各位大大Greetings!!
小弟我是5服vip6 首抽電棍 70等目前競技場排名約800~2000名
今天小弟來參考陸服的文章與影片並加入了少許個人的經驗跟看法
今天的主要的主題是英雄對遠征的能力分析
來跟各位大大做分享^^
小弟先聲明內容可能許多大大都知道 就當作小弟是在做個整理吧~~
小弟先把英雄做個大概的分類
分成前排 中排 後排
小弟再次聲明
幾乎很少人帶上遠征的英雄 小弟我就不做分析了><
英雄能力的分析內容(超級主觀...
團隊性:此英雄的控場斷招能力以及對整體團隊帶來的效益(光環,控場能力)
續戰力:此英雄的回復力以及影響生存能力的技能(補血護盾,裝備回復力)
救火性:此英雄面臨強大的單一回合敵人的應付能力
實用性:此英雄對於遠征的總合能力程度以及在站位上貢獻程度
以上分類方式介紹完畢 就開始來進入今天的主題~~
前排 為站在第一線吸收火力的隊員 生存能力便是他們最大的籌碼
死騎(主坦,續戰,保護對友)
團隊性:◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆◆
救火性:◆
實用性:◆◆◆◆◆
在台版還沒開放死亡先知之前 死騎是大家愛用的前排英雄
死騎因強大的續戰能力與擁有保護團隊的能力而在遠征備受親賴
但是仍要小心萬一對手瞬間爆發太高 死騎也難逃倒坦的危機
:我在ICC頂樓等您~
劍聖(大量輸出,收頭,打亂陣形)
團隊性:◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆◆
實用性:◆◆◆◆
劍聖在台版目前而算是屬於較少玩家擁有的角色
不過有些玩家會把他拿來玩遠征劍聖一波流
由於劍聖的爆發傷害相當的高 又可以靠大招來收頭提升自身續戰能力
而且劍聖本身不怕白虎的月神箭 所以可以無視陣形壓縮的威脅
一開場轉進去之後開大 劍聖就可以打亂對方陣形
可是之後要小心之後被集火以及一開場沒滿能量的情況
劍聖:我可是當過巴哈刀塔版的看板娘唷~
潮汐(主坦,控場,壓縮陣形)
潮汐在目前台版英雄裡面算是頗硬的坦克
許多大大會把他跟巫妖配在一起(美女與野獸??
組成遠征潮汐巫妖一波流
本身能量回復不是很優秀 可以靠裝備來撐起回復力
不過要注意許多場遠征下來的損失血量以及開場的能量
所以搭配潮汐通常都會搭配奶媽進去
:我存在~~那高耗的牌裡~
斧王(主坦,收頭)
初期的強勢坦克 不過技能對於遠征無太大幫助
可以用於單一場次殲敵
單一場次內若是沒有倒坦 可以進行連續斬殺
可幫後方對友存續更多能量 用在第一回合的砲灰坦克效果不錯
閃電幽魂(爆發傷害,收頭)
俗稱電棍 前期幾乎是開到大就贏的角色
大絕傷害十分可觀 但由於站位太差以及太軟
所以可以在前期遠征當前面連續好幾關的一波收頭角色
因為收了頭下場又可以開大的循環~~
後期就成了遇到困難關卡就派上場
開完大就可以去送頭的名副其實的閃退王!!
:你已經死了!! (穿上去會死@@??
熊貓(主坦,壓縮陣形,壓制輸出)
競技場的熱門角色
強大物理輸出的坦克 物防跟血量都頗優秀
但是魔防低的可憐... 可以當作一回內的輸出兼挨打前排
搭配技能壓制對方的輸出
若是一開場有大絕 可以用來壓縮陣形並配合其他角色的大招
讓難關快速通過
拍拍熊(主坦,壓縮陣形)
許多大大擁有的首抽角色
在坦克裡面有著不錯的輸出
基本上遠征用起來跟熊貓差不多
可以當作一回內的輸出兼挨打前排
若是一開場有大絕 可以用來壓縮陣形並配合其他角色的大招
讓難關快速通過 只不過熊貓多了壓住敵人輸出的技能
:就說不打臉 難道看不
出來我是靠臉吃飯的嘛?
藍胖(法術輸出,碰運氣,加速)
團隊性:◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆
陸版覺醒開放後的強勢角色 裝備上有不錯的回復能力
並且用有加速的能力 技能又有機率可以帶來可觀的傷害
有耐心的話可以多HOME幾場來賭賭多重倍數(看臉看臉~~
不過是缺乏了控場能力 並且不是說非常的硬
:我準備好了!! 我還沒準備好~~
神牛(控場,主坦)
擁有優秀的控場能力 裝備上回復能量的效果不錯
前期還算硬 但是後期充斥著各種奇怪詭異的裝備
導致神牛有點變成軟牛...(可惡 牛頭人不是都很硬的嘛><
所以神牛紫色這個階段是個不好熬過的階段
骷髏王(主坦,物理輸出,吸血光環)
大家競技場的愛用坦克 目前台版可能你去競技場
拿個磚頭砸前排 大概有7~8個會砸到他(ㄎㄎ 躺著也中槍...
擁有不錯的物理輸出能力 並且有第二條血的優勢而且吸血光環
但是在遠征只能爬起來一次 所以可以說是救火性質的優良坦克
用在單一場次有強大的能力 建議可以拿來打最後一關
:ㄎㄎ 躺著也中槍... (所以乾脆坐著好了= =?
瘟疫法師(主坦,高法防,收頭,補血)
遊戲裡對抗法術擁有較高效果的坦克 本身又能補血
但是其實補量不是很多 算是續戰力的一點點小提升
但是對菜刀隊較無抗性
目前台版遠征多數為物攻角色 不建議用來常駐
不過大招對於一波流之後的殘血中後排有收割的功用
:我看起明明像法師 卻把我推去前
面!? 一點都不敬老尊賢...
人馬(主坦,上護盾,控場,壓縮陣形)
血量與雙防都十分優秀的坦克
裝備上回能量也不錯
開場幫全隊上盾可抵擋敵人第一波AOE並且無視壓縮陣形
大招如果是在我方是雙坦的情況下
可以達到有效的陣形壓縮
用在救火上也有著不錯的效果
遇到對方不是人馬的遠征隊伍還算可以
中排 重要的團隊輸出,控制者 在殲滅敵人的任務中扮演著重要的角色
冰女(AOE,控場)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆◆
無論是在任何場合都能有不錯表現的法師
外表也是>////< (每次我都盯著那兩顆晃阿晃...
擁有傷害相當可觀的大招
二招帶且控場能力且單體傷害也是非常非常的痛><
78~80等可以用她來橫掃遠征
:要記得插...唷~
雙頭龍(控場,AOE)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆◆◆◆
目前台版競技場跟遠征的愛用英雄
擁有強大的控場能力
雙頭龍的回能能力十分優越
雖然不足巫妖 但也不容小看
這點讓雙頭幾乎可以場場開場就開到大
雙頭的大絕沒有傷害
但後面三招都有可以無視前排 攻擊脆皮英雄的能力
雙頭龍常常在競技場以及遠征之中 默默的造成了可怕的傷害
:有人說過我開大時表情很帥嘛?
黯影牧師(奶媽,扣甲光環)
擁有強大的補血能力 帶有扣甲光環可配合菜刀隊
3招可以讓坦能撐更久一點 用在競技場感覺不錯
但是用在遠征不確定性太多 因為有時會亂補...
裝備帶有不錯的回能量能力
在遠征可以跟小鹿視情況而做交替使用
:塔斯丁苟??
沉默術士(控場,消能量)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆
救火性:◆◆◆
實用性:◆◆◆◆
擁有全場約10秒的沉默控場
裝備上回能量效果不錯 小招範圍沉默
是一個從名子到技能看起就很沉默的英雄
帶有消除能量的技能 配合沉默能夠封殺敵方法傷輸出
4招帶有無視雙防跟護盾的能力 屬於非常穩定的輸出
黑鳥(雙面刃,AOE)
大招是對非智力英雄造成可觀的範圍傷害
2招本身讓黑鳥更有輸出 裝備回能量不錯
但是重點是3招的禁錮有時會害到我方中後排
導致不是許多人使用她
不然其實她還算隻一個不錯的英雄~~
小弟我本身很喜歡她 因為長太可愛了>////<
:你看起來比那些凡人聰明一點~ (真的好可愛~~
骨法(物理無效化,法術增傷,AOE,魔抗光環)
大招是吸血可以增加續戰力
特別的技能是放逐
使敵人不能進行也不會遭受物理攻擊
並增加受到的魔法傷害
小招AOE傷害還可以
前期有點軟 要靠吸血來生存
4招是魔防光環減少全隊受到法傷
除非是配合全法師隊
否則在遠征沒有甚麼特別的表現
(那兩個白癡之一....
火女(單體高爆發,AOE,控場)
五小強之一
擁有可怕的單體爆發大招
小招為AOE以及控場技能
4招在改版後變成普攻額外回能
明顯比之前有用多了
裝備回能量效果還可以
大招配合骨法可以直接帶走對方一隻英雄
可以用來瞬殺卡關時的敵方坦克
但是通常不會拿來當一隊使用
巨魔(物理輸出,AOE,加速)
目前台版競技場常見的超級菜刀英雄
本身帶有高攻速使他很快就能夠開大
伴隨著高物傷讓敵人總是在還沒開到大就先被切死
屬於可以帶團隊風向的英雄
對方前排倒下 並進入進戰模式開始更快速的殲敵
開大後全隊有如五條瘋狗 更提前了戰鬥的結束
在遠征也是有些大大的愛用角色
本身是中排也不會太軟
缺點是缺乏控場技能以及進戰模式容易被集火
梅杜莎(AOE,竊能,控場)
人稱一姐 為後期物傷隊伍的核心輸出角色
常在競技場看到她的出現
大招為能夠扭轉局勢的石化
可用在遠征斷招避免對方輸出
小招是傷害不錯AOE能加速殲滅敵方全體
竊能效果初期不顯著 後期可能為影響勝敗的關鍵
4招讓一姐血量直逼坦克 總體而言是一隻後期很可怕的角色
:為何要人家穿鞋子呢??
痛苦女王(AOE,切後排閃招)
大招是傷害可觀的AOE 可以用來進場打斷白虎的月神箭
2招為DOT傷害不錯 3招對敵方中後排威脅甚大 4招可以無視
在整體輸出算強大 且可以靠3招閃掉對方的攻擊
裝備方面還算是不錯的法系輸出裝備 3招也可經常收到人頭
缺點是缺乏控場 不然她會是一隻大家愛用的遠征角色
巫妖(AOE,降魔抗,加護甲,超高回能)
團隊性:◆◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆◆◆
在遠征已成大家愛用角色 大招配合壓縮陣形可造成可怕的傷害
2招為傷害不錯的AOE 3招可以讓坦撐更久
4招是重要的降敵方魔抗光環
並擁有超高回能能力(以及漂亮外表
是現在遠征不可或缺的一員
唯獨小心對方骨王再起 可能玷污這位冰山美人...
:冰山鬼人 說的就是我~
影魔(AOE,降物攻光環)
大招為傷害可觀的AOE 死亡後還會再放一次
小招為傷害不錯的AOE以及增加自身攻擊
4招為降低對手物理攻擊
遇到難關時可以派他進去當敢死隊放兩次大
扣除敵方全隊部分血量之後 再派其他隻主要英雄去收能量
基本上可以當作後期的電棍在玩
宙斯(AOE,斷招)
五小強之一
大招是傷害不錯的AOE 小招是AOE以及打斷
4招為增加自身法術強度
如果有在培養會算是個不錯的二隊成員
打到難關時也可以丟進去招開一開替主力隊伍鋪路
:平板 手機和筆電~~!!
修補匠(法術爆發輸出,壓制物理輸出)
團隊性:◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆◆
實用性:◆◆◆
後期大招可以毀天滅地的可怕法師 幾乎是聽到笑聲就必須躺個兩三隻
競技場法師隊的重量級輸出角色
小招為傷害可觀的AOE以及單體致盲 4招為增加施法及攻擊速度
開紫有4招之後才是此角色可怕的開始
裝備上面如果有法術爆擊裝備 那更是猥瑣><
通常可以開大收頭來提升續戰力
用來打卡關救火也十分有用
:時間就是金錢!! 朋友
月騎(AOE,打斷,物傷光環)
競技場愛用物攻核心角色
跟一姐配在一起物傷AOE效果不錯
大招雖然為魔法傷害但是卻很痛還附帶打斷效果
小招為單體打斷以及讓月騎一直都有優秀輸出的AOE
裝備上回能效果普通 若配合遠征菜刀隊 還是可以有一片天
:哼! 要是讓我從黑豹身上下來 我
就可以直接順到對面去!!
後排 團隊中最脆弱的一環 也是全體團隊的輔助者 促進團隊走向勝利
白虎(壓縮陣形,加速,敏捷光環,AOE)
競技場的常見角色 遠征時遇到有些難敵時也需要她的助陣
回復能量能力不強 大絕為AOE魔法傷害 傷害還好
2招為開場加速光環 增加25%攻速以及跑速並隨等級提升物,法攻擊強度
3招為壓縮陣形的強技 4招增加全隊敏捷 對於物傷隊伍有很大的幫助
即使現在人馬出來了 還是有培養的價值 畢竟加速光環跟敏捷光環還在
遠征用來對付難關提升全隊爆發效果不錯
(可惡... 人不如貓!! 我也想被白虎妹妹騎...
風行(控場,AOE,法術輸出)
團隊性:◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆◆
前期強大的後排輸出角色
前期幾乎可以稱霸遠征以及競技場
看起來很像敏捷其實是智力角色@@
大招為輸出可觀並附帶控場的魔法傷害
2招為暈眩單體控場 3招為傷害普通的物理輸出
4招可以無視 裝備上回復能量效果還算可以
後期輸出顯得落後 不過前期很優秀可以多多利用
小鹿(奶媽,控場)
團隊性:◆◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆◆
救火性:◆◆
實用性:◆◆◆◆◆
五小強之一
小鹿幾乎是大家必備的遠征角色 可以說是又奶又萌@@
大招是全體補血補量可觀 大量提升續戰力 2招為單體法術傷害
3招為單體控場 對付斧王以及拍拍熊可以說是效果極佳~~
4招為減免自身受到的物理傷害
裝備上回能量效果優秀 更加提升了整體續戰力 對小鹿來說能量等於全隊生命
:巴拉逼~逼裏吧~巴拉逼~
遊俠(AOE,控場,物傷光環)
五小強之一
競技場熱門角色 物傷隊常常看到她的身影
大招為傷害不錯的物理AOE傷害
2招為物理附帶緩速單體傷害 3招為很實用的範圍沉默
4招為增加全隊攻擊力的物傷光環
回復能量能力不算優秀 可以用在遠征菜刀隊 或當二隊對員
直升機(AOE,切後排)
大招為物理傷害可觀的AOE 2招為單體物理傷害附帶暈眩
3招為敵方全隊物理AOE 4招增加自身物穿
有少數的大大會用他來過遠征 全部的招式都是可以打中後排
常常可以收到中後排的人頭提升續戰力
光法(AOE,壓制輸出,補充能量,法傷光環)
團隊性:◆◆◆◆◆
續戰力:◆◆◆◆
救火性:◆◆◆◆
實用性:◆◆◆◆◆
遠征的強大給力老頭 也是法傷隊核心角色
大招為可怕的AOE魔法傷害 2招為補充隊友能量
3招為範圍魔法傷害附帶致盲 4招為全隊加法力強度光環
裝備回能還可以 所以可以說是遠征必備角色
:我的大招
應該改名叫"精準彈幕"才對!?
目前先到這裡 有些角色還沒補上是因為小弟我還不是很了解
回去之後還會在做攻課~~ 請各為大大耐心等待^^
還沒補上以及之後陸續出現的新英雄 小弟我還會在持續做更新
最後來做一下整理~~
遠征比較有團隊性的角色:
潮汐,神牛,白虎,巨魔,梅杜莎,沉默術士,人馬,雙頭龍,光法
遠征比較有續戰力的角色:
死騎,冰女,黯影牧師,小鹿,巫妖
遠征比較有救火性的角色:
閃電幽魂,骷髏王,火女,黑鳥,痛苦女王,風行,直升機,影魔,
修補匠
遠征比較有實用性的角色:
死騎,劍聖,潮汐,冰女,雙頭龍,沉默術士,梅杜莎,巫妖,風行,
小鹿,光法
以上心得摻雜了小弟我的主觀看法 以及小弟我去看了陸服的影片以及文章
小弟在此做整理以及分享~~
若有錯誤 還請大大多多包涵~~ 並提醒小弟我何處需要改進 小弟我會盡心盡力做到更好
文章沒有最好只有更好 希望大大能給小弟我提醒以及支持^^
以上這些感謝大大的耐心閱讀~~ 謝謝各位大大><