控場定義:
能夠讓對方的行動受阻,發揮不出原本的實力,就稱為控場
控場的種類包括冰凍、石化、催眠、暈眩這類強制打斷的種類,也包括緩速、物理命中下降、閃避下降、沉默和被魅惑等等不同的型態。
(軟控場-或稱為暴力打斷-雖然也算控場,不過這不在今天的討論範圍內,畢竟那不是技能效果,只要傷害夠高都可以構成打斷條件,有興趣的朋友可以看這篇文章最後面的註1。至於減甲和光環在這個定義中也不算控場技能因此沒有納入討論)
分析各種控場技能之前,我先將控場分為三種方式:
1.物理傷害附帶控場
2.魔法傷害附帶控場
3.不帶傷害純控場
為什麼要分為這三種呢?主要是關於控場的「命中判定」。
大家都知道,像雙頭龍或一姐的大招,技能說明都會有一項「對XX等以下為必定命中」。
但是其實這僅僅只是影響是否命中的一部份而已,詳細的解說請看下圖
由這張圖片可以知道,即便技能的等級已經等同或高於於敵方,控場卻也不見得是百分之百命中的。
比較特別的是不帶傷害的控場,由於沒有傷害值,因此是直接由技能等級來判定的,不能被護盾抵銷。
除此之外,娜迦的海妖之歌更是連沉默都無法禁止的控場大招。
以下就針對英雄的技能來區分控場的能力吧!
物傷控場
以下技能都可以被閃避或被物免護盾抵銷 (物免護盾包括人馬開場盾,死騎暗光盾和大招迴光,全能騎士的守護-全體物理盾,聖堂的折光盾) |
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衝擊 |
將範圍內敵人擊退 (不會打斷技能僅擊退) |
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雷霆震落 |
範圍暈眩 |
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震地 |
範圍緩速效果 |
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冰箭 |
單體緩速效果 |
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爆頭 |
單體暈眩 |
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地獄火飛彈 |
範圍暈眩 |
魔傷控場
以下技能都可以被魔免護盾抵銷
也都會受到沉默效果中斷或封鎖 (魔免護盾包括人馬開場盾,死騎暗光盾和大招迴光,全能騎士的驅散-單體魔法盾,聖堂的折光盾) |
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潮汐 |
全場暈眩 |
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馬蹄踐踏 | 範圍暈眩 | |
誘捕 |
單體束縛 無法移動、閃避與進行物理攻擊 (只能使用魔法技能) |
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飛鎚 |
單體暈眩 |
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碎擊 |
範圍暈眩 |
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強化圖騰 & 回音 |
範圍暈眩 |
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溝壑 | 全場暈眩 | |
幽靈船 |
範圍暈眩 |
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洪流 |
單體打斷 |
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死神召喚 |
單體暈眩 |
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酒霧 |
全體命中率和閃避率下降 |
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投擲 |
單體打斷並擊退 |
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山崩 |
範圍暈眩 |
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石化 |
範圍石化-無法行動 |
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落雷 |
單體打斷 |
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光擊陣 |
範圍暈眩 |
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穿刺 |
範圍打斷 |
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激光 |
單體致盲-物理命中率下降 |
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冰封 |
單體冰凍-無法行動 |
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冰暴術 |
範圍緩速效果 |
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月蝕 & 月光 |
單體打斷 (大招月蝕是多次單體打斷) |
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魔法箭 |
單體暈眩 |
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月神箭 |
單體暈眩 |
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束縛箭 |
單體暈眩 (陸板最近的更新中改為最多暈眩兩名相近的敵人) |
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颶風箭 |
全體打斷並擊退 |
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閃光爆 |
全體致盲-物理命中率下降 |
純控場
以下技能除了海妖之歌以外,都會被沉默效果中斷或封鎖。
但是都不能被護盾類抵銷。 |
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海妖之歌 |
全體陷入沉睡無法行動 此技能無法被沉默效果中斷或封鎖 |
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冰封路徑 |
範圍緩速4秒後冰凍 |
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靜默領域 |
全體沉默效果,被沉默的目標只能使用物理攻擊或技能 |
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遺言 |
單體沉默效果,被沉默的目標只能使用物理攻擊或技能 (雖然有傷害可是不會被盾擋控場所以歸在此類) |
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放逐 |
單體無法移動、使用物理攻擊, 也無法被物理攻擊傷害 (被魔法技能攻擊會受到額外傷害) |
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妖術 |
把敵人變成小動物-單體無法行動 |
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禁錮 |
單體無法行動,也無法被傷害 |
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沉默 | 範圍沉默效果,被沉默的目標只能使用物理攻擊或技能 |
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魅惑 |
單體控場,讓敵人回頭攻擊同伴 |
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靈能陷阱 | 範圍束縛 無法移動、閃避與進行物理攻擊 (只能使用魔法技能) |
以上,這是小弟對控場的心得~
當然這是個理論,大部分有實測(至少小弟有的角色盡量都測過了)
有任何不符合事實的會立刻改正喔,所以請大家不吝指教~