【戰魂等級詳解】
星數1-5星,隨星數的增加屬性增加
戰魂屬性應該有:+生命,+法防,+物防,免傷,+攻擊,+物攻,+法攻,+最終傷害,+治療值,(增加的)+經驗值,中毒免傷,灼傷免傷。
等級升級方法:用你想升級的戰魂為主屬性,其他戰魂合成,合成後除主屬性外其他戰魂消失,隨等級增加而屬性增加,最高級數暫時不清楚,我4次紫色球,出3個率,沒藍的,哎,RP啊,衝動是魔鬼182W沒了。
【戰魂獲取方法--戰魂的抽取】
具體機率問題本人就不清楚了,交代下抽取規則,戰魂球顏色灰綠藍紫橙,抽取升級方式灰≯綠≯藍≯紫≯橙,綠色以上小機率升級,升級失敗返回到灰色,其屬性為戰魂屬性全部隨即
灰色球出灰色戰魂
綠色球出灰色,綠色的(小機率)
藍色球出灰色,綠色(大機率),藍色(小機率)
紫色球可以用牌子或50J直接升到,出綠色,藍色,紫色多為綠,小機率藍,運氣好你紫了
橙色球應該紫色小機率升級,我是沒見到5星的,就出個4星,懷疑其機率相當小,應該出藍色及其以上了,具體就看你RP了
灰>綠>藍>紫>橙5種顏色的球,隨星星數目的增加,升級所需的經驗也增加,升級所需的副屬性球的顏色必須低於主屬性的,
例如:藍色為主屬性,副屬性只能藍,綠,灰,不可以用4.5星的。升級的低級顏色也不可怕,如果以後出高級顏色,當他作為副屬性升級的時候經驗是換算的,所以有升級需求的盡量升級吧,我算了下,升級的各種檔次的屬性,每次升級所加的屬性就是你原始屬性的1倍,即4級為主就是4*你的原始屬性,所以越高越好,我開出活氣之星5星為例,升到6級就是每次被治療,血值是你武將技能加血值+6*90的血量,所以要是高級的攻擊+最終傷害應該很恐怖。