以用來壓縮陣形並配合其他角色的大招
讓難關快速通過 只不過熊貓多了壓住敵人輸出的技能
:就說不打臉 難道看不
出來我是靠臉吃飯的嘛?
藍胖(法術輸出,碰運氣,加速)
團隊性:◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆
陸版覺醒開放後的強勢角色 裝備上有不錯的回復能力
並且用有加速的能力 技能又有機率可以帶來可觀的傷害
有耐心的話可以多HOME幾場來賭賭多重倍數(看臉看臉~~
不過是缺乏了控場能力 並且不是說非常的硬
:我準備好了!! 我還沒準備好~~
神牛(控場,主坦)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆◆
擁有優秀的控場能力 裝備上回復能量的效果不錯
前期還算硬 但是後期充斥著各種奇怪詭異的裝備
導致神牛有點變成軟牛...(可惡 牛頭人不是都很硬的嘛><
所以神牛紫色這個階段是個不好熬過的階段
骷髏王(主坦,物理輸出,吸血光環)
團隊性:◆◆
續戰力:◆
救火性:◆◆◆◆◆
實用性:◆
大家競技場的愛用坦克 目前台版可能你去競技場
拿個磚頭砸前排 大概有7~8個會砸到他(ㄎㄎ 躺著也中槍...
擁有不錯的物理輸出能力 並且有第二條血的優勢而且吸血光環
但是在遠征只能爬起來一次 所以可以說是救火性質的優良坦克
用在單一場次有強大的能力 建議可以拿來打最後一關
:ㄎㄎ 躺著也中槍... (所以乾脆坐著好了= =?
瘟疫法師(主坦,高法防,收頭,補血)
團隊性:◆◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆
遊戲裡對抗法術擁有較高效果的坦克 本身又能補血
但是其實補量不是很多 算是續戰力的一點點小提升
但是對菜刀隊較無抗性
目前台版遠征多數為物攻角色 不建議用來常駐
不過大招對於一波流之後的殘血中後排有收割的功用
:我看起明明像法師 卻把我推去前
面!? 一點都不敬老尊賢...
人馬(主坦,上護盾,控場,壓縮陣形)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆
血量與雙防都十分優秀的坦克
裝備上回能量也不錯
開場幫全隊上盾可抵擋敵人第一波AOE並且無視壓縮陣形
大招如果是在我方是雙坦的情況下
可以達到有效的陣形壓縮
用在救火上也有著不錯的效果
遇到對方不是人馬的遠征隊伍還算可以
中排 重要的團隊輸出,控制者 在殲滅敵人的任務中扮演著重要的角色
冰女(AOE,控場)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆◆
無論是在任何場合都能有不錯表現的法師
外表也是>////< (每次我都盯著那兩顆晃阿晃...
擁有傷害相當可觀的大招
二招帶且控場能力且單體傷害也是非常非常的痛><
78~80等可以用她來橫掃遠征
:要記得插...唷~
雙頭龍(控場,AOE)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆◆◆◆
目前台版競技場跟遠征的愛用英雄
擁有強大的控場能力
雙頭龍的回能能力十分優越
雖然不足巫妖 但也不容小看
這點讓雙頭幾乎可以場場開場就開到大
雙頭的大絕沒有傷害
但後面三招都有可以無視前排 攻擊脆皮英雄的能力
雙頭龍常常在競技場以及遠征之中 默默的造成了可怕的傷害
:有人說過我開大時表情很帥嘛?
黯影牧師(奶媽,扣甲光環)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆◆
擁有強大的補血能力 帶有扣甲光環可配合菜刀隊
3招可以讓坦能撐更久一點 用在競技場感覺不錯
但是用在遠征不確定性太多 因為有時會亂補...
裝備帶有不錯的回能量能力
在遠征可以跟小鹿視情況而做交替使用
:塔斯丁苟??
沉默術士(控場,消能量)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆◆◆
擁有全場約10秒的沉默控場
裝備上回能量效果不錯 小招範圍沉默
是一個從名子到技能看起就很沉默的英雄
帶有消除能量的技能 配合沉默能夠封殺敵方法傷輸出
4招帶有無視雙防跟護盾的能力 屬於非常穩定的輸出
黑鳥(雙面刃,AOE)
團隊性:◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆
大招是對非智力英雄造成可觀的範圍傷害
2招本身讓黑鳥更有輸出 裝備回能量不錯
但是重點是3招的禁錮有時會害到我方中後排
導致不是許多人使用她
不然其實她還算隻一個不錯的英雄~~
小弟我本身很喜歡她 因為長太可愛了>////<
:你看起來比那些凡人聰明一點~ (真的好可愛~~
骨法(物理無效化,法術增傷,AOE,魔抗光環)
團隊性:◆◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆
大招是吸血可以增加續戰力
特別的技能是放逐
使敵人不能進行也不會遭受物理攻擊
並增加受到的魔法傷害
小招AOE傷害還可以
前期有點軟 要靠吸血來生存
4招是魔防光環減少全隊受到法傷
除非是配合全法師隊
否則在遠征沒有甚麼特別的表現
(那兩個白癡之一....
火女(單體高爆發,AOE,控場)
團隊性:◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆
五小強之一
擁有可怕的單體爆發大招
小招為AOE以及控場技能
4招在改版後變成普攻額外回能
明顯比之前有用多了
裝備回能量效果還可以
大招配合骨法可以直接帶走對方一隻英雄
可以用來瞬殺卡關時的敵方坦克
但是通常不會拿來當一隊使用
巨魔(物理輸出,AOE,加速)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆
目前台版競技場常見的超級菜刀英雄
本身帶有高攻速使他很快就能夠開大
伴隨著高物傷讓敵人總是在還沒開到大就先被切死
屬於可以帶團隊風向的英雄
對方前排倒下 並進入進戰模式開始更快速的殲敵
開大後全隊有如五條瘋狗 更提前了戰鬥的結束
在遠征也是有些大大的愛用角色
本身是中排也不會太軟
缺點是缺乏控場技能以及進戰模式容易被集火
梅杜莎(AOE,竊能,控場)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆◆◆
人稱一姐 為後期物傷隊伍的核心輸出角色
常在競技場看到她的出現
大招為能夠扭轉局勢的石化
可用在遠征斷招避免對方輸出
小招是傷害不錯AOE能加速殲滅敵方全體
竊能效果初期不顯著 後期可能為影響勝敗的關鍵
4招讓一姐血量直逼坦克 總體而言是一隻後期很可怕的角色
:為何要人家穿鞋子呢??
痛苦女王(AOE,切後排閃招)
團隊性:◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆
大招是傷害可觀的AOE 可以用來進場打斷白虎的月神箭
2招為DOT傷害不錯 3招對敵方中後排威脅甚大 4招可以無視
在整體輸出算強大 且可以靠3招閃掉對方的攻擊
裝備方面還算是不錯的法系輸出裝備 3招也可經常收到人頭
缺點是缺乏控場 不然她會是一隻大家愛用的遠征角色
巫妖(AOE,降魔抗,加護甲,超高回能)
團隊性:◆◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆◆◆
在遠征已成大家愛用角色 大招配合壓縮陣形可造成可怕的傷害
2招為傷害不錯的AOE 3招可以讓坦撐更久
4招是重要的降敵方魔抗光環
並擁有超高回能能力(以及漂亮外表
是現在遠征不可或缺的一員
唯獨小心對方骨王再起 可能玷污這位冰山美人...
:冰山鬼人 說的就是我~
影魔(AOE,降物攻光環)
團隊性:◆◆
續戰力:◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆
大招為傷害可觀的AOE 死亡後還會再放一次
小招為傷害不錯的AOE以及增加自身攻擊
4招為降低對手物理攻擊
遇到難關時可以派他進去當敢死隊放兩次大
扣除敵方全隊部分血量之後 再派其他隻主要英雄去收能量
基本上可以當作後期的電棍在玩
宙斯(AOE,斷招)
團隊性:◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆
五小強之一
大招是傷害不錯的AOE 小招是AOE以及打斷
4招為增加自身法術強度
如果有在培養會算是個不錯的二隊成員
打到難關時也可以丟進去招開一開替主力隊伍鋪路
:平板 手機和筆電~~!!
修補匠(法術爆發輸出,壓制物理輸出)
團隊性:◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆◆
實用性:◆◆◆
後期大招可以毀天滅地的可怕法師 幾乎是聽到笑聲就必須躺個兩三隻
競技場法師隊的重量級輸出角色
小招為傷害可觀的AOE以及單體致盲 4招為增加施法及攻擊速度
開紫有4招之後才是此角色可怕的開始
裝備上面如果有法術爆擊裝備 那更是猥瑣><
通常可以開大收頭來提升續戰力
用來打卡關救火也十分有用
:時間就是金錢!! 朋友
月騎(AOE,打斷,物傷光環)
團隊性:◆◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆◆
競技場愛用物攻核心角色
跟一姐配在一起物傷AOE效果不錯
大招雖然為魔法傷害但是卻很痛還附帶打斷效果
小招為單體打斷以及讓月騎一直都有優秀輸出的AOE
裝備上回能效果普通 若配合遠征菜刀隊 還是可以有一片天
:哼! 要是讓我從黑豹身上下來 我
就可以直接順到對面去!!
後排 團隊中最脆弱的一環 也是全體團隊的輔助者 促進團隊走向勝利
白虎(壓縮陣形,加速,敏捷光環,AOE)
團隊性:◆◆◆◆◆
續戰力:◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆
競技場的常見角色 遠征時遇到有些難敵時也需要她的助陣
回復能量能力不強 大絕為AOE魔法傷害 傷害還好
2招為開場加速光環 增加25%攻速以及跑速並隨等級提升物,法攻擊強度
3招為壓縮陣形的強技 4招增加全隊敏捷 對於物傷隊伍有很大的幫助
即使現在人馬出來了 還是有培養的價值 畢竟加速光環跟敏捷光環還在
遠征用來對付難關提升全隊爆發效果不錯
(可惡... 人不如貓!! 我也想被白虎妹妹騎...
風行(控場,AOE,法術輸出)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆◆
前期強大的後排輸出角色
前期幾乎可以稱霸遠征以及競技場
看起來很像敏捷其實是智力角色@@
大招為輸出可觀並附帶控場的魔法傷害
2招為暈眩單體控場 3招為傷害普通的物理輸出
4招可以無視 裝備上回復能量效果還算可以
後期輸出顯得落後 不過前期很優秀可以多多利用
小鹿(奶媽,控場)
團隊性:◆◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆◆
救火性:◆◆
實用性:◆◆◆◆◆
五小強之一
小鹿幾乎是大家必備的遠征角色 可以說是又奶又萌@@
大招是全體補血補量可觀 大量提升續戰力 2招為單體法術傷害
3招為單體控場 對付斧王以及拍拍熊可以說是效果極佳~~
4招為減免自身受到的物理傷害
裝備上回能量效果優秀 更加提升了整體續戰力 對小鹿來說能量等於全隊生命
:巴拉逼~逼裏吧~巴拉逼~
遊俠(AOE,控場,物傷光環)
團隊性:◆◆◆
續戰力:◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆
五小強之一
競技場熱門角色 物傷隊常常看到她的身影
大招為傷害不錯的物理AOE傷害
2招為物理附帶緩速單體傷害 3招為很實用的範圍沉默
4招為增加全隊攻擊力的物傷光環
回復能量能力不算優秀 可以用在遠征菜刀隊 或當二隊對員
直升機(AOE,切後排)
團隊性:◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆
大招為物理傷害可觀的AOE 2招為單體物理傷害附帶暈眩
3招為敵方全隊物理AOE 4招增加自身物穿
有少數的大大會用他來過遠征 全部的招式都是可以打中後排
常常可以收到中後排的人頭提升續戰力
光法(AOE,壓制輸出,補充能量,法傷光環)
團隊性:◆◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆◆◆
遠征的強大給力老頭 也是法傷隊核心角色
大招為可怕的AOE魔法傷害 2招為補充隊友能量
3招為範圍魔法傷害附帶致盲 4招為全隊加法力強度光環
裝備回能還可以 所以可以說是遠征必備角色
:我的大招
應該改名叫"精準彈幕"才對!?
目前先到這裡 有些角色還沒補上是因為小弟我還不是很了解
回去之後還會在做攻課~~ 請各為大大耐心等待^^
還沒補上以及之後陸續出現的新英雄 小弟我還會在持續做更新
最後來做一下整理~~
遠征比較有團隊性的角色:
潮汐,神牛,白虎,巨魔,梅杜莎,沉默術士,人馬,雙頭龍,光法
遠征比較有續戰力的角色:
死騎,冰女,黯影牧師,小鹿,巫妖
遠征比較有救火性的角色:
閃電幽魂,骷髏王,火女,黑鳥,痛苦女王,風行,直升機,影魔,
修補匠
遠征比較有實用性的角色:
死騎,劍聖,潮汐,冰女,雙頭龍,沉默術士,梅杜莎,巫妖,風行,
小鹿,光法
以上心得摻雜了小弟我的主觀看法 以及小弟我去看了陸服的影片以及文章
小弟在此做整理以及分享~~
若有錯誤 還請大大多多包涵~~ 並提醒小弟我何處需要改進 小弟我會盡心盡力做到更好
文章沒有最好只有更好 希望大大能給小弟我提醒以及支持^^
以上這些感謝大大的耐心閱讀~~ 謝謝各位大大><