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鎖鏈戰記

Mobimon Inc.
遊戲類型:角色扮演
語言版本:繁中
遊戲版本:1.2.0
檔案大小:36 MB
更新時間:2014-07-29
遊戲定價:免費
下載次數:
《鎖鏈戰記》初級入門全攻略
2014-08-18    來源:手游精靈
Q 1. 《鎖鏈戰記》為何值得玩?
SEGA出品,算是大廠的質素保證,將來的Crossover合作活動令人期待。豪華插畫師+聲優陣,音樂水準亦相當高。
《鎖鏈戰記》瘋狂派石:即使1、2星的角色也有專屬任務,完成後可獲得1粒精靈石(課金單位);完成主線和部份支線任務亦有機會取得精靈石。
《鎖鏈戰記》的基本玩法是「植物vs.喪屍」式的守城(塔防)遊戲,但加入RPG、育成、任務、抽卡等要素,配以大量劇情,以遊戲內容的豐富程度是P&D以來少見。

《鎖鏈戰記》課金必要不算高:初期Cost限制大,每隊正選陣容亦只能出四個,抽得多SR(Super Rare,4星)、SSR(Super Super Rare)也出不到,單靠友情點抽的1-2星,以及免費石抽的R以上卡已經有不錯的戰力。

日文頗多,特別是故事和技能部份不諳日語的話會完全不明不白。不過對遊戲本身沒大影響,故事甚至可以直接Skip,中間的選項亦無關痛癢。本作沒Ranking和沒對戰系統,玩家之間基本上沒競爭,課金當然有利,但不課金亦不會受其他課金玩家影響。
 
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插畫水準非常高,在遊戲中更有3D化模組
 
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守城玩法配以RPG+育成,將P&D的成功融會貫通的典範。

Q 2. 《鎖鏈戰記》如何下載來玩?
iOS版–日本App Store中Search “Sega”便可找到,Android版–要找apk檔。
 
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Q3. 《鎖鏈戰記》首抽選什麼開局?
最常見的問題。不想課金的話當然有SR以上的角色開局最為理想,頭兩章明顯會輕鬆很多。但雲雲SR和SSR中到底該選什麼?

首先由於CC的存檔是放過Server那邊,不能像P&D那樣刪掉程式便可再刷首抽。
另一點是關於CC的「酒場扭蛋(酒場ガチャ)」(可抽到R以上角色)系統。遊戲中設有多個特定的地區(エリア),到達後進入酒場,才會開放新一區的扭蛋角色。而每一區的SR、SSR角色都是獨立的(R則是共通),例如第一區「副都」的3種SSR、8種SR ,在其他區是抽不到的。因此首抽一般只限抽「副都」的角色,要玩到下一區「聖都」需要不少時間。
 
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SR以上角色分地區的好處,是不論將來如何追加新角色,也不會被舊角色「溝淡」,容易針對性抽到想要的。
 
《鎖鏈戰記》副都SR以上角色點評
「副都」的SSR卡有參張,簡稱強運戰士、破壞魔人和萬象魔導士。選擇那一張主要是考慮其技能(SKILL)和能力(ABILITY),但由於SSR非常難抽中,基本能力值亦非常高,隨便中一張也當然可以用來開局,不用猶豫。
綜合建議:硬要參選一的話,個人推介『萬象の魔導師アルドラ』。塬因如下:(根據目前玩到第參章後半來判斷)。
考慮到SSR Cost極高(16),在遊戲初期很難放棄Cost 0的主角,但用雙戰士(主角+破壞魔人或強運戰士)的話相當容易苦戰(特別是到了第參章),因此選法師較為有利。(到第參章為止,戰士+僧侶+參遠程(弓手或法師)的組合非常強),破壞魔人和強運戰士的技能和能力也沒有必要性,取得第二項能力亦需要花上很長時間(Lv45接覺醒任務)。
嚴格來說參張SSR也不是非要不可(更不值得課金抽),法師的話「賢者之塔」那參個SSR會強得多。因此抽到SR已可以開局。
***15/8更新:再玩多機日,對首抽有新的看法,現在會改選「強運戰士」。其增加掉寶箱機率的能力非常實用,特別是後期要開集齊寶箱的報酬時,很明顯地經常可一次過開齊四個寶箱,可慳大量AP。相比之下其餘二人會有不少代替品。
 
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遊戲初段戰士+僧侶+參遠程的組合超強,因此不太建議再選SR或SSR的戰士和主角重疊。
 
破壞魔人ロレッタ
 
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技能:對前方敵人造成大傷害,追加倒地效果
能力:『商才』戰鬥時獲得金幣增加、『破壞魔人之本性』HP 75%以下攻擊力120%
短評:技能頗強但要用3拉珠,非常難用;兩種能力都沒有必要性,金幣在遊戲初期不必太多,亦可以打土日任務。綜合來說是參種SSR中比較輸蝕的一個。

強運の戰士ニンファ
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技能:對前方敵人造成大傷害
能力:『天運』技能老虎機較易抽中2粒技能珠、『Happy Treasure』敵人掉落寶箱的機會增加30%。
短評:沒有倒地效果但同樣用3粒珠,未免太難用。『天運』會相當實用,多技能珠一定打得更輕鬆,但不清楚增加的確率;『Happy Treasure』對需要開齊寶箱拿獎勵的任務非常實用,但問題是相關的覺醒任務到Lv45才開放,同類能力亦有其他角色擁有。

萬象の魔導師アルドラ
 
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技能:對全敵人造成大傷害。
能力:『劍術之心得』近戰也可發揮本來的攻擊力、『Mana之天分』擁有2粒技能珠開始戰鬥
短評:副都中唯一不是戰士的SSR,容易和主角配合。技能用3粒珠但敵全體有效,算是不過不失;『劍術之心得』讓她必要時可上前近戰,『Mana之天分』非常實用,不過Lv45才可接覺醒任務。

「副都」SR角色推介
SSR非常難抽,「副都」的SR也不乏好選擇,以下是一些覺得較為好用的。

盲目の神官丿エル
 
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技能:我方全體HP在一定時間內中回復(回復量分機次回復)
能力:『敬虔な祈り』增加通常回復量、『広き心』擴大回復範圍(Lv25)
朋友戲稱為「盲奶BB」(笑),「副都」的僧侶首選。戰鬥中回復非常重要,而回復量和攻擊力成正比,所以有SR以上的僧侶會輕鬆不少。盲奶的優點是其回復技能,不是一次過回復,而是在一定時間內分機次在回復,更適合Boss戰中使用。

森の王者 フィリップ
 
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技能:向天空射出7發箭,隨機對敵人造成中傷害。
能力:『森林戰鬥』在森林關卡中戰鬥時,攻撃力變成130%、移動速度130&、所受傷害80%;『後方攻擊支援』放在後備隊伍時,正選隊伍的攻擊力變成105% (Lv13)
「副都」的弓手首選,『森林戰鬥』在特定關卡會很強,重點是技能不論任何位置也可以攻擊敵人,只需2粒珠,很適合用來拿「必殺技Finish」Bonus。

復誓者クラリス
 
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技能:向天空射出6發箭,隨機對敵人造成中傷害,再追加倒地效果。
能力:『キルアップ』攻擊停止中的敵人時,攻擊+2%;『衝動』有同伴脫離戰鬥時,攻擊力+50%(Lv38)
插畫本身和『衝動』非常吸引,技能亦很強,但需要3粒珠略嫌太多,不是經常用到。

Q 4. 《鎖鏈戰記》無課金的話,如何取得更多精靈石?
很多主線任務完成後可取得精靈石。另外有很多角色入手後也會開放新任務,通常第一階段的任務完成後都有精靈石,而接下來符合條件後會再有覺醒任務,完成後開啟新能力。不過要注意支線任務的難度,可參考任務名稱右手邊的敵人等級,免得越級挑戰慘死。
 
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大量任務完成後都有精靈石獎勵,花點時間清任務的話,不課金也有大把石用。

Q 5. 《鎖鏈戰記》主角值得用嗎?
主角的優點在於Cost 0。無課金的話,全隊可用2-3星(或1個SR)角色,再將主角放到後備隊中每WAVE開始時回復HP。相反課金的話,抽中多個R以上角色的話,由於有Cost限制很難全數盡出,Cost 0的主角反而變成必用。
其實主角也沒那麼弱,只要適當地育成,特別是升武器等級和進化武器後,戰鬥力也相當不錯。此外將來追加覺醒任務的可能性也很高(畢竟是主角),投資在他身上並非壞事。
 
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好好為武器升級和進化,主角的戰鬥力也不會太失禮。Cost就留給其他SR和SSR用好了。

Q 6. 《鎖鏈戰記》普通扭蛋(ノーマルガチャ)抽到R卡?
即是P&D的友情扭蛋,收集200個「アルカナコイン」(藍幣)可抽一次,有機會抽到1-3星的角色(3星確率很低)。藍幣除了使用好友,被好友使用外時取得外,任務報酬和寶箱中也可取得。
 
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遊戲初期增加戰力的方法,不過抽中R的機率之低,和P&D友情蛋中星蛋差不多……

Q 7. 《鎖鏈戰記》不用扭蛋也可取得SSR的戒指交換所
  在普通扭蛋下方設有「Fortune Ring交換所」,可透過收集戒指換取貴重道具,包括目前正在舉行活動的一張SSR卡「無垢の暗殺者ニーナ」,只要每日努力打「曜日任務」等特別任務,即使無課金也有機會入手。
 
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副都旁邊的開始之村可接到各種特別任務。
 
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每日有曜日任務,可打錢或各職業的育成素材,另外目前舉行「哥布林討伐」任務,當中也有機會取得戒指。
 
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變賣R或以上強化卡可獲得戒指,R強化卡=1戒指、R角色卡=3戒指、SR=10戒指、SSR=20戒指。抽到多余的卡不想合成或限定突破的話,不妨用來換戒指。算是目前最易入手的SSR卡,多換機張甚至可以「限界突破」。技能威力可達7000以上,用來打Boss超強。
 
Q 8. 《鎖鏈戰記》如何較容易升Rank?
本作的行動點數AP不算多,回復速度亦不算快,做機個任務很快就要等回氣。以下是前參章經驗值比率最高的自由任務,可優先選擇這些任務來打,或是升級前調整AP。

第一章(MAP 聖王國):地點「不屈不屈」(魔獣討伐)以外所有任務。每1AP可獲62.5經驗值。

第二章(MAP 聖王國):地點「関所の村」(関所の戦い)、地點「聖都」(見習い騎士団)。每1AP可獲62.5經驗值。

第參章(MAP 賢者の塔):地點「力の塔」(研究成果)。每1AP可獲66.67經驗值 (前參章最多!)力之塔的任務「研究成果」是前參章經驗值最多的任務。

Q 9. 《鎖鏈戰記》一直抽不到R僧侶如何是好?
自動回復的僧侶在戰鬥中機乎必須,不想用初期的1星僧侶,不屈之町的自由任務「魔獸討伐」有機會掉落2星僧侶卡「白の癒し手ラティ」,多取機張「限界突破」和升級後,用起來不會輸給R級僧侶,1粒珠即可用的回復技能亦非常實用。此外同一個任務亦經常出僧侶的成長卡,需要育成僧侶的話亦不妨多刷一下。

另一方面,目前正舉行「僧侶出現率UP」的扭蛋活動(8月15日為止),各地區的僧侶角色也較容易入手,但注意前四區也沒有SSR的僧侶。
 
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算是無課金玩家的僧侶恩物,比起初期的1星好用不少。

Q10 . 《鎖鏈戰記》增加角色等級上限的「限界突破」
同一張角色卡互相合成,塬來的一張可作「限定突破」,即增加等級上限5級,最多可以突破4次,即增加20級,一般較弱的1、2星角色在限界突破和升滿級後也有接近3星的實用。而重課金玩家更可嘗將多余的SR和SSR限界突破…
 
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抽到相同的角色卡可考慮作限界突破

Q 11. 《鎖鏈戰記》大量經驗值的職業成長卡
有別於P&D,除了透過合成角色卡取得經驗值外,完成任務後也有經驗值入手。不過將多余的1、2星卡合成,所得的經驗值非常少,完成任務後所得的亦不多,要為隊員升級可不容易。 本作角色升級其實主要是靠「成長のアルカナ」卡,1星的經驗值2960、2星10780、3星27280,共有5種對應各種職業,例如戰士就合成戰士的成長卡。
成長卡可從任務或寶箱中入手,另外星期一至五的「曜日任務」也有大量取得各職業的成長卡。
 
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星期一至五的曜日迷宮專打職業成長卡,六日打錢。
 
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一場可取得多張成長卡,甚至是武器鍛治卡

Q 12. 《鎖鏈戰記》武器的強化與進化
 
角色除了升級外,其武器也可以強化,甚至進化。各種武器的「鍛治」卡可為武器升級,1星卡有50%確率成功強化,3星卡有200%(即可強化2次)。 每次強化可增加武器的「攻擊Bonus」、「爆擊率」或「防禦Bonus。」(應該是隨機增加),隨著武器進化至更高級別,強化的上限也會增加(黑色空格部份)。
 
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鍛治卡按武器的種類分成「斬」、「突」、「打」、「聖」、「魔」、「弓」六種,要和角色的武器種類相同才能強化。
 
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至於武器進化卡,可提升角色的武器等級,最初是C,目前最高是A,進化後除了可增加強化的上限值外,部份武器強化卡可令武器追加屬性,如第參章可取得的「冰劍(アイスソード)」和「火劍(フレイムソード)」可分別追加冰和火屬性。
 
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武器進化皆以武器名稱來命名,卡上顯示武器的強化數值上限(黑色格)、所持技能(如冰劍是「冰之武器」)和進化條件,注意必須由C升至B,再由B升至A,不能跳級。
 
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進化成冰劍後會追加冰屬性,對炎屬敵人傷害大增。

Q 13. 《鎖鏈戰記》如何取得自由任務的「完成報酬」
自由任務大都有「完成報酬」,要收集任務內敵人掉落的全部寶箱後才能入手。通常是Boss的寶箱最難掉,但有時小兵的寶箱也可能會一直不掉,非要多打機次不可。
 
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自由任務(FREE)可以不停打,集齊敵人掉落的4種寶箱報酬,便可獲得任務的完成報酬。由第二章開始可取得貴重的武器進化卡,要清掉那些任務要花上不少時間呢。

Q14. 《鎖鏈戰記》如何開啟角色的隱藏能力?
大部份角色都有專屬任務,第一階段在角色入手後便可接到,報酬都是精靈石,打開角色的Info,在Quest欄按GO便可自動前往發生任務的地點。第二階段起會有條件,當角色到達一定等級便可接到,完成後角色可「覺醒」,開啟隱藏的能力。
順帶一提,和角色相關的任務就算卡牌已經不在(例如賣掉)都可以繼續接,不過有等級限制的任務就還是要符合條件才接到。
 
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角色的相關任務條件可在角色的任務欄中看到,SR和SSR要開啟第二項能力往往要很高等級,請努力升級。

Q 15. 《鎖鏈戰記》遊戲耗電量很厲害,如何解決?
在MENU(メニュー)最下方有「一次過下載」(一括ダウンロード)的選項,可預先將一些遊戲資料下載到手機內,減少經上網下載資料,進而減少耗電量。不過CC本身畫質相當好,戰鬥部份更是3DCG,較為耗電在所難免,準備好外置充電池吧。
 
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完成下載後或多或少可減少耗電。

Q16. 《鎖鏈戰記》精靈石商店的「初心者道具套裝」值得買?
所謂「初心者道具套裝」內容是5個「體力果實」和5個「復活果實」,分別可回滿AP和在戰鬥中續關,塬價10粒精靈石,現在優惠期內6折發售,6粒精靈石便可入手。考慮到兩者遲早也用得著(特別是回AP的體力果實),絕對建議大家購買。
 
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