進化部分請往下滑動
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由於近期不少新手詢問到「角色的選擇與培養」、
「可進化角色要覺醒二星還是三星」等等問題
不過絕大部分得到的解答都是「培養低星等的可用角色」
因為高星等不好覺醒,故選擇培養低星好用角色
而且大多都會拿出「二星15覺醒」的輸出與效率還跟這些角色來PK
理所當然的,滿覺醒的二星怎麼可能會輸呢?
但我覺得追求15覺醒並不是必要的
為此,我想給予一個不同的看法
(
但第一個必須知道的前提:
寵物非常重要!
不論公會戰或副本
「沒有寵物」跟「湊齊寵物」的隊伍相比
整體戰力可以差到好幾倍
所以以下看法都是建立於「寵物足夠」的情況下
)
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由於大多玩家都屬於中度課金以下
徽章的來源其實還是有限
所以想跟各位分享對於「徽章換覺醒書」的一些看法
首先,我想先請各位對「覺醒」有疑惑的玩家來思考一下
Q1: 有至少一隊完整隊伍了沒?
(1坦1補3遠攻,這是最萬用組合,基本上必組一隊,可以不用純色)
Q2: 隊伍上的角色等級練滿了沒? (練到未覺醒的等級就好)
如果任一問題都沒達成,
恭喜~現在還不需要擔心「覺醒投資」問題
對你們來說還算太早
先專注於眼前的兩個目標
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再來才是我真正想說的核心主題--徽章如何投資?
想先請玩家想想自己是屬於哪一種類型
1. 激烈公會戰型玩家(以公會戰為主,常遇S+以上對手)
2. 休閒公會、副本型、有愛隊伍型玩家(副本為主、公會戰為輔作為額外的娛樂)
如果是第一類型玩家,而且又是中課以下
那建議以「低星等高覺醒」為目標,通常是二三星
因為這類型的隊伍戰力需求極高
在徽章不夠多的情況下,以高效益的低星等覺醒最為恰當
這也就是目前最常看到別人建議的說法
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而我想提供的看法適用第二類型的玩家
徽章我只推薦這幾個用途:
1. 交換所 (各種蒐集好看的角色)
2. 覺醒到格子開滿就好 (戰力夠用就好,若有不足再考慮是否繼續投資)
3. 投資有愛的角色 (對角色有愛當然可以無視第二點)
至於為何呢?
以我日版經驗,隊伍平均60等就能通過幾乎所有大大小小副本
配上Guts寵,S級公會戰也夠坦了
補師配上攻擊、補正寵也能每次補都破萬 (台版叫O魂、O破的樣子)
在「坦克夠坦、補師夠補、輸出足夠」的條件下
高覺醒數?似乎沒那麼必要了
而且二星容易抽到
何不把徽章留給更多有愛的角色呢
?
很多人會說「徽章有限,選擇投資高C/P值(高效益)的二星最佳」
但我會說...「正因為徽章有限,所以我只投資喜歡的角色」
關於第二點,對於單純想增強戰力的玩家
提供了一些我個人會選擇的方法
也並非絕對,參考看看就好
補師共通 -> 2覺醒,攻擊、快速、屬性這三個符石即可讓補量最大化
二星後排 -> 2覺醒,塞攻擊、快速符石輸出就足夠了,多的格子塞屬性
二星劍盾 -> 2~4覺醒,60等的坦力在S級公會非常足夠了
(二星除非鑽石限定,不然只靠金幣抽來覺醒)
三星後排 -> 1~3覺醒,同「二星後排」
三星劍盾 -> 1~3覺醒,通常都很缺跑速,至少一覺醒塞個跑速、剩下格子通常塞減傷
三星前衛(近戰高輸出) -> 2~3覺醒,因為我會塞體力、攻擊、(耐力 or 屬性)
四星以上 -> 有愛再覺醒
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至於進化部分...
首先必須知道
1. 只需練到40等就能進化
2. 覺醒數不會繼承,但會退還一半的徽章
2號是什麼意思呢?
購買「覺醒書(★★)」一本需要50徽章
退還一半也就是給你25徽章
假設我有一隻6覺醒的星杖
把她進化後,我會拿到一隻 1等、0覺醒 的三星星杖
再加上 25 * 6 = 150 個徽章
如果再次抽到星杖
則包包裡會有 剛抽到的二星星杖 + 已經進化的星杖
簡單來說兩隻是完全各自獨立的角色,互不影響 (但不能同時編入同一支隊伍)
然後再次把二星星杖進化後,三星的星杖就會覺醒了
再來談談建不建議進化的部分
這三種情況建議進化
1. 進化前攻擊距離悲劇 (進化前<155,進化後>=155)
2. 喜歡進化後的樣貌
3. 好用的角色※
※第三點最容易有爭議
因為角色很好用,所以不少人推薦只留二星就好
而且「覺醒二星」是為了擁有高戰力的一個非常迅速的方法
但儘管如此我還是比較推薦進化成三星
因為三星通常比較好看
能力值比二星更強
能開的符石格子比較多
SP加成也高非常多
長遠下來還是三星比二星強大
但依靠進化養三星,累積花費的素材與金幣真的不少
(每次進化 = 66900 金幣 + 15花苞 + 7花)
真的很不想花時間去蒐集這些東西去培養三星,那就留二星吧
也是有不錯戰力
至於是否投入徽章?
二星部分記住:「想進化就不要投資徽章,反之亦然」
三星部分我不會投資,我只依賴進化二星來覺醒
日版三星諾諾已進化到4覺表示開心
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懶人包:戰力夠用就好,不盲追高覺醒
(可省下不少徽章,來投資喜歡的角色)
以上一些些不同於主流的心得
希望能讓各位有多元一點的想法
希望能多少幫到一點忙
最後感謝收看我的長篇廢話XD
原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25482&snA=3175&tnum=9