現階段角色有6大屬性,除了無人島屬於越低越好以外,其餘屬性越高越好。
個人給的排名是(收購≧建設>控骰>好運>小遊戲)
每個人對於屬性定位都有不一樣的見解,我先簡單說下我的觀念。
收購與建設是穩定收益,所以我把它們兩歸為第一類。
兩者之間的差異主要體現在個人賽與多人賽上,因為涉及到地多地少的差異。經常玩個人賽的玩家可以考慮高建設,而多人賽玩家應該考慮高收購。(又因收購打擊力道高於建設所以收購屬性略微強于建設屬性)
控骰、好運、小遊戲屬於概率收益所以分為第二類。
但是小遊戲因為在地圖上只有一個格子所以略低於前者,而控骰可以配合單雙達到走位的效果,故而高與後者喔。
原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27299&snA=131&tnum=2