【第一關】
怪物:小怪若干,BOSS兩個。BOSS1物理、冰、火傷害免疫,BOSS2法術、雷、毒傷害免疫。
描述:開始時,地圖上有小怪若干+BOSS兩個。擊殺BOSS1/BOSS2後,另一個需要在10秒內殺死,否則BOSS1/BOSS2會復活。在規則內擊殺兩個BOSS後,可以去下一關。
【第二關】
怪物:小怪1若干,BOSS1一個,小怪1模型=BOSS1模型;小怪2若干,BOSS2一個,小怪2模型=BOSS2模型。
描述:開始時,地圖上有小怪1若干+小怪2若干+無敵狀態隨機BOSS1/BOSS2一個。把和BOSS模型不一樣的小怪擊殺完後,BOSS無敵狀態才會解除,如果擊殺和BOSS模型一樣的小怪,則會召喚出兩種小怪若干,兩種小怪總數需要做個上限。BOSS會有三個無敵階段:100%血、50%血、25%血。從非無敵進入到無敵階段時,會召喚兩種小怪若干(可以的話,召喚出來後,兩種小怪數量相等)。擊殺BOSS時,小怪全死,可以去下一關。
【第三關】
怪物:小怪若干,BOSS四個,每個BOSS免疫一種傷害。
描述:開始時,地圖上有小怪若干+一個BOSS1。把BOSS1打到還剩50%血時,BOSS1會消失,BOSS2出現;把BOSS2打到還剩50%血時,BOSS2會消失,BOSS3出現;把BOSS3打到還剩50%血時,BOSS3會消失,BOSS4出現;把BOSS4打到還剩50%血時,BOSS4會消失,然後4個BOSS會同時出現;這時,四個BOSS需要按照一定順序擊殺,如果順序不對,4個的BOSS會滿血復活(無論之前是否被殺)。四個BOSS都擊殺後,小怪全死,通關。
獎勵:通關第一、二關可以給獎勵,主要針對那些不能都打通的玩家。全通後獎勵更多,根據玩家死亡次數給獎勵,死亡次數越少獎勵越高。