弧角遮罩
鎖鏈戰記
Mobimon Inc.
- 遊戲類型:角色扮演
- 語言版本:繁中
- 遊戲版本:1.2.0
- 檔案大小:36 MB
- 更新時間:2014-07-29
- 遊戲定價:免費
遊戲術語
- 阿卡那(アルカナ)
- 游戏中所使用的卡牌。玩家所使用的战斗角色皆以“阿卡那”[注 2]卡牌的形式呈现,另有非战斗角色卡牌如各类“成长的阿卡那(成長のアルカナ)”和“锻冶的阿卡那(鍛冶のアルカナ)”等用于角色成长或装备加成等的卡牌。玩家可以持有同一个战斗角色的多张“阿卡那”。这些卡牌可通过“扭蛋”、开启宝箱、使用“幸运指环”兑换等途径获得。
- 序级(ランク)
- 玩家的等级,影响玩家的AP值上限、COST值上限和朋友数量上限。
- 等级(レベル)
- 战斗角色的等级,有上限,影响战斗角色的战斗能力。
- 星级(★)
- “阿卡那”稀有程度的量化描述,星级越高越稀有,会显示在牌面的中下部。目前已知最高星级为5★,最低星级为1★。游戏中也会以稀有程度称呼某个星级的“阿卡那”,如“R(Rare)”表示3★,“SR(Super Rare)”表示4★,“SSR(SS Rare)”表示5★。
- AP
- 行动点数(Action Point),玩家每进行一次“探索”都需要消费相应的AP值。每个玩家的AP值上限随序级而提升,每8分钟回复1点AP值,也可用“元气果实”补满。
- 魂(ソウル)
- “魔神袭来”活动中的特殊行动点数。玩家每进行一次“魔神战斗”都需要消费相应的“魂”,使用1“魂”可进行90秒,使用3“魂”可以进行200秒。每个玩家的魂值上限为3,每30分钟回复1点魂值,也可用“气息果实”补满。
- COST(コスト)
- 消费值,每个战斗角色都有其COST值,每支队伍所有战斗角色的COST值总和不得超过玩家COST值上限。
- 队伍(パーティ)
- 玩家组织的战斗角色以队伍为单位出战迎敌。每支队伍的主队人数上限为4人,副队(后援)则为2人。当有主队成员负伤(即HP值为0),副队成员将作为替补战力上场。
- 探索(クエスト)
- 剧情进行的主要场所,分布在各城镇村落。每个“探索”都有若干次战斗,而每进行一次都需要消费相应的AP值。
- 法力(マナ)
- 用于发动战斗角色之“必杀技”(主动技),共有五种,每个职阶对应一种。战斗中每回合开始之时通过转盘随机获得,“比利卡”偶尔也会为玩家带来“法力”。因为外观是圆形,在华语圈玩家中被简称作“珠”和“球”。
- 金币(ゴールド)
- 游戏中的主要货币,主要用于支付“合成”“阿卡那”的费用。
- 阿卡那币(アルカナコイン)
- 游戏中的特殊货币,主要用于抽取“一般扭蛋”(200枚一次)。在华语圈玩家中被称为“A币”、“绊点(友情点)”[注 3]等。
- 魔神币(魔神コイン)
- “魔神袭来”活动中的奖励,可用于抽取只在“魔神袭来”活动期间开放的“魔神扭蛋(魔神ガチャ)”。
- 精灵石(精霊石)
- 收费道具,另可通过开启宝箱获得。可用于抽取“扭蛋”(五颗一次)。也可用于在商店内扩充“阿卡那所持框(アルカナ所持枠)”(即卡槽)。在玩家没有“元气果实”或“复活果实”的时候,可以以一颗“精灵石”代替一颗“果实”发挥作用。
- 元气果实(スタミナの実)
- 用于补满玩家AP值。可于“指环交换所”内以10个“幸运指环”交换一个。
- 复活果实(復活の実)
- 用于玩家败北之时将全体战斗角色的状态重置(即回复到本场战斗的出战状态),但敌人的HP和数量保持在玩家败北之时的状态(负伤者不会再上场)并退回到画面左侧以外。可于“指环交换所”内以10个“幸运指环”交换一个。
- 气息果实(気合の実)
- 用于补满玩家魂值。可于“魔神袭来”活动期间以“精灵石”购买。平时也可于“指环交换所”内以10个“幸运指环”交换一个。
- 幸运指环(フォーチュンリング)
- 用于在“指环交换所(リング交換所)”交换特定战斗角色和道具,可通过卖出3★或以上星级的“阿卡那”或开启宝箱获得。
- 合成
- 将若干张“阿卡那”作为素材并入到一张作为主牌的战斗角色“阿卡那”,主牌会依据素材的数量、类型、等级等因素获得相应的经验值,这一过程会消费“金币”。
- 限界突破
- 将一个战斗角色的一至四张“阿卡那”合成到同个战斗角色的另一张“阿卡那”以达到主牌的等级上限提升、部份属性增强之效果。同一张“阿卡那”最多可以接受四次界限突破(一张素材视为一次)。在华语圈玩家中被简称为“突”或“破”。
- 觉醒(覚醒)
- 战斗角色满足一定条件(如到达某个等级)可以进行以该角色为主要角色的“觉醒探索”。某些角色在其“觉醒探索”通过后可以解开该角色的“能力”(被动技)。“觉醒”可能不止一次。在华语圈玩家中被简称为“觉”。
- 继承(引き継ぎ)
- 由于游戏帐号与客户端所在的终端相绑定,若要将帐号从一个终端转移到另一个终端,则必须进行名为“继承”的帐号转移操作。在因子据丢失而导致帐号与终端脱钩的情况下,也需要进行“继承”才能登陆原帐号。“继承”需要在始发终端的客户端内设置“继承密码”后方可进行,该“继承密码”14天内有效。每设置一次“继承密码”只能进行一次“继承”操作。设置完成后在目标终端的客户端内输入“继承ID”和“继承密码”即可完成“继承”。未设置“继承密码”或“继承密码”失效(即密码逾期或已被使用过一次)的帐号将无法进行“继承”,除非设置了新的“继承密码”,新设置的密码可以与旧密码使用完全相同的字符。“继承”在华语圈玩家中也被称作“引继”。