進來台版開服版內湧入大量新手看到不少人在首抽、隊伍組成及王寵上有不少疑惑
我將會在這篇文章中寫入在日版打混半年左右得來的心得
希望能給新手們一個方向與指引
1.角色簡介
本遊戲角色分為五種屬性 分別是光暗 水火風
其中光暗互剋,水火風互剋
依攻擊型態則大致上分為前衛、補與後衛三類
其中前衛大致上能再細分為刀、短劍、拳等之跑速型
大劍、棰、槍等綜合型
劍盾等純坦型
後衛則有法術、弓、鎗
補是獨立類別
2.寵物簡介
寵物的重要性在本遊戲中僅次於角色
除了提供傷害以外大部分寵物還會帶有技能
想組出一個完整的隊伍就必須先了解寵物的用法
依功能來分大致上分為增幅型及功能型兩種
增幅型有三種:
a.某屬性角色攻擊上升
b.場上所有角色對某屬性補正上升
以及主線最新章節出現的 c.某武器類別攻擊上升
這些增益在遊戲內被稱為"魂"
補受到以上魂增幅時補量也會上升
因此a類別的魂會大幅度影響隊伍組成方式
功能型則有:
GUTS上升、麻痺、降攻、HP回覆、SP取得增量
GUTS寵最為重要
角色GUTS提升到4、5以後每點一點往往都要耗費好幾百SP
相對的只要召喚此類王寵不只提供輸出、角色GUTS也會上升3非常經濟實用
遊戲內不論主線、活動都提供相當機會給玩家蒐集GUTS寵
如5-4-4的黑龍因必出規格外能省下相當進化材料 同時也是強力公會戰用寵 相當建議在適當時機入手一隻
降攻則是其次
特別是在BOSS戰及公會戰的時候非常實用
降低敵方的攻擊相對就是提高坦的HP 補的補量 且降低坦後退的機會
這有可能會決定坦是否會被一下敲死或不斷後退導致後衛被打回家
如風龍
這討厭的東西攻擊距離有150 因公會戰必出這隻導致隊伍攻擊距離太短的角色難以上場
間接的成為了篩選隊伍成員的條件之ㄧ
SP寵在大量小怪及多WAVE的關卡有卓越成效
不過整體來講感覺上是可有可無的存在
剩下的麻痺及HP回覆則是僅會在特定情況上場如五遠隊或是裏關 泛用性不大不多作贅述
王寵不論在攻擊力還是增幅程度、冷卻時間都遠優於關卡內常碰到的二星小動物
在進行最高難度公會戰還是地圖、活動時會有決定性影響
尤其是高難度地圖的第一波 在有限的SP下想通關王寵的攻擊力是不可或缺的
不過遊戲剛開始時仍然是能先使用二星小動物
3.隊伍組成
最重要的隊伍組成來了
根據寵物介紹的部份能得知一個完整的隊伍必須有以下條件:
1.全隊同色
2.後衛攻擊距離大於155(160為佳)
以及因應空氣盾操作上方便、SP分配、輸出平衡
大多會選擇1坦1補3後衛的分配
遊戲內最主要的角色來源是錢抽
玩的時間一久就會把所有錢抽能取得的二星角抽齊
毫無疑問的 對無課而言最有機會組成的是水隊、其次是暗隊
水隊成員如下
除淚藍必須進化距離才夠遠以外其他後衛二星及達標 非常親民
暗隊成員如下
同樣薄墨弓手必須進化
但是暗隊有個缺陷
錢抽能有的補去除掉三星難度太高以外只有這隻
即使進化後攻擊距離仍然只有150
但是
若你決定使用這隻 配合GUTS寵、降攻寵、高覺醒及HP符文
在公會戰中仍然能打到600祈禱讓風龍砸不死
這個數字在日版能達到S+低層公會戰
其他攻擊距離但有愛的後衛亦可使用此方法上場
可以發現上面隊伍我並沒有提供坦的選擇
坦的選擇相當多樣化
我個人選擇條件如下:
裝備符文後
1.坦必須跑的比後衛快
2.公會戰被風龍打不會後退
3.公會戰不會被黑龍一擊敲死
事實上根據公會戰強度不同
坦的選擇相當寬鬆
如果只打算打到S或S+左右
其實坦只要裝HP、以及幾格根據角色特性補足弱項的符文即可應付
並非像版上很多人一味只想用劍盾
雖然劍盾有著高HP及高韌性的先天優勢
但同時大多也有著跑速太慢的缺陷
一來很容易讓後衛被打到二來也提高空氣盾的難度
幾乎可以說是綁定跑速符文就用掉一格了
鎚、槍、大劍等稍微有點距離的武器在實際使用上也相當方便
和怪有點距離相對能增加臨場反應
例如某些關卡會在特定幾波在底線前一次出現大量高攻敵人
使用劍盾的玩家往往會來不及後退立即被送回家
此類武器角色則來得及
其他屬性隊伍選擇條件雷同
只是能達標的後衛數量有限且高星或限定鑚抽難以抽齊
另外還有角色同鄉會增加開場SP的設定
有興趣再去查相關情報
因實用性有限這邊只稍微說一下
值得一題的是 光隊並不適合高強度的公會戰
理由就是那隻GUTS寵黑龍
非常漂亮DPS及HP讓多數公會把它擺在第五波
公會戰後面的波數會受到規則的增幅 最後一波的黑龍除了祈禱以外還會有1.8倍的增幅
再加上屬性相剋約1.4倍
其他隊伍被敲一下殘血光隊就直接回家
真要投資光隊的玩家可能就真要慎選一隻好坦和強補
4.不完整的隊伍又該如何組成
對無課而言要抽齊一個完整的隊伍可能會耗費上好幾個月的時間(無誤)
像水隊雖然有足夠的後衛補卻只有那一隻
我個人抽淚藍抽了快三個月才看到他
因此我會建議先練雙色隊
除了坦補必須同色以外另外三隻可選同色或另外一種顏色
雙色隊組成後立即練滿已利攻略像潮水一般湧來的活動......
活動會有銀幣、限定角色、鑽石等獎勵
儘快組成隊伍才不會錯過這些東西
之後才繼續抽角色
另外新章節提供的某武器類別攻擊上升
或許也讓雜色隊的組成成為可能
可惜的是補仍然不吃此類別的增益
有興趣組雜色隊的能自己思考一下王寵該如何分配
5.發展
隊伍、王寵齊了以後剩下的課題就是如何增強你的角色
想覺醒角色有以下兩種方法
1.抽到相同角色
2.使用銀幣覺醒書
銀幣的來源則有以下幾處
1.進化二星角色時會退還覺醒量一半的銀幣拿來買覺醒書
2.公會戰
3.每日救援機率性贈送最高兩枚
4.活動及關卡獎勵
其中每個星級的覺醒書售價都不同
二星50枚 三星150枚 四星300枚 五星500枚
可以發現越高星的角色覺醒的銀幣耗費會飛躍性成長
遊戲設定二三星角色數值差異不大的情況下其實最經濟的角色是二星角
錢抽容易重複覺醒耗費不大短期內即可高覺醒
不過三星相對能裝備多一個符文
開場SP會多一點
在攻略高難度關卡時會有其優勢
銀幣耗費也是在尚可接受的範圍內
長期發展來看亦可納入考慮範圍
新手們別再根據其他遊戲的經驗一來梅露可就花好幾個禮拜的時間刷首抽搶四五星角
若非月入數十萬那些高星角根本練不起來
對卡面特別有愛則另當別論........
這隻很讚對不對啊><
抱歉離題了...
關於首抽個人是建議"任一隻多體角"即可
儘早開始遊戲把人物等級練上去AP才不會在睡覺時流失太多
花太多時間刷這個其實不太經濟
最後...文章有點長感謝各位的閱讀
也希望這篇能讓各位新血們看完後有一個方向
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