是這遊戲提升戰鬥力很重要的指標,鑄造一樣會有機會爆擊(最高逆天直接下一級),前三項和後三項是一樣的,只是升級所需的鐵不一樣,原則上就是當前者所需要的鐵高於後面,就優先點後面,反之亦然。寶石在改版後大大提升戰鬥能力(LV7就算不錯的了),但對於競技的先攻值並不影響,合成數量完2的次方加成,EX:一顆LV10寶石為2的9次方=512
任務:導向功能而已
競技場:這裡要提的是關於先攻值的算法:武將的等級每一級2點,兵器等級每級2點,寶石每級8點,裝備一等3點。EX:4之武將LV80 裝備皆4星(4隻武將共24件) 6項兵器都LV40 寶石6顆皆LV8=(4X80*2)+(15*4*24)+(6*40*2)+(8*8*6)=2944
試煉塔:過關可獲得大量經驗,試煉場的主將通常都會有某一樣的數值非常的變態或能力,像是超強戰防,全密技戰法裝打沒幾百...,或是特殊能力,像被打第一下1滴;但往往會有另一面較弱的,再爬塔時要熟知武將的特性和地形去做排序。