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說明
國內唯一一款以 日本 戰國 時代為背景的卡牌策略類手遊大作,與傳統三國題材遊戲不同,它擁有完美的武將養成體系,獨特的競技組合設定,豐富的戰役故事情節,為玩家呈現出引人入勝的戰鬥體驗。
━━━━━╋ 兵種介紹 ╋━━━━━
首先,與兵種有關的是武將,而每個武將對應了適用的兵種,如果匹配到合適的武將和兵種,那麼當武將升級到一定等級,就會觸發兵種提升屬性。
另外,不同兵種在戰鬥中的定位也是不同的:
足輕隊:傷害吸收
騎馬隊:傷害輸出
弓箭手:傷害輸出
忍 者:傷害輸出
隨著兵種的升級和變更,足輕隊也能升級為傷害輸出的兵種(如:持刀浪人分支),同樣其他類型的兵種也是如此。
━━━━━╋ 陣型介紹 ╋━━━━━
除了兵種相剋之外,陣型有時候也能決定戰鬥的勝負,此外每種不同的陣型也有各自增益效果:
長蛇陣:增加部隊攻擊力
方圓陣:增加部隊防禦力
魚鱗陣:增加部隊速度
鶴翼陣:降低部隊戰後兵力損失比例
━━━━━╋ 裝備介紹 ╋━━━━━
初始裝備等級有4個等級,從低至高分別對應:綠色、藍色、紅色、紫色四種顏色:
綠色為普通裝備:主要由商店出售和雜兵掉落
藍色為優秀品質:主要出現在獎勵和武將掉落中
紅色為精良品質:主要出現在武將掉落中
紫色為傳說品質:主要出現極少出現在武將掉落或者BOSS掉落以及活動中
裝備的類型:包含武器、防具、其他三種類型。
武器:主要提供攻擊力的提升
防具:主要提供防禦力的提升
其他:包含飾品、馬匹、卷軸兵書等一系列道具,僅可以裝備一件,主要提高統率力,也可可能附帶一些特殊屬性
━━━━━╋ 建築介紹 ╋━━━━━
本丸:用來對其他建築物的等級、布陣、提升高武將等級、武將之間的合體加以控制的。
民居:用來征收銅錢的,如果想要提高征收的銅錢數並且減短征收的時間,可以派武將去駐守。
道場:用來增加武將經驗的鍛煉武將的。
兵舍:用來征收招募士兵的,有免費和付費兩種。免費的是民兵、花錢招募的是士兵。如果派武將過去駐守還可以提高征收的銅錢。(Ps:派某些武將招募士兵還可以打折)
鐵匠鋪:用於裝備的鍛造提煉、抉定著裝備的裝備的等級限額。
武家居:用來對可以容納多少武將做調整的。
研究所:用於對戰時陣型的研究。提高內政和技能。
市廟/教堂:用於研究特殊的科技。
━━━━━╋ 特色玩法 ╋━━━━━
1、成就系統
2、團隊戰役
3、好友亂入
4、副本戰役
5、武將系統
6、上克下
7、競技場
8、陣型系統
9、兵種系統
10、裝備系統
11、建築系統
都是Q版,但我們Q的不是武俠;都是卡牌,但我們有不一樣的江湖玩法,大武士的精神等你來!