在現今的ARPG類遊戲中大多數都有競技系統,《暗黑戰神》也不例外,但是暗黑戰神的競技系統與其他遊戲也有有一定的區別。不會像別的遊戲中那樣,沒有錢就只會輸。
首先在競技系統中,分為了三項選擇,:弱敵、強敵和復仇,每一種選項所得到的獎勵都是不同的。
弱敵:戰鬥力跟自己相差很大,不過會因為你的戰鬥力上升而改變,但是顧名思義,弱敵,就是比你弱的敵人,打敗對手之後獎勵:勝利積分+2、勝利榮譽+200。還有機會得到寶石碎片。
強敵:實力和你相差不是太大,但是系統會隨機分配,一般不會超過你的戰鬥力。打敗對手後獎勵:勝利積分+3、勝利榮譽+300.還有機會獲得寶石碎片。
復仇:獎勵最高,但是難度也是最大,在復仇裡是打敗過你的人,但是,你可以選擇使用復仇鼓舞:消耗10鑽石獲得+10%攻擊和+10%生命的狀態;完成復仇後獎勵:勝利積分+10、勝利榮譽+800.還有機會獲得更多的寶石碎片。
其次,在競技系統中會根據榮譽值的多少進行品階分類,不同品階會獲得不同的競技場加成,但是品階加成只在競技場生效。
然後是競技場積分獎勵:每天競技場積分都可以獲得相應的獎勵,獎勵分為:金幣、經驗、鑽石、水晶和閃光的金色靈魂,不同的積分階段獲得的獎勵數量也不同。
最後,競技場每日限定挑戰次數,每天可挑戰15次,每次挑戰冷卻5分鐘,挑戰次數可以使用鑽石購買。