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戰舞姬

SNSPLUS,Inc.
遊戲類型:卡牌塔防
語言版本:繁中,簡中,英文
遊戲版本:1.4.0
檔案大小:86 KB
更新時間:2014-03-27
遊戲定價:免費
下載次數:4
寺廟兵種心得分享
2014-06-06    來源:網路
戰舞姬伺服器更新中,
索性就寫寫心得分享吧!
有鑑於現今教堂當道,
分享一下小弟對寺廟兵種的使用心得,

浪人--上忍: 
上忍和其他的傷害職業相比,
有較佳的求生能力, 
防禦不如親衛隊,
擁有20%的迴避機率, 
如果使用的角色擁有迴避技能, 
類似霧隱才藏這樣的角色,
就可以勝任副坦的角色,
不過就算擁有40%的高迴避,
一旦被打中了,
還是很痛,
就算配備真花入之類的飾品,
血量還是沒辦法補回來,
因此上忍這角色很需要看卡面臉色,
才可以發揮最高效益~~

浪人--鬼武者:
這職業很適合賭徒投入,
原因是機率性的1.5倍傷害,
小弟曾經將霧隱才藏轉成鬼武者,
不過武將技能是機率性啟動並不會和職業技能連動,
速度略遜神風隊10%,
傷害也不若精銳赤備隊,
但卻屬於單體傷害職業,
因此在寺廟其他單體傷害職業上,
並沒有太多的優勢,
除非機率性傷害可以和技能疊加才以投資的價值~~

足輕--親衛隊:
這職業無疑是寺廟強坦專屬的職業,
擁有超高的防禦能力,
不但減傷15%
頭一回合還減傷35%,
攻擊力貧弱是一大缺點,
因此隊伍中建議不要放超過一個以上的親衛隊,
否則傷害不足以推圖,
當然有時候推圖碰到敵人火力強大而卡關的狀況,
可以多一個親衛隊抵擋敵人強大的攻勢~~

足輕--神風隊:
這職業是目前速度最快的兵種,
攻擊和防禦尚可,
因此可以同時勝任副坦和傷害的角色,
也因為如此,
浪人系列就顯得更難發揮,
神風屬於單體傷害,
隊伍配備神風無疑是PVP取向,
但只要對手配備菊池槍,
神風很快就被瓦解,
所以沒有想像中的"神"~~

騎兵--精銳赤備隊:
目前寺廟強力騎兵隊,
由於速度略遜神風隊和浪人,(不過浪人不是主流)
常常可以看見寺廟隊伍擺鶴翼陣配備精銳赤備隊,
利用第一回合傷害提高35%,
期望收到"兵貴神速"的效果,
往往坦克被擊垮之後,
隨之在後的便是遠程傷害職業,
精銳赤備隊還擁有30%的遠程傷害加成,
所以五隻精銳赤備隊衝鋒陷陣的組合變成相當難纏,
幾乎第一回合就擊垮敵人的防禦,
不過缺點就是如果遭遇敵人頑強的抵抗,
第一回合沒辦法達到傷敵,
那之後赤備隊的防禦便會是致命傷,
因此五赤備的組合是置死地而後生~~

騎兵--精銳黑母衣:
沒有太多的使用經驗,
原因是黑母衣是選擇兩個目標攻擊,
屬於範圍傷害兵種,
防禦超弱本來就是寺廟騎兵的缺點,
但因為只能同時傷害兩個,
數目實在太少了,
不容易上手~~

弓箭--京洛重弩:
屬於範圍傷害兵種,
不過傷害範圍是橫向的一列,
在實際應用上只有對手使用方圓陣有機會遇到三個,
否則最常打到的目標只有1~2個,
不如劍豪可以傷害各種陣行,
速度也相當的緩慢,
這兵種拿來推圖應該可以,
因為有不少地圖常常會有三個一列的組合,
這時候重弩就找到他的定位了!

弓箭--弓取:
任選三個目標攻擊,
屬於範圍傷害兵種,
會成為寺廟的主流原因不外乎是沒有更適合的範圍傷害兵種,
主要是攻擊範圍是寺廟陣營最廣,
但也只有三個, 
這和教堂相比之下,
不如種子島和火炮,
每每在PVP的時候對種子島和火炮總是束手無策,

畢竟寺廟沒有類似劍豪這樣的職業可以對縱行做出傷害~~ 

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