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Efun-仙國志
EFUN
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中
遊戲版本:1.0.0
檔案大小:29 MB
更新時間:2014-06-17
遊戲定價:免費
下載次數:1
輔助型職業,實在「太玄」啦!
2014-06-21    來源:巴哈Jardiniere(花瓶子)

 在水深火熱的期末考週當中,仙國志就這樣開服了。

受到遊戲名字的吸引,一直還滿期待這款遊戲的,
考完試就趕快下載來摸了一下XD
 
雖然爬過文,但是這個遊戲的職業實在太不常見了,
其實猶豫了很久要選什麼職業,最後選了比較偏輔助的太玄!
 
 
因為是手機遊戲,大家上線時間都不夠固定也不會持續太長的時間,
很少有人會想選輔助類角色,因為怕會太吃團隊,
如果找不到和你上線頻率一樣的人,會滿擔心自己中後期的發展的。
 
我個人是滿喜歡嘗鮮,再加上以前玩遊戲就比較喜歡玩補師類的職業,
這款遊戲就決定用太玄衝衝看了XD
 
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【一分鐘認識太玄】
 
玄者,天玄也、地玄也、人玄也。
天渾行無穹不可見也,地不可形也,人心不可測也。
故玄,深廣遠大矣。            ─西漢雄揚《太玄經》
 
太玄經是雄揚用來闡述他的哲學體系和宇宙論的書。
曾經看過版友中有人形容太玄是雄姿英發,羽扇綸巾,談笑間,強虜灰飛煙滅

我覺得非常喜歡這樣的形容XD
感覺遊戲中就是想要把太玄塑造成一種這樣的形象吧 !
ps.這是形容周瑜噢)

而且太玄的主要攻擊武器就是扇類



其實剛開始看太玄打怪的時候,
會覺得它根本就是在呼人巴掌吧XD
扇子唰一聲的打下去!
 
 
 


太玄是一個鬥智不鬥勇的職業,
在團隊裡是屬於重要幕後支柱的角色,
 
在一開始選角的時候可以發現它的特性是輔助>生命>防禦>攻擊
如果你是一個喜歡單打獨鬥,喜歡享受殺怪快感玩家,太玄或許不適合你。
如果你是一個喜歡交朋友,喜歡在團隊裡擔任一個調和者的角色,可以試試看這個職業。

兼具單體、群體恢復技能
同時能為隊友帶來各種增益狀態,提升團隊的生存能力。
除了Buff類型以外,守護技能也加大了自身的生存能力。

 
 
 
 
而造型方面,遊戲中可以自己搭配主人翁的臉部組合。
太玄在遊戲中的形象,多半是以綠色系列為搭配。
 
不論是,技能、配色、奇術,
連基礎攻擊的圖示配色都是綠色。
當然,開場的人物選擇也是綠色。
 
 
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【太玄技能類介紹】
 
簡單介紹一下,
遊戲中的戰鬥技能是屬於攻擊主要可以施放之效果;
基礎是類似普攻等,會自由施放的效果;
奇術可以想像成天賦、加成的屬性,是點了以後就不會變動的。
 
值得一提的是遊戲中貼心的設計了替換技能方案,
可以放的有基層戰鬥技能類。我覺得這個設計真的是非常有創意!
不但節省戰鬥空間,讓畫面看起來不會太凌亂,
也讓玩家有足夠的技能可以施放。這是遊戲裡面我很喜歡的設計>_<
 
(遊戲右下角有替換技能方案,往上或下滑即可切換。)
 
 
 
 
因為在戰鬥中右下角的戰鬥介面盤是不會顯示技能名稱的,
因此建議大家記熟技能圖樣
才能知道自己施放的是哪種技能。
遊戲裡最基本的普攻,也務必記熟圖示。
 
 
 
 
 
(1)戰鬥技能

太玄的戰鬥技能除了有少許的攻擊,通常也會附帶一些減益效果。
而非攻擊技能則是以補血為主。
 
 
 
以下幫大家做個戰鬥技能介紹:
 
  
圖示
  
  
技能名稱
  
  
效果說明
  
  
 
  
  
覆秋常
  
  
消耗內力(較多),造成傷害,無冷卻
  
  
 
  
  
植中樞
  
  
消耗內力(較少),有施法時間,補血技能,有冷卻(中)
  
  
 
  
  
首尾信
  
  
消耗內力(中等),造成傷害及暈眩,有冷卻(長)
  
  
 
  
  
密雨射穀
  
  
消耗內力(多),造成持續性傷害及減速,有冷卻(中)
  
  
 
  
  
日正於天
  
  
消耗內力(中等),提升團隊攻擊力,有冷卻(長)
  
  
 
  
  
昆侖磅礡
  
  
消耗內力(多),補血也補內力,有冷卻(超長)
  
(BTW,這些技能名稱全部都是由太玄經裡面出來的,不是遊戲公司亂掰的喔XD)
 
從戰鬥技能分析可以發現,
太玄主要技能在攻擊中都帶有Debuff
而Buff技能方面,除了常見的補血以外,還有很好用的加團隊攻擊力
 
(2) 奇術

至於奇術方面,為了配合技能大量消耗內力,
設計上也多半和內力增加有關。
 
 
 
奇術分析:
  
奇術名稱
  
  
效果說明
  
  
吐納
  
  
增加內力上限
  
  
神諭
  
  
增加自身和範圍內隊伍生命上限
  
  
精魄
  
  
增加體質
  
  
內息
  
  
增加內勁
  
  
鐵壁
  
  
增加外功防禦
  
  
本元
  
  
增加內功禦
  
  
氣力
  
  
增加內功攻擊力
  
  
強身
  
  
增加生命上限
  
 
除了和增加自身素質有關的奇術以外,
 
還有對團隊有幫助的:
神諭,增加大家上限看起來也太好用了吧XD
 
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【太玄職業SWOT分析】

 
期末考書讀太多了,滿腦子都是這類奇怪的分析XD
來幫大家介紹一下,太玄這個職業在我眼中的優勢、劣勢、機會、威脅。
 
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優勢(Strengths)

太玄的主要屬性是內勁
而內勁影響到的是內力最大值與內功攻擊力。
因為技能都要消耗內力的關係,
太玄的奇術也比較偏向增加內力、增加內功攻擊力為主。
 
這些特性也使太玄可以更自由的運用自己的特色。
優秀的Buff類技能:加團隊血、攻擊力,
少數Debuff技能:附帶的暈眩、減術,
這些很好用的技能都是太玄的優勢。
 
攻擊不強,但是可以藉由技能的操作讓團隊攻防更加順利,
不只是技能,奇術也影響團隊發展,有了太玄將大幅提升團隊整體實力
 
太玄的攻擊距離幾乎都可以達到7米,
算是有點遠距離的職業。
在這一點也算是優勢,畢竟補師就是習慣站後面,
當作團隊延續力的重要環節XD
 
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劣勢(Weakness)

相較起太玄優異的內勁屬性,以及還算普通體質
太玄在力量及敏捷上是相當弱的。
連帶影響到的是太玄的外功攻擊力也不優異
 
同時因為太玄的技能主要是偏輔助、補血之類的技能,
這類的技能如果不停施放那就太OP了,
因此太玄技能的特性幾乎就是CD時間很長
所以選擇太玄職業很重要的一環就是不要亂丟技能,控制CD時間。
 
到中後期自己因為攻擊力不足,可能必須要仰賴團隊,
才能使遊戲順利進行。
簡單來說,職業的特性太玄跟人一起行動會優於一個人戰鬥,
有點依賴團隊
 
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機會(Opportunities)

目前看版上的風向好像還滿少人練的,
如果以後練的人還是很少,太玄將成為團隊裡炙手可熱的角色
畢竟一個隊伍裡不需要太多補師,但是也不能完全沒有補師啊!
 
太玄的奇術有提升全體生命的效果,
因此太玄可以說是一個會走路的附加屬性。
對許多人來說都會希望有太玄跟在身邊。
 
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威脅. (Threats)

如果其他職業太過強勢,再加上太玄技能CD較長補不回來的問題,
有可能發生完全用不到太玄的情況Orz
基本上這個職業還滿吃職業平衡的。
希望到中後期會有比較好的發展空間。
 
面對同樣輔助係數很高的,羅剎

 
羅剎擁有很高的攻擊力,相較於太玄強調體質,
一個是偏軟皮高攻擊刺客型輔助,一個是坦型持續型輔助
同為輔助類型,多少隱藏著競爭的味道。
 
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太玄的簡單介紹大概就到這邊,謝謝大家收看(鞠躬)
 
如果你也是不特別喜歡出風頭的當主要攻擊角色,
但在團隊裡想還是想要佔有一席之地的玩家;
 
如果你是喜歡玩Support大於AD(?),
喜歡擔任補師類、輔助類的角色;
 
歡迎大家加入太玄的行列!
希望多一點人一點玩,才能更深入對太玄進行研究XD
 
如果你只是純粹喜歡綠色系列,也歡迎加入!
 
 
 
最後附上一張太玄養眼畫面>_<
 
文章原網址:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26461&snA=135
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