萌神Q傳中英雄的屬性分為兩種:職業類型和成長屬性。職業類型分三種:攻擊型,防禦型,回復型。英雄會有自己的類型,並且不會隨機不會變化。類型決定了英雄在戰場上的定位和必殺珠的消耗(除特殊英雄外)。成長屬性也分為三種:攻擊,生命,回復。這三種屬性會根據英雄等級的提升增長,但不同品質不同類型的英雄基本屬性和成長都不相同。
職業類型:
攻擊型:攻擊型英雄消耗劍珠,是戰場上的主要輸出。技能多為群攻,單攻,暴擊。
防禦型:防禦型英雄消耗盾珠,是戰場上的主要防禦。技能多為嘲諷,反傷,增防。
回復型: 回復型英雄消耗心珠,是戰場上的主要治療。技能多為群療,增益,hot治療。
成長屬性:
攻擊:攻擊越高,普通攻擊和技能傷害越高。
生命:生命越高,血量越多承受傷害能力越高。
回復:回復越高,心珠能力越高。
《萌神Q傳》中所有可收集到的英雄都有自己獨特的特點,這些特點不僅影響每個英雄屬性的強弱,而且影響佈陣出戰的效果。
英雄品質共分為按照星級共有5種。星級越高其綜合屬性能力越強。
以下為官方提供的部分人物特性資料:
攻擊型英雄:戰場的主要輸出。
1:蚩尤
此英雄特點:星級:5星 。屬性:暗。必殺技:對敵人全體進行暗屬性傷害並附加詛咒效果。 隊長技:暗系全員攻擊/生命/回復提高。
2:女媧
此英雄特點:星級:5星。屬性:水。必殺技:對敵方全體進行水屬性攻擊且本次攻擊會額外獲得生命精華。隊長技:水系全員攻擊/生命/回復提高。
3:楊戩
此英雄特點:星級:5星。屬性:光。必殺技:對敵方單體進行強力攻擊,攻擊時暴擊率提高40%。隊長技:光系全員攻擊/生命提高。
4:句芒
此英雄特點:星級:5星。屬性:土。必殺技:自身回復一次生命並附加全員反彈傷害狀態(2回合)。隊長技:土系全員攻擊/生命/回復提高。
防禦型英雄:戰場的主要防禦。
1:玄武
此英雄特點:星級:5星。屬性:土。必殺技:強制所有敵人攻擊自己,並使自身在兩回合內持續回復生命。隊長技:水系全員攻擊/生命上限提高。
2:風婆
此英雄特點:星級:5星。屬性:土。必殺技:強制所有敵人攻擊自己,並提高自身75%傷害減免,持續1回合。隊長技:風系全員攻擊/回復上限提高。
3:托塔天王
此英雄特點:星級:4星。屬性:光。必殺技:強制所有敵人攻擊自己,並使自身獲得一個可以吸收傷害的護盾。隊長技:隊伍中所有英雄都有幾率抵抗敵人所釋放的負面狀態。
4:瘟神
此英雄特點:星級:4星。屬性:暗。必殺技:強制所有敵人攻擊自己,同時反傷害對方,持續1回合。隊長技:暗系全員攻擊/回復上限提高。
回復型英雄:戰場上的主要治療。
1:雪女
此英雄特點:星級:4星。屬性:水。必殺技:全員持續回復生命。隊長技:提高戰鬥中道具及卡牌的掉落率。
2:雲霄
此英雄特點:星級:4星。屬性:風。必殺技:立即回復全員生命,並在下列三回合內持續回復。隊長技:全員連擊時刻有一定幾率增加一個盾珠。
3:九天玄女
此英雄特點:星級:4星。屬性:光。必殺技:全員生命回復,並驅散定身,凍結,中毒。隊長技:全員攻擊/回復提高。
4:蘇妲己
此英雄特點:星級:5星。屬性:暗。必殺技:全員減免傷害提高25%,同時全員挨打有較大幾率回復生命(3回合)。隊長技:暗系攻擊/生命上限提高。
《萌神Q傳》中的英雄每個都有隱藏的能力:神力覺醒。神力覺醒後的英雄會大大的增長自身能力。想要神力覺醒需要在強化時使用和自身同源的英雄來當作強化素材。每個英雄會有不同的覺醒技能,可以在英雄一覽下進行查看開啟條件和效果。
《萌神Q傳》中的英雄可分為四種顏色的星級:
白色星級的英雄最多可以進化到兩星半;
綠色星級的英雄最多可以進化到三星半;
藍色星級的英雄最多可以進化到四星半;
金色星級的英雄最高可以進化到五星半。
不同顏色的星級代表了此英雄的進化空間。可以進化的星級越高此英雄成長空間越大。
《萌神Q傳》中的英雄暫時共分為四種系別分別為:
西游系,封神系,傳說系,幻想系。
分別代表該英雄的出處。某些技能也會影響到某些系別的英雄。
每個英雄都會有一個隊長技能(材料類英雄除外),如果此英雄成為隊伍的隊長時就會觸發隊長技。當然你選擇的機友也會為你的隊伍帶來隊長技的效果。
每個英雄都會有屬於自己的人物技(材料類英雄除外),英雄的技能釋放需要消耗符合技能條件必殺珠的數量和種類。當條件滿足時,長按英雄頭像並且向上滑動就可以釋放人物技了。
每個英雄會有不同的覺醒技能,可以在英雄一覽下進行查看開啟條件和效果。覺醒技會給此英雄帶來額外的屬性和效果。
如果想讓英雄變強,便需要對此英雄進行強化。吸收其他英雄的能力會讓英雄升級,吸收同系英雄會得到1.5倍經驗,吸收同源的英雄不但會得到1.5倍經驗,還有可能觸發神力覺醒哦。
進化是讓英雄星級得到提升的方法,當英雄的等級達到進化條件並且擁有進化素材時,便可以進化此英雄。進化後的英雄不但會變的更加的酷帥而且能力還會得到大範圍的提升。
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遊戲中的英雄都有自己的屬性,他們之間的相克關係是水克火,火克風,風克地,地克水,光暗互克。屬性相克關係僅在玩家攻擊怪物時有效,玩家屬性有利時,傷害提升50%,玩家屬性被克時,傷害降低