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摧毀水晶大作戰-聯盟英雄大亂鬥

Cheetah Game Studio
遊戲類型:卡牌塔防
語言版本:繁中
遊戲版本:1.30037
檔案大小:49 MB
更新時間:2014-06-08
遊戲定價:免費
下載次數:0
深談英雄(三)稀有度40+50之英雄路線建議
2014-07-15    來源:daydream1022(逆潮)

玩到某一程度相信大家都發現紫卡的消耗量劇增,
紫卡升階要紫卡、魂幣也需要紫卡分解...哪來那麼多紫卡呀?
難道只能靠人品靠運氣去榮耀黃金嗎?
我想你的荷包君對於這個答案應該感到非常想哭。
 
經過這陣子的遊戲心得歸納出以下幾點供各位參考:
1.挑戰之塔 - 打藍卡+丹慢慢升:
挑戰之塔真是累積紫卡的好地方,可惜我年少不懂事,
剛開始一直往上打,打完回頭把每關都挑戰3星,浪費了好多挑戰次數...
 
舉例來說,挑戰之塔第一層21關:隨機掉落悟空上路2級丹
(基本上丹必掉,但是悟空大概打完10次會掉一隻,運氣好兩隻的機率)
從上一篇關於升階的介紹可以得知稀有度30的英雄從藍卡升為紫卡
需要大概2隻同名的藍卡跟大概5~60顆2級丹
(這個數字非常不確定,因為沒有人幫我補充,我又很久沒有這樣升了...)
 
所以只要我們每天打這關十次,至少可以獲得10顆上路2級丹+1隻悟空
(可能會有人真的運氣很不好死都打不到,那請跳過這個方法)
而除了這個關卡之外還有第二層第2關及第二層第9關會掉落上路2級丹
也就是說如果肯花體力的話一天可以打到30顆左右的上路2級丹
運氣好的話,兩天即可生出一隻紫色悟空做為肥料或魂幣來源了!
(運氣不好就三天囉)
 
2.挑戰之塔 - 蒐集紫卡英魂:
挑戰之塔除了藍卡英雄有點難掉,丹跟英魂其實滿好打的,幾乎每打必噴。
這邊分享一下紫卡英魂的蒐集層數:
卡薩丁:二層3、7關(10次)、11關(8次),蒐集100魂可換卡薩丁(分解可得600魂幣)。
蜘蛛: 二層15、19、23關(各8次),    蒐集100魂可換蜘蛛 (分解可得600魂幣)。
電耗子:三層3、7、11關(各8次),     蒐集100魂可換電耗子(分解可得600魂幣)。
捶石: 三層15、19、23關(各8次),    蒐集100魂可換捶石 (分解可得600魂幣)。
月女: 四層3、7、11關(各8次),     蒐集100魂可換月女 (分解可得600魂幣)。
瞎子: 四層15、19、23關(各8次),    蒐集120魂可換瞎子 (分解可得1000魂幣)。
 
然後我只打到第五層第一關就卡了,
根據S1伺服器戰力NO.1的水果糖糖分享,
在第五層有蓋倫火妞愛射的英魂可以蒐集!
不過戰力6萬2的水果糖糖也是卡在最後三關,據說敵方英雄等級60up...
我們只能期待日後有猛士攻略完整個第五層再來告訴我們最後面是否有一個大祕寶了
 
補充:最後他還是破關了,最後一個寶箱送了他一隻月女
並沒有One Piece,讓我非常的失望Orz...。
 
以上的資訊如有錯誤麻煩提醒我修改一下,謝謝。
 
3.威望商店 - 1萬威望購買紫將包:
這個最簡單,每天衝天梯、打蜘蛛、提摩探寶可以獲得威望,
存到一萬就去買個包吧,保證紫卡
(別太指望開出什麼神將,我連買三天,三隻...害我在line群被笑=_=)
根據開過的人分享,幾乎都是肥料取向紫卡
 
至於衝天梯的心得其實我也有不少,
S1開服至今我的天梯幾乎都在第二或第一名居多,除非沒拜拜打野狂被踩死,
不然很少掉出前3名的。
只是打到這邊都還沒進入正題呢,改天吧!
 
--
以下進入正題:
必須先聲明以下介紹內容包含了我個人很大的主觀意見
畢竟在下不是土豪重課,沒有每張卡片都使用過,
所以如果我的介紹有誤或是與你實際使用觀感不符,
還望不吝指教與分享。

以下用表格介紹整理,按照英雄圖譜順序,可以用crtl+F搜尋英雄名稱快速找尋。
技能發動機率應該是很高>較高>稍高>一定
這點有向官方客服求證過。
 
先來介紹稀有度40的英雄:
(相信各位玩家們手邊最多的英雄也在這個區間,很多人一直向我催稿,囧!)
英雄 技能 評價
風女
(珍娜)
1.單體170%
(稍高機率)
每個人都拿得到的輔助型英雄,簡稱大街貨。
常常看到有人在問:風女跟某某應該要選誰

介紹是寫稀有度40但個人覺得她根本就是30而已。
(看技能組也這麼覺得,只有成長率符合稀有40)
封測用了一陣子,大招說實在的頗實用的,
又補又隱身,常常帶來逆轉,只是發動率偏低...
撇開大招其他招式就沒有什麼特色了,
放在中路就是兩招單體技能,中規中矩;
而放在輔助的減傷除了不常發動,
也算是食之無味,棄之可惜的雞肋技能。
個人覺得輔助的話稀有度30光輝豹女都比她好用。
(光輝因為單體技附加沉默,又會AE,只輸補比較少)

建議:除非真的沒有好用的輔助角色才會選擇使用。
如果有要用她大招一定要洗出來,不然整組壞光光...
其他路的話比她更好的選擇多得是,又不難入手,
就不用考慮了。
法防型 2.中路:單體150%,降法攻30%持續2手
(較高機率)
善戰輔助 3.輔助:攻擊後使隊友物理減傷60%
(稍高機率)
  4.範圍治療70%,隱身1手
(
一定機率)
     
船長
(GP)
1.單體170%,毒傷5%持續3手
(較高機率)
GP是隻不錯的英雄,寫到這裡又需要各位幫忙了,
像第二招那種移除所有DB的技能,如果沉默了,
還會發動嗎?(根據我的理解是會發動,但沒看過)

GP這種角色如果是我會放在上路,理由如下:
1.上路較多物理型英雄(物攻物防),GP是物防型,
可以活比較久,增加大招發動率消耗下路血量。
(也會因為戰鬥時間拉長增加補血機率,雖然補不多,
但聊勝於無,往往拖越久贏的機率越高)
2.中路較多法術型英雄(法攻法防),GP法防很低,
很容易被對手爆幾次招式就被秒,大招發技率較低。

而我個人是非常喜歡這種可以偷打其他路的技能,
內建的被動技能也讓GP擁有比別人還優秀的體質。

建議:如上述,放上路
如果上路已經有蓋倫或是其他差不多的選擇,
也可以放到其他路補位,因為其技能組算完整,
放到上/中路以外的位置可不用洗出大招,省重生石。
(但是這樣就少了一招可以偷消下路血的陰險技能了)
物防型 2.攻擊前自補30%並移除鎖有debuff
(暈、沉默、孤立等負面狀態)
(稍高機率)
善戰上路 3.增加自身基礎血量及基礎物防15%
  4.上/中路:攻擊前打下路範圍150%
(
一定機率)
     
男刀
(塔隆)
1.單體180%,若目標沉默則增傷25%
(稍高機率)
塔隆是我LOL愛將之一,在此遊戲中也是位爆發角色。
如果人品好技能順序施放正確的話(2>3>1),
即使是物防型的英雄也能三手爆掉(結果波比開大XD)。
但是高攻的副作用就是軟皮,單挑不放技(或低發動)的
話基本上跟趙信一樣是有去無回的角色...

建議:結果我在競技場中發現了塔隆的優質定位:
輔助超猛,因為首先他有兩招範圍技,
第一招除了傷害高還附帶沉默,配合AD(物攻型下路)
可以快速秒殺對手下路。
哪怕拼到幾方AD死掉對面通常也都殘血,
大招增加存活率外順便收頭,比中路單挑強大許多。
物攻型 2.範圍150%,降物防30%持續2手
(稍高機率)
善戰中路 3.中/輔助:單體150%,沉默2手
(較高機率)
  4.範圍180%,隱身1手
(
一定機率)
     
男槍
(葛雷夫)
1.範圍160%
(較高機率)
看看葛雷夫的技能組,再看看上面塔隆的,
有沒有覺得他們根本就是天生一對呢?
這裡說明一下2號技能的物防只會增加一次,
並不會往上疊加(有點弱啊,但聊勝於無)。

之所以說跟塔隆很配的原因是因為塔隆有沉默技、
兩招範圍技,葛雷夫也是兩招範圍,沉默增傷技。
讓他們一起走下路可以範圍爆發一次殺兩隻。
當然配合傳統輔助也是OK,像光輝會補會沉默的角色
也可以為葛雷夫帶來很好的配合。

建議:這種拿槍的走上路通常只有被吃的份,
所以還是找個能配合的輔助一起走下路吧(哪怕風女)。
物攻型 2.上/下路:平砍增加15%物防,持續3手
善戰下路 3.攻擊後追加一次70%平砍傷害,
若目標沉默則傷害翻倍。
(較高機率)
  4.範圍180%~220%
(
一定機率)
     
捶石
(瑟雷希)
1.單體150%,孤立2手
(稍高機率)
物攻型輔助,可是他只會一招攻擊技能,
導致我覺得他有點被做壞的感覺...
(輔助英雄在下路英雄掛點前只有發技時有作用)
我搞懂他的大招功能之後就把他吃掉了...
大招效果類似刀妹的免疫控,
2號技能則要輪到下路開始對打時,打野英雄存活,
才會必定施放技能(而且只有剛開始的那一手...)

因為我過早把他吃掉,也不明白是否如我想像中廢,
用過捶石的玩家不妨分享一下使用心得及建議

建議:除非我沒有紫卡英雄可以用,才會讓他補位
他的技能組很難輔助到下路,除非你的下路超強
(像是EZ這種很會閃的可以活很久的,體質又好又痛)
那3號技能跟大招就有點用。
第一招可以配合阿卡莉阿璃,但這兩位不適合下路,
也許打野才是瑟雷希最適合的路(沒被踩死的話)。
物攻型 2.下路回合開始時,若打野英雄存活,
則必定施放技能。
善戰輔助 3.下/輔助:增加單體50%物攻持續1手
(較高機率)
  4.攻擊後,範圍發動不會受到debuff影響
(暈、沉默、孤立等負面狀態)
(
很高機率)
     
月女
(黛安娜)
1.單體150%,孤立2手
(較高機率)
很適合打野及輔助的另類角色,
評價如同3號技能名稱一樣「我要受!
為隊友擋槍的機率很高,能自補能團補,
只要你不是黑臉大將軍從頭平砍到尾都能輕鬆獲勝。

建議:比起打野更適合輔助
打野時第一關是打野單挑,此時3號技能=沒用狀態,
除非人品好一直補一直補然後在打野戰中活下來,
不然技能再好再受都是枉然。
(用李星在野位碰到她印象中頗少輸的)
輔助位的話則可以大大延長下路英雄的存活時間
無論是幫忙擋槍或是大招幫補血。
(競技場中被坑過幾次印象深刻...)
法防型 2.單體140%,自補50%法防數值
(稍高機率)
善戰野位 3.打野/輔助:支援友方,
為其吸收50%
技能傷害
(很高機率)
  4.範圍治療80%
(較高機率)
     
女刀
伊瑞莉亞
1.單體170%,若目標孤立,
則平砍增傷15%當前生命值的真實傷害,
(無視防禦)持續2手
(
較高機率)
跟刀妹對打時印象最深的應該是她狂發動的免疫控吧?
不但發動機率高且發動期間無視所有負面效果,
個人是覺得很OP,當然也有人認為又無法減傷沒用,
算是比較見仁見智的一個技能。
1號技能其實包含了兩種效果,除了170%的傷害之外,
如果配合會孤立的打野英雄比方說螳螂
將可為刀妹的普攻帶來頗高的增傷效果,
(要補充的是看對手當前生命的15%>血越多越痛)

建議:打完隱身的路線技能其實可有可無,
發動後獲得額外的攻擊機會是不錯用,
但也許是個人人品問題我覺得發動機率頗低...
如果我抽到刀妹,除了上/中路看哪路需加強之外,
其他路有缺人也可以派她去補位,除了輔助都能勝任。
算是
萬用支援型英雄。
刀妹 2.上/中路:攻擊後隱身1手
(
稍高機率)
物防型 3.受到攻擊時,免疫任何debuff,持續3手
(暈、沉默、孤立等負面狀態)
(
很高機率)
善戰上路 4.範圍200%
(
一定機率)
     
卡薩丁 1.單體160%,沉默2手
(較高機率)
個人在封測與公測之間的隱藏測試版中抽過卡薩丁,
(其實是我偷跑被刪檔XD不要問你會怕)
當時覺得他是一隻滿強的中路英雄,
後來打過幾次卡薩丁之後發現他的2號技能
減傷效果不是很明顯(因為他開場必定發動)
個人覺得應該要提高到30%才有一點卡薩丁的風範...
上面有資料告訴你在哪可以得到卡薩丁,
對他有愛的玩家可以去挑戰之塔蒐集他的碎片。

建議:卡薩丁有兩招範圍技,其實滿好用的,
個人是覺得比大部分稀有度30的上/中路英雄要強許多
技能發動順序正確的話可以打出很高的傷害。
上路放一隻法攻英雄通常會有意想不到的效果,
只是意想不到的還是意想不到的,就看各位人品
法攻型 2.上/中路:減免技能傷害18%
善戰中路 3.範圍140%,降法攻30%持續2手
(稍高機率)
  4.範圍200%,若目標沉默則增傷50%
(一定機率)
     
電耗子
(凱能)
1.單體170%,若目標沉默則暈1手
(稍高機率)
非常中規中矩的英雄,害我都不知從何評價起...
說實在的兩招範圍
技又是善戰下路,
配合光輝美人魚這種會沉默有範圍技的英雄,
可以暈了又隱身,隱身完又AE這樣,非常強大,
挑戰之塔也可以取得碎片,是平民恩物型的角色。

建議:走下路,無論是照上述的搭配方法或是放輔助,
搭配一隻同樣有兩招範圍技的下路,
可以使用強大的範圍殺傷能力快速在下路取得優勢。
當然裝備不要太差就是了。
物攻型 2.中/下路:攻擊後隱身1手
(稍高機率)
善戰下路 3.範圍150%
(較高機率)
  4.範圍200%
(一定機率)
     
美人魚
(娜米)
1.單體150%,沉默2手
(較高機率)
這隻可愛的美人魚是我升階成紫卡的第一隻英雄,
當初會想合她是因為看上了她強大的控場能力,
會補血,會沉默會範圍技會暈,簡直就是輔助的典範。
比起露露星媽這種更會奶的補血輔助我更喜歡這種的,
當然外型戳中我萌點也是很大的原因...

不過她的補血發動機率似乎不是很高,
當然我還是將這一切歸咎於個人人品問題...
大招真的很強,本身是法攻型英雄所以傷害頗痛,
又附帶暈1手的範圍控場常常能起到很大的作用。

建議:有一週的競技場我拿她去打也做測試,
其實也滿好用的因為會補血又會沉默,
只是常常打到一半被踩死就很不爽,
也加深了我不放非打野英雄於野位的信念...。
輔助真的很好用,真心推薦
而且她放輔助位時不需要強大的裝備支援,
頂多武器需要強化精煉一下就夠了。
法攻型 2.增加己方全體基礎攻擊8%
善戰輔助 3.打野/輔助:單體治療65%
(較高機率)
  4.範圍160%,暈1手
(一定機率)
     
蜘蛛
(伊莉絲)
1.單體170%,毒傷5%持續3手
(稍高機率)
個人很討厭的打野角色之一,自身技能組非常完整。
毒傷雖然不高但是很討厭,如果一直發動,
不知不覺你的角色等於多吃兩三招的傷害...
而且大招又痛又暈(因為通常放大前對方身上都會有毒)
本身又是法防型英雄生存率比較高一點,
因為2號技能又打得比一般法防型英雄痛,
是滿建議去挑戰之塔打碎片合成的一位英雄

建議:以前用李星打野,除了阿姆姆之外蜘蛛也算剋星
因為技能都是討厭的單體技,非常適合打野這個位置,
沒有什麼優秀打野角色的玩家們請去合一隻,
競技場也可以起到一定的作用。
法防型 2.增加自身最大血量8%的法攻
善戰野位 3.上/打野:單體160%,
毒傷當前生命值的12%,持續3手
(較高機率)
  4.單體220%,若目標中毒則暈1手
(一定機率)

稀有度50英雄
英雄 技能 評價
蠻三刀
泰達米爾
1.單體150%,破隱3手
(較高機率)
在LOL中,鰻王的特色就是持續5秒的真男人,
在手機遊戲中持久力降低了許多...(?)

但還是不影響鰻王的機車程度,常靠大招逆轉一路,
唯一可破解的方式就是DoT(持續傷害ex毒傷),很OP
相信各位在破關卡時有遇過瘋狂真男人的小兵關,
噁心的程度不需要我再多做解釋了...
且鰻王身為體質良好的物攻型英雄砍起人來也很痛,
無論是LOL還是手機遊戲他的技能組合都很有特色。

建議:基本上裝備相近,人品不要太糟糕的話,
鰻王放在上/中兩路幾乎都可以樂勝,
個人常常被戰力弱許多的鰻王,只能說人品太糟糕
若是上中路已有選擇時也可以放去打野甚至下路,
平砍增傷相較吸血及大招算是比較可有可無的技能。
鰻王 2.上/中路:每第二次平砍增加35%傷害
物攻型 3.單體160%,吸血50%造成的傷害
(稍高機率)
善戰上路 4.血<20%,發動不死效果,持續3手
(很高機率)
     
卡牌
(逆命)
1.範圍150%~180%
(較高機率)
支援王TF(逆命),想玩支援流的玩家一定要生一隻!
關於這隻英雄評價很多,有人說他都不放技能,
有人說活著狂幫上,死了就不動,也有人情況相反...
各位,這一切都是人品在作祟,
人品好的話他會狂放技能幫你打死上路後再自殺(?),
然後再幫你打死下路(這種情況發生時記得去買樂透)
卡牌算是個人未來一定會生一隻來玩的英雄之一。

建議:不想靠人品的玩家們可以試試以下方法,
先將你的上路跟下路換成防禦型英雄,並強化飾品,
(因為飾品增加血量)強化到緊繃還有銀幣就強化防具
以成為坦克之王為己任的心下去培養,拉長戰局
增加其存活率,這樣就等於增加了逆命支援的機率。

如果不放在中路的話你的逆命也不能叫作逆命了,
大概只剩下打蜘蛛有機率加成的功用,
所以只能擺中路不解釋
法攻型 2.單體170%,若目標孤立/沉默則暈1手
(較高機率)
善戰中路 3.增加自身技能發動率6%

4.中路:活著可臨時支援上路;
死亡後可臨時支援下路
     
女槍
(好運姐)
1.範圍160%
(稍高機率)
MF是我玩這個遊戲時想合的第一位英雄,因為很
不過玩到現在也沒有合出來就是了...Orz
三招範圍技堪稱數一數二的砲手,
上週競技場的免費角色我配合艾希輔助,掛上藍B後
只要先手對方就殘血,血少一點的英雄直接領便當,
真心很OP!

她的組合英雄有天使日女都是很強力的英雄,
建議各位玩家可以以此為目標慢慢前進這樣。

建議:因為技能都是範圍技,所以打下路很威猛,
一次都兩隻一起掃,我也放過中路就覺得普通強而已
因為本身火力就很猛所以輔助愛怎搭就怎搭,
無論是配補機、牽制技能多甚至一起走爆發流的角色
都可以起到很好的搭配作用。
MF 2.每第二次平砍增加30%傷害
物攻型 3.範圍150%,降物防15%持續2手
(較高機率)
善戰下路 4.中/下路:範圍200%
(一定機率)
     
星媽
(索拉卡)
1.範圍150%,沉默2手
(稍高機率)
這遊戲的索拉卡好正噢,完全戳中了我的萌點!
看看她再看看LOL的索拉卡...(默)

基本上星媽就是露露威力加強版,同樣兩招補血,
第一招的沉默控制技從單體變成了範圍,
除此之外還多招可以為隊友分攤傷害的擋槍技能,
(仔細看她血跟法防資質都超高,完全就很適合擋槍)
讓她無論是去打野或輔助都可以有很補的表現。
補血技能常為戰局帶來很大的變數
最後還是要一直強調這句話XD

建議:打野的話她的傷害技能略少,
比較常發生的狀況是靠著補血跟普攻磨死對手,
但因為她並非善戰打野的英雄所以比較容易被踩死
(官方說其實並沒有這種設定但是個人感覺非常有...)
所以還是比較建議放在輔助位幫強力下路補血擋槍。
法防型 2.單體治療65%
(較高機率)
善戰輔助 3.打野/輔助:支援友方,
為其吸收50%
技能傷害
(很高機率)

4.範圍治療100%
(一定機率)
     
斷頭台
(達瑞斯)
1.範圍150%,流血5%生命最大值,
持續3手
(較高機率)
稀有度50以上的英雄每隻都很有特色,
達瑞斯的普攻可以讓人不斷流血,是打鰻王的神技。
只是不知道他的可無限疊加意思是砍一刀+2%嗎?
如果是的話也就是越砍越痛那有點猛啊!
希望有達瑞斯的玩家們看到之後可以幫忙說明一下。

此外流血這種DoT技能對於對戰過程較長的戰局,
有很大的幫助效果,時間長了幾乎可以等同於多打出
2~3招的技能傷害。

建議:這種物防型又有高殺傷力技能的單挑型英雄,
非常適合走上路,當然放打野也很適合就是,
只是打野常常會有各種妖魔鬼怪出現,
比較不像上路多數以物攻物防型角色居多。
(個人有次在競技場用美人魚打野結果意外大勝達瑞斯
不過應該是那場我人品大爆發的關係,雖然他低法防)
物防型 2.上/打野:平砍時附帶2%流血效果,
持續5手,可疊加
善戰野位 3.單體150%,孤立1手
(稍高機率)

4.單體220%,若目標血<30%,
則增傷25%
(
一定機率)
     
吸血鬼 1.上/中路:單體170%,
吸血40%造成的傷害
(較高機率)
排位賽打得久通常每個人手上都會有一隻吸血鬼,
所以最近常看的問題變成吸血鬼跟某某誰比較強

剛拿到手時覺得他很強,玩了一陣子又覺得他很弱,
一直到最近我才發現他的優勢在於「續戰力」。
首先吸血鬼身為稀有度50的英雄本身成長資質就高,
所以如果你的上路或中路只是稀有度30的英雄時,
不要考慮了直接換掉吧!
只有排名靠前的那一小撮人才擁有這種幸福的煩惱...

最近在打天梯的時候發現吸血鬼的續戰力真的超強,
戰鬥時間一拉長不是狂吸就是狂補,而且說真的,
雖然他的大招不能累加傷害,但還是超痛的。
(打下去那下我覺得另有加成,2手後又有220%這樣)

建議:打上路中路都很威猛,單挑強但1v2劣勢,
(廢話1v2本來就劣勢啊囧...)因範圍技只有一招,
時間拖長勝率越高的英雄。
法攻型 2.自補15%生命最大值,隱身1手
(稍高機率)
善戰上路 3.增加自身法攻10%的血量

4.標記對手,2手後引爆,
造成220%範圍傷害
(一定機率,同目標只發動一次)
     
天使
(凱爾)
1.單體170%,孤立2手
(較高機率)
支援系角色,本來想存8萬威望直接買一隻,
後來發現這樣會賠500魂幣於是放棄了,
(小資族的精打細算技能xD)
如果有這種支援型英雄一定要放對位置啟動支援技能
可以輕鬆製造2v1甚至3v1的優勢!
且他的第一招如果在短時間內放兩次傷害加成很痛。

大招必須受到攻擊才會發動,所以通常是放自己身上
2手的無敵有時也能帶來逆轉戰局的效果。
(不知道他的無敵是免疫所有英雄攻擊呢,
還是像波比那樣只免疫對手的攻擊,會被支援打這樣)

建議:因為她只能支援一路,所以放在中或下路都是
一樣的效果。
理想的支援陣型:上路藍寶,中路卡牌,下路天使
輔助用Jinx(暴走小妹),超爽der
法攻型 2.攻擊孤立目標增加50%傷害
善戰中路 3.中/下路:可以臨時支援上路

4.受到攻擊時,施放無敵,持續2手
(
稍高機率,同目標只發動一次)
     
痿屌絲
(法洛士)
1.單體170%,沉默2手
(較高機率)
無情的法螺如果知道名字被惡搞成這樣一定很難過...
痿屌絲聽起來就很廢啊!!(大陸的法洛士=韋魯斯)

女槍這種範圍爆發型英雄比起來,法螺的路線偏好
控制與單體殺傷
這兩種類型完全就是青菜蘿蔔各選所愛,
當然如果是我是會選擇女槍因為多了XD
如果走下路配合機器人感覺對手會被控到死,
當然自走一路的話只要有點人品也可以快速殺死對手

建議:走下路時降治療效果可以起到頗大的作用,
因為單殺能力滿強的也可以考慮走上路,
再不然中路英雄太爛也可以讓他去補位,
優秀的體質與對戰能力讓他走哪路都不會太吃虧。
物攻型 2.上/下路:攻擊沉默目標增加50%傷害
善戰下路 3.範圍150%,降治療效果75%持續4手
(較高機率)

4.單體180%,暈1手
(一定機率)
     
雪人
(努努)
1.單體治療65%
(較高機率)
這隻英雄撇開大招不看的話其實普普弱弱的,
完全沒有稀有度50英雄的價值。
但是他的大招真心很猛,所以有雪人的玩家們,
請一定要將他的大招洗出來!根本靠大招吃飯...
320%的超高傷害只要不是裝備太爛通常對手必死,
但這就要扯到傷感情的人品問題了,
畢竟一般對戰與破關可不像競技場有藍buff支援,
能給你放到技能都要偷笑了更何況是大招,
當然有時候人品爆發也是會出現天天過年的神運...

個人對自身人品很沒自信,所以即使我知道大招很猛
但還是放棄將他放入隊伍當中了。
各位玩家可以衡量自身的運氣值(怎麼衡量啊XD),
或是配合隊伍需要(比方說組冰火撞月)再決定購買。

建議:除了當輔助躲在硬硬的角色後面拖時間放大外
其實也滿適合去打野的(因為會補血,放大機會也多)
上路倒是比較不建議,除非是在打競技場
法攻型 2.上/輔助:增加己方全體基礎血量8%
善戰輔助 3.單體140%,降低30%物攻持續2手
(較高機率)

4.範圍320%,需引導1手,
引導過程可被沉默、暈眩打斷
(一定機率)
     
豬妹
(史瓦妮)
1.下/打野:單體180%
(較高機率)
S1艾歐尼亞伺服器很多人有這隻英雄,
因為她的2號技能讓她的戰力可以輕鬆飆高,
本身就防高血多了加上技能完全成為一隻血牛
當初用李星時被虐得有點慘,到現在還是很討厭她...
直到換上高攻的劍豪情況才有所改善。
(所以物防剋物攻也不是絕對的)
豬女除了血多之外也會DoT技能,大招附控制效果,
導致她的續戰力頗高,但是她的缺點是不會補血,
後來想想說不定換上腎這種會補血的角色就可以樂勝
(根據同服用豬女的玩家說法的確如此)

建議:除了打野很適合外(暈技很好配合),
豬女也很適合當下路肉盾配合高輸出的英雄做輔助。
(我曾經想過讓死歌輔助放死纏在後面燒)
物防型 2.增加自身基礎血量30%
善戰野位 3.範圍160%,流血5%生命最大值,
持續3手
(稍高機率)

4.範圍155%,暈1手
(一定機率)
     
賤豪
(犽宿)
1.單體160%,無視目標50%物防
(較高機率)
競技場的獎勵,個人非常喜歡的強力爆發型英雄。
趙信的三連戳只能破15%的防,劍豪小招破50%,
導致大部分的英雄在他面前都跟紙糊的一樣...
補血很常發動,雖然補的效果很低但是卻能驅散所有
DB,個人覺得這根本OP到不行。
(比方說中路被暈,劍豪補血後中路馬上醒來攻擊)

因為體質優秀的關係導致他不像一般刺客角那般脆弱
(當然跟物防型相比還是軟皮)
加上頻繁發動的補血,有時莫名的連60的螳螂都能贏
大招發動很爽,對面英雄的血量會直接噴半條,
軟皮一點的一招就帶走了,誠心推薦

建議野位換了他之後幫助我排名往上提升了一些,
所以個人對他很是推薦,如果有人使用覺得他有缺點
也歡迎各位上來分享。
除了野位我還會將他放到上路(因為目前就缺這兩個位)
當然以他的爆發能力說實在打哪路都可以Carry.
物攻型 2.單體治療20%並移除所有debuff
(暈、沉默、孤立等負面狀態)
(很高機率)
善戰野位 3.上/打野:攻擊後使目標隱身1手
(
稍高機率)

4.單體200%,無視目標60%物防
(一定機率)
     
藍博
(藍寶)
1.範圍180%,點燃5%生命最大值,
持續3手
(較高機率)
隱藏版角色,如果有人抽到/神秘商店看到魂之類的
麻煩上來通知我一下!
看技能組覺得這根本就是一隻逆天的角色,
如果有幸擁有的話(個人猜測是之後的競賽獎勵...),
個人一定是放在上/中二路,
想看看點燃燒8手到底是個怎麼樣的燒法XD
哪怕需要浪費一手的攻擊機會也要燒一下這樣。

因為沒遇過沒看過,所以就不多評價了。

堅尼 2.血<35%,自補110%
(極高機率)
法攻型 3.攻擊後追加一次70%平砍傷害,
若目標點燃則傷害翻倍。
(較高機率)
善戰上路 4.上/中路:下路輔助造成150%
範圍傷害,
點燃5%生命最大值,
持續8手
(稍高機率)
 
以上,終於將這篇補完了,
老實說我已經不知道要做什麼評價了,
因為通常能獲得這些稀有度較高的英雄,
遊戲也有一段時間了,對於英雄的定位思路可能也有自己的一套想法,
而且你們應該也有發現其實裝備差距對英雄的影響更大,
比起虛無飄渺人品,說實在的打精煉石打銀幣衝裝備較實際。
 
當然,擺對位置還是很重要的,
各位也不會希望自己的英雄死都不放招吧?
放到正確的位置開出更多技能,也是提高勝率的一個小撇步。
希望這一系列的文章能夠起到拋磚引玉的作用,
讓各位一起嘗試與討論,享受遊戲樂趣。
 
 
雖然我已經江郎才盡想不太出如何評價了,
不過為了系列的完整,稀有度60的六位英雄還是會另開一篇介紹,
連同角色組合搭配思路一起建議介紹,
敬請期待!
 
文章原網址:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26392&snA=192&tnum=5
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