武將
首先武將有分品質,由劣到優為藍>綠>黃>紅>紫
品質直接影響統帥、武力的總和,每階15累加
藍:50
綠:65
黃:80
紅:95
紫:110
統帥:影響戰法的傷害以及格檔機率
武力:影響攻擊力和防禦力(也會微量提升戰法的攻擊和防禦,為什麼許褚的統帥這麼低戰法卻還可以打出不錯的傷害原因在此)
武將除了透過裝備、兵器獲得提升,另可由培養系統提升
文官:在國戰可施放計策,如同上面的說明,但三個計策有使用上要注意的地方
陷阱:只能在未交戰時施放
謊報:施放後交戰中的兩邊皆無法突進和撤退
空城:可使城座無法被攻擊,但同時也會使我方無法經過移動
副將系統
此系統可說是讓武將的能力有如火箭般的成長,短期來說,他的報酬率比兵器的提升還來的高。
主副將:就是你擁有的武將,品質越高能帶的副將越多(那主將呢?就是主公您辣
)
主將合技:裝上該副將即有能力加成
副將合技:
副將滿足配對條件就會開啟,注意:能力同時只能開啟其中一項
副將
副將一樣有分品質,通常可以與其他副將配對啟動能力,但也是有啥能力都沒有的
。
以曹操為例
與劉備、諸葛亮、孫權、周瑜可配對,這配對所啟用的能力是累加的,不覆蓋。若得到同樣的副將則會自動進行合成(升星經驗+1)。
副將的選擇以主將合技為優先,再以其中所能搭配出的副將合技去選;當然如果有另一套你覺得更好的組合,加成後又能超越主將合技給的BUFF話就換。
拜將
宴會
可使武將的兵力不耗糧的瞬間全滿,每4小時增加一次上限6次
訓練
武將放上後會持續獲得經驗值,木材、經驗書亦可幫助武將的升級,佔領歷陽可獲得+10%經驗。