在梅露可物語中隊伍類型怎麼樣?今天小編為大家帶來梅露可物語隊伍類型解析!!
【梅露可物語隊伍類型解析】
在梅露可物語中最常見的就是131經典鐵三角隊伍隊伍特點是操作簡單不用動腦子普適性強不需要訓練投入較少缺點是DPS短腿疊BOSS倒T基本就是GG
越來越多的人開始玩140隊伍(410 41 041 怎麼叫都一樣)就是不要奶媽1前排4DPS 這樣組有兩種方式第一種就是前排血厚的T帶恢復符文(國服應該會出吧……)第二種就是前排高輸出兩種都需要一定的空氣盾功底所以缺點就是操作複雜需要大量練習優點是可以忽略前排的韌性條件並且全隊DPS非常高可以避免一部分疊BOSS的情況不過這也帶來另外一個隱患就是疊BOSS之後操作量更大(目前我練140 疊2只BOSS還好疊3只就要看疊什麼了……)
最後一種曾經被提出來但是幾乎沒人玩的隊伍前排T+中排DPS+2後排DPS+奶媽的陣容因為日服出了騎士符文而又有好多中距離(70-150)的同伴DPS奇高大家曾經產生過這樣的想法但是貌似不好用對不對其實組這種隊伍優勢是巨大的DPS比131經典隊伍高很多(某些屬性除外)要知道工會戰最難處理的就是前兩隻BOSS 這樣組隊可以避免很多疊BOSS的情況而且這樣可以大部分時間加速效率比140隊伍高很多伴隨著巨大的優勢劣勢也是非常明顯首先投入巨大(湊卡培養工會SP要求等等) 然後需要大量操作和練習(部分情況需要空氣盾中排需要調整位置需要開關加速)而且需要動腦子- -
最後單體還是多體DPS選擇的問題鑑於大部分工會戰前排是單體(燈火的多體就是個優勢只不過空驅也是個多體……)所以一個多體後排DPS可以清小怪來節省大量的全隊輸出(假設5秒出一隻小怪全隊攻速平均有個多體可以節省大概5%的DPS 注意這是全隊的5%不是單個隊員的)是不是工會戰一定要上一隻多體呢?要考量是否值得拋棄可能的一部分單體DPS來增加對小怪的傷害比如暗隊有了躍然薄墨天涯多體只有個灰科是否要下一隻隊員上灰科呢我認為是很不值得的事情